【3DS】BIOHAZARD REVELATIONS レビュー
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■ 293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
75pt
GOOD!
シリーズは、0?5(リメイク1含め)、C-V、OB1、をプレイ、クリア済み
今作は本編全難易度クリア、ノーハーブクリア(casual)、
RAIDMODE全ステージクリアと、一応のやれることはほぼ終わったので
レビューさせていただきます.
オリジナリティ
・すれ違い通信について
本編では弾薬やハーブをゲットできるので、弾薬不足になりがちな初心者救済としてよいと思った。
RAID MODEではパーツや武器をゲットできるので、外出時にDSを持ち歩くのが楽しく、すれ違ってると純粋に嬉しい。
音楽
・収録音声がいままでの英語だけでなく、日本語やフランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語の6種類も収録されているので、周回プレイ時に違った言語に変えるだけで新鮮な気持ちでプレイできる。
熱中度・満足度
・まず本編ですが、4や5と同じくチャプターで区切られており、
メインシナリオ(ジル編)と、サイドシナリオ(サブキャラ)の2シーンで構成されている感じです
ジル編は広い船内を探索しながら少しずつ行動範囲が広がっていく、謎解きなどの要素はまったくありませんが、旧シリーズに似た感じのゲームデザインです。(パズル的な謎解きがところどころあります)
そしてサイドシナリオは、基本一本道のマップを敵を殲滅しながらひたすら突き進む、5に似た感じです。(敵が弾を落としたりはしません)
これを交互に進めていくわけですが、ジル編がいい感じに盛り上がったところでサイドシナリオに切り替わったりするので、続きが気になり一気にプレイしてしまいました。
サブキャラ編もジル編のくら?い雰囲気とはぜんぜん違うので、ちょうどよい息抜き?にもなるし、敵もバンバンやっつけられるくらい弾も豊富に用意させれてます。(ノーマル)
そこからまたジル編に戻ると余計こわ?く感じるので、よい相乗効果?を得ていると思います。
・次にRAID MODEについて
こちらは本編のマップ、キャラクターを使って遊ぶ、本編とはまったく違ったゲーム性のモードです。ローカル、ネットで二人協力プレイができます。
全20ステージ×3難易度+エクストラステージで構成されています。
キャラクターや武器にレベルがあり、ステージをクリアすることで得られるお金で、武器や弾薬パック(持てる最大弾数も増やす)、改造パーツを購入し、次々とステージを攻略していくモードです。
アクションRPGって感じです。
前半は簡単すぎていまいち盛り上がりませんが、後半の難易度、ステージは協力プレイのしがいがある難しさで、ワイワイととても楽しめました。
瀕死の仲間にハーブを分け与えたり、敵につかまれてる仲間を銃で助けたりもできるので、(特にローカルで)協力プレイできる環境ならめちゃくちゃ面白いモードだと思います。
BAD/REQUEST
・グラフィック
このゲームで初めて3DSをプレイしたのでなんとも言えませんが、
ただひとつ、非常にがっかりした点がありました。
なんとコスチュームチェンジがないんです!
バイオと言えばコスチュームを変えて2週目以降も新鮮にプレイ!
これができないのが非常に残念でした。
憶測になりますが、今回ムービーシーンをプレイ中のグラフィックとは別に作成し、それを流すタイプのムービーなんですが、たぶんそのせいで、コスチュームチェンジしたグラフィックをムービーに反映できないのでコスチュームチェンジをなくしたんだと思います。
正直コスチュームチェンジできないなら3DSなんかで発売するな!
とさえ思いましたが、今回は音声を日本語、英語、フランス語、など6種類から選ぶことができるので、それを変更することで2週目以降もなんとか新鮮な気持ちでプレイできました。
自分的には、ムービーシーンとプレイ中のコスチュームが違ったりしてもいいんで、このクリア特典は残しておいて欲しかったです。
ゲーム自体のグラフィックは、携帯ゲーム機とは思えないほどキレイだし、すごいと思うのですが、だからなおさら別のコスチュームでプレイできたらよかったなとがっかりしました。
・快適さ
エレベーターや、大きい扉のときの読み込みが非常に気になりました。
開発者インタビューとかで、没入感という言葉をなんども口にされているんですが、あのカクカクの処理落ちは没入感を妨げていると思わなかったのでしょうか。
なんかこだわるところを間違えていると思います。
あんなカクンカクンになってまでシームレスにこだわるなら、据え置き機で開発して欲しかったです。
敵が出現した瞬間も、ゲームが一瞬止まるので、没入感の妨げになっていると思います。
3DSというハードで開発したメリットはすれ違い通信くらいで、デメリットがあまりにも多すぎる。
3D機能も、普通に3DTVで代用できることですし(安く3Dを体感できるメリットもあるが)、RAIDMODEを3Dでプレイすると、敵が多い後半ステージではHPバーの表示がぐちゃぐちゃでまともにプレイできませんでした。
・本編
バイオ5でもそうだったんですが、装備を難易度間で引き継げるのはどうなんでしょうか。
ノーマルで強いパーツをゲットしてからHELL(難しい)に挑めるから難易度の意味があまりないように感じる。
ただサイドシナリオは武器が引き継げないのでちゃんと難しかったです。
あと一度クリアした後はジル編だけを通して遊んだり、好きなサイドシナリオを選んでプレイできるようになればよかった。
特にジェネシスのチュートリアルみたいなエピソードとか飛ばせてもいいと思った。
もうひとつ。
バイオは一人だから怖い、みたいな風潮がありますが、ほとんどのチャプターでCPUのパートナーが付いてくるのだから、本編も二人で遊べるとよかったと思う。
・RAID MODE
Goodで協力プレイが楽しいと書きましたが、今作初登場のオマケモードなのでまだまだ練りこまれていない気がしました。
手に入る武器の種類もかなり少ないですし、強い武器は決まってしまってるので、結局みんな同じ装備になりがちです。
しかもステージクリアで手に入る武器の強さ(スロット数)がランダムなのも残念です。
クリア時にせっかくランク表示されるのだから、いいランクでクリアしたらいい武器が出やすいなどの特典があればよかった。(実はそうゆう仕様だったらすいません)
あとバイオ5のように協力プレイ時に、こい!や待て!と声をかけることができるがそれに対しての返事ができないのも地味に惜しい。
ステージが物足りない。
LVがMAXまであがると最終ステージも簡単すぎる。
もっと難しいステージがほしい。LVMAXで最高の武器とパーツを持って、やっとクリアできるかどうかギリギリってくらいのステージや、敵の配置がランダムのステージなどがあるともっと長く飽きずに遊べると思う。
・その他
体術の溜めはいらなかった。溜めてる間に別の敵に攻撃され中断されるしすぐに発動すると弱すぎるので、体術をあまり使わなくなってしまった。
まぁゾンビやマジニに対してならまだしも、今作の敵は見た感じ怪物っぽいので、体術メインで戦うのも違和感あるし、むしろなかったほうがよかったかもしれないですね。
COMMENT
久しぶりに自分で行き先を考えながらプレイするバイオハザードでしたが、原点回帰というより、4に近いと思いました。
手に入れたキーアイテムをどこで使うのかを考えたり、ファイルなどを頼りにギミックを解いたり、といった要素がまったくないので、原点回帰とは思えませんでした。
ホラー具合についても、1のときのホラー感より4で初めてリヘナラドールが出てきたステージの怖さに非常に近い気がします。
ただ僕は原点回帰よりもどんどん進化し、変わっていくバイオを楽しみにしているので、上記はマイナス評価にはなっていません。
携帯機でこんなにじっくりゲームをプレイしたのは初めてですが、やっぱりこうゆう本格的なゲームは据え置き機でじっくりやるほうがいいんじゃないか?と思えました。
3Dの機能も結局1週目だけで、それ以後はほとんどオフにしてプレイしてたし、据え置き機なら最初からついてる右スティックも、わざわざ後付で発売してまで3DSでこんなに本格的なゲームを販売する必要があったのか。
別に携帯機を馬鹿にするつもりはありませんが、ほんとにこのハードでこのソフトを販売(というか開発)する必要性があったのか、ただただそれだけが疑問でしかたありません。
携帯機には携帯機のよさがあると思います。
ただ勘違いされると困りますが(Badの項目も多いし文句いっぱい言ってますが)、ゲーム自体はほんとにめちゃくちゃ面白くて、大変よくできていると思うので、興味がある方はぜひプレイしてもらいたいです。
70時間ほどプレイしたんですが、一週目をクリアしてからいままでの感想は
「めっちゃ面白い!!やっぱりバイオ最高や!
けどなんで3DSなんやろ」
これに尽きます.
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
グラフィックは、現在の3DSのソフトの中ではトップクラスのグラフィックと言ってもいい。
また、そのグラフィックが不気味さを演出する暗闇や、3D表現のためか距離感がつかみやすい等、ゲームに必要となるモノで、しっかりとゲーム性と関わっているのも高く評価できる。
ゲームシステムについては、「バイオハザード4,5」のTPS視点を取り入れつつ、昔のバイオハザードにあったホラー要素をうまくミックスしたような構成になっているのが嬉しかった。
曲がり角の先や暗闇の先に敵がいるんじゃないかとか、ソロソロと進んでいたら上から降ってきたとか、そういうホラー要素が復活していた。
シナリオとなるキャンペーンモードは昔のホラーの雰囲気を漂わせるモードで、ミニゲーム的な立ち位置のレイドモードは敵を倒して進むモードと、完全に趣旨が分かれている。
このレイドモードが想像以上にボリュームがあったのが良い誤算だった。
今までのシリーズではミニゲームで用意されているのは、ほんの数ステージだったが、今作ではかなりの量が用意されていて、難易度も3つあり、更に成長要素まであるという作り込みに感動した。
BAD/REQUEST
キャンペーンモードのラストボスがとても強いのだが、シリーズ定番の「ラスボス専用演出で派手にトドメをさす」ようなモノが無かったのが残念。
上記も相まって、今回のラストは若干違和感があった。ラストの前のエピソードにそういった盛り上がりのあるシーンがあった分、最後があっけなかった様に感じてしまった。
ジェネシスという、隠されたアイテムを見つけて拾える様にする装備があるのだが、進む→探すの繰り返しが多く、ややテンポが悪くなる原因となっていた。
一応、近くに対象物があるかを示すアイコンはあるのだが、構えている状態でないと表示されないので、結局持ち替えて構える動作を繰り返す事になる。
このアイコンが常に表示されているだけで十分快適になったと思う。
一長一短なオートセーブもどちらかと言うとマイナスだろうか。
シナリオの区切りやエリアの区切りなどで自動的にセーブされるのだが、そのせいで弾や回復アイテムが無い状態でセーブされる事がある。
当然上書きされるので状況によっては詰む事があるし、詰んだら初めからやり直すしかなくなるので、やや危険だと感じた。
レイドモードで高レベルのステージに行くに連れ、高威力や、ひるませやすい武器でないと手も足も出なくなるので、使う武器がほぼ固定化されていくのがやや残念な点。
COMMENT
TPS操作でやるホラー時代のバイオと言った印象で、最近のバイオはホラーが足りないと思ってる人にこそオススメ。個人的には、旧バイオの雰囲気のパズル的な謎解きがもう少しあったらより良かったと思った。銃を構えている時にFPS視点にできるのだが、私はTPS視点の方がやりやすかった。
レイドモードは、キャンペーンモードのステージを再利用した別ゲーと思ってプレイできるぐらい充実している。wifiを使ってのマルチプレイも可能。
字幕・音声のがやたらと豊富なのは驚いた。英語だけでなく、日本語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語と充実している。多言語マニアにとっては歓喜。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
まずやっぱり嬉しいのはジル&クリスのゴールデンコンビが復活したことでしょうv
バイオ5で不満だったところが解消されて嬉しかったです。
○オリジナリティ
バイオハザードです。とてもバイオハザードしていますv
暗く静かな場所をビクビクしながら歩いて進む、そんなバイオ1を意識した作りになっています。
でも操作性は5よりも進化していて、「歩きながら撃つ、リロードする」「回復はグリーンハーブのみ、全快」「敵はアイテムを落とさない」「武器は改造せず、アイテムを付けて強化」などシンプルでかつ操作しやすくなっています。
とても良い方向に、バイオハザードらしく進化した新作だと思います。
あと5で不評だった相棒がかってに弾薬を使ってしまうし勝手に死ぬというのは無くなったのはよかったです。
○グラフィック
間違いなく3DSで最高峰です。携帯機でここまでできるかというほど綺麗なグラフィックで、それを「バイオハザードの雰囲気」を作るために使う、という見事な使い方をしています。
光と闇のコントラストというか、とても怖くて綺麗です。
○音楽
普通のBGMです。ちゃんと仕事をしてくれています。
○熱中度&満足感
面白いのでけっこう熱中して遊んでしまいますが、章仕立てになっているのでキリがよいところでやめることができ、寝る前に1章だけやるか、という風に遊べるのはよかったです。
バイオ4からアクションゲーム寄りになってしまった感のあるバイオハザードですが、今作はほどよくホラーアドベンチャーとアクションが一体となって、ある意味これが理想的なバイオハザードの進化系じゃないかと個人的には思いました。
あとやっぱりジル&クリスのコンビは嬉しい、ただもうニヤニヤしてしまいますv
○快適性
タッチ画面で武器切り替えやオプションメニューを開けるのは地味に便利でした。
あと拡張スライドパッドでプレイすればより快適でした。
BAD/REQUEST
○グラフィック
イベントシーンなどでキャラクターが口パクをしないです。喋っているのに口が動かないのは違和感ありすぎです。
○ロード
区画を移動するときに大きな扉を開けるのですが、とてもロード時間がかかります。
○水中
今作は水中を泳ぐシーンが割りと多いのですが、水中では当然呼吸ができないので行動に時間制限があり、操作が変わるのでうまく動けず、パルスグレネード以外では攻撃ができないので逃げるしかできない、などちょっとストレスに感じることがありました。逃げるスリルと言えばそうなのですけど、、、
○章仕立て
さまざまなキャラクターで、さまざまな視点からストーリーが描かれるため使用キャラと場所がころころ変わります。初期バイオのように淡々と探索をして自分のペースで進んでいきたいのにどんどん場面転換してキャラも変わってというのは楽しく無かったです。
○その他
これは仕方の無いことではあるのですが、やはり据え置き機でこれをやりたかったなとw
作品の出来がシリーズでも上位に入る出来なので、携帯機の小さい画面でなくWiiUなどの据え置き機で思う存分遊んでみたかったなと、思ってしまいました。
COMMENT
バイオシリーズでもベスト5には余裕で入れるレベルの出来だと思います。
昔のバイオに回帰しつつ4・5路線のアクション性も取り入れて良いバランスで混ぜた名作だと思います。
「自分のペースで探索して進む」という部分も回帰してくれればほんと大満足だったのですが、ストーリーを魅せるためにそれが排除されてしまったことだけが残念でした。
それさえあればバイオファンが望んだ正統進化なバイオハザードと言える作品でなったのではないかと思います。
でも武器改造や回復などシンプルでわかりやすい仕様にしたのは素晴らしく、バイオ5から間違いなく進歩したと感じさせるものがありました。
バイオファンなら買って損なしの傑作だと思います。
ジル&クリスはどこまでも似た者同士でストイックな二人で、やっぱり最高ですv
(レイドモードは遊んでいないので感想は書きません)
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・グラフィック
携帯機とは思えない臨場感のある映像美でした
ハードの関係上、解像度は低いですが、それも3D表示にすると気になりません
・ゲーム性
シリーズ初期の「サバイバルホラー」と4以降のアクション性の両立がなされており、新旧のファンともに納得の出来でしょう
弾薬の少なさにヒヤヒヤしつつも、自分で敵を倒しながら探索を進めるスリルと臨場感があります
・レイドモード
Lv1からステージをクリアしていき、武器やお金、経験値を溜めてさらに高Lvのステージに挑んでいくというハックアンドスラッシュ的なモードです
好きな武器1本を極めて進んでも良し、じっくり育成して爽快感を追求しても良し、スコアやタイムアタックに没頭しても良し
好きな楽しみ方で、空いた時間にさらっとプレーできるのが嬉しいです
BAD/REQUEST
・アクションゲームとして
ゲームの難易度を上げると、戦略の幅が大きく制限されてきます
この敵にはこの武器、ここは逃げるor弾を惜しまない等の、「最適解」があり、それ以外の方法は極めて難しいかストレスフルになってしまいます
なので、手元にあるリソースでどうにか抗うという「サバイバル」感が薄くなってきます
また、リトライやリセットをする時のテンポがあまり良くなく、何度もチャレンジしようという気になれません
それをするぐらいなら少し前まで戻って強い武器を持ってこよう等と考えてしまい、自由度が制限されてしまいます
・ロードについて
舞台内に、開けてしまうとかなり長いロードが起こる扉がいくつかあります
出来るだけそういう扉を行き来しなくていいようにデザインされてはいますが、気にされる方もいらっしゃると思いますので記しておきます
COMMENT
シリーズのほとんどをプレーしてきましたが、ファンが一度は思い描いた「良いとこ取りのバイオ」と言えると思います
低難度ならばアクションが苦手でもホラー感を存分に味わえますし、コアなプレーヤーを苦しめるステージ(特にレイドモード)も用意されています
これといって大きな欠点は感じませんが、快適性や遊びの幅に残念と感じる点はありました
総括すると、バイオシリーズとしてはかなりの良作、アクションゲームとしては惜しいという評価です
各プレーヤーがそれぞれの楽しみを見つけられる作品ですので、興味を持たれた方、迷っている方は是非触ってみるべき一本だと思います
発売スケジュール
- 2017/07/20
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サイト情報
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
3DSとは思えないレベルのグラフィックこれにつきるばかり。
自分のうまさに合わせた難易度が選べるのが嬉しい
レイドモードのどんどん武器を新調とカスタムしていく飽きさせない工夫はやってて関心する
ジルのお尻が最高
操作性の明快さ
BAD/REQUEST
敵がさっきはいなかった場所に湧いて出る
足元の敵が狙いづらい
レイドモードのリプレイ時のロードが長く感じる
確かに扉やエレベーターでのロードも長い。しかしこれはどうしても発生するロード時間をある程度納得できるゲーム内状況として落とし込んでいて、待ち時間が場面に理由付けされているのでプレイ感覚が破綻しないようになっている。実にうまいローディングの待たせ方で関心する。
COMMENT
まさしく神ゲー
3DSをもってればダウンロードで入れときたい一本
神ゲーコレクターとしては出会えてうれしい作品。