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【3DS】マリオカート7 レビュー

マリオカート7
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2011/12/01
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応

スコアボード

マリオカート7評価ランク
総合ポイント
68
難易度
2.28
レビュー数
43

スコアチャート マリオカート7レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.7%
20-29
2.3%
30-39
4.7%
40-49
25.6%
50-59
20.9%
60-69
34.9%
70-79
7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
13.22

ユーザーレビュー


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

・滑空&潜水の導入により、コース攻略のパターンが増加した点。
 意外な所にショートカットや安全な通路があったりして油断できない。
 既存のコースでも今までとは異なる攻略法を確立でき、新たな発見がある。

・Wi-Fiでのバトルは変わらず面白い。というか、Wi-Fiに繋いでからが本番。
 対戦ルールや相手を「コミュニティ」という形で
 決定or選択することが出来るので、某お祭り乱闘ゲームとは違い
 「仲良く賑やかに対戦したいと思ってたらガチ対戦組に入れられた」
 といった悲劇はおきにくい。当然Wii版仕様のランダムマッチングも完備。

・見ごたえがあり走るだけでも楽しいコースと、それを盛り上げる音楽の数々。
 個人的に気に入ったのはミュージックパークとDKジャングル。
 Wii Sports Resortの経験者なら、ウーフーアイランド1・同2は必見&必聴。

・カートのカスタマイズ。
 実用性重視のガチ装備・見栄え重視装備・イロモノ装備と何でもござれ。
 特にとあるパーツは、古参レーサーには感涙モノの逸品。

BAD/REQUEST

・Wii版よりは落ち着いたが、相変わらずCPUがトゲゾー雷乱発地獄。
 (トゲゾーは1位を追撃し爆発、雷は全員をスピンさせ小さくする)
 特に150CC。酷い時は100CCでも。
 赤甲羅(追尾弾)やファイアボール(連射可能な弾)も次々飛んでくる。

・CPUがプレイヤーの妨害を優先する為、GPモードが実質的に「1対7のチーム戦」
 クラッシュした所に追撃を貰い、最下位に転落しても3DSを投げないように。
 「挑戦心より先にストレスが湧いてくる難しさ」というのはいかがなものか。

・コインの総取得枚数によってカスタマイズに必要なアイテムが出て来るのだが、
 車体・タイヤ・滑空用ウイングのうち、どれが出てくるかは完全にランダム。
 こんなに車体ばかり増えてもどうしろと・・・という事態が起こりうる。
 現に筆者がそんな感じ。

・潜水移動する為のスクリューもカスタマイズできるともっと面白かったかも。

・1人プレイでのVSモードが出来なくなった。
 GPモードの予習や時間つぶしに重宝していただけに、これは残念。

・下画面のマップにアイテムボックスやコースのギミックが映らなくなった。
 この仕様変更で、とある既存コースが難易度急上昇。理不尽なクラッシュ多発。

・人選。
 第1回グランプリ(SFC版)を髣髴とさせる8人に加え、隠しキャラが8+1人。
 隠しに1人「何故選ばれたし」「誰得」と言わざるを得ないキャラが存在する。
 レビューの都合上名前は明かせないが・・・遊んだ人なら直ぐにわかるハズ。

 前大会(Wii版)までで使用できた有名所がリストラされてるのも結構痛い。
 特に、あるキャラは自分の名前入りコースが存在するにも関わらずリストラとか
 不遇ってレベルじゃねーぞ!

・まさかの審判買収疑惑(プログラムの抜け穴を利用したショートカット)発覚。
 くれぐれもWi-Fi対戦での審判買収はお控え下さるようお願いいたします。

COMMENT

いろいろ不満点はあれど、それらを考慮してもなお安心してオススメできます。
上記不満点の半分くらいが重箱の隅をほじくり返すようなものなので・・・。
Wi-Fiで競い合うにしろ、孤独にやりこむにしろ、値段分は問題なく楽しめるかと。

では最後に、恐らくWiiUで開催されるであろう次回グランプリへの要望を。
ワルイージ復帰・トゲゾー雷乱発地獄の修正・買収疑惑が発覚した審判の処分
それとコミュニティによるルール決めの継続は当然として。

どうせなら前々回(DS版)で出たきりのファミコンロボ復活を期待したいところ!

ちなみに当方、マリオカートは全作品をリアルタイムでプレイしております。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ゴン兵衛さん [2011/12/09 掲載]

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450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

※一本道ステージ(基本と同じ3周だが途中のチェックポイント通っただけで一周扱いなので事実上1周)が初めて登場した所。
 これはマリオカートでは新しいと思いました。

※対戦に特化
 オンライン対戦でのコミュニティとかすれちがい通信とか対戦に特化しています。ここはプラス

※Miiが出ていること。
 Wii版でも同様。家族、友達、芸能人、果てには版権キャラまで色んなMiiが選べて楽しいのでプラス。

※マリオサーキット2の飛び越え失敗してもジュゲムが救助するようになった
 原作SFC版では絶望していたのを少ないタイムロスに減少したので個人的にプラス。

BAD/REQUEST

(少し長いです…)

?グランプリ?
※☆☆☆が簡単に取れるようになった。
 150ccでも4コース全1位になってたら☆☆☆が取れやすい。ここはマイナス

※グランプリのタイム表示が廃止された。
 何秒の差があるかどうか気になるタイプなのでここは少しマイナス

※相変わらず新16コース・旧16コースはマイナス
 できれば後2カップ(新4ステージ・旧4ステージ)を追加して全40コースにして欲しかった。

?タイムアタック?
※スタッフレコードのリプレイが無い
 ゴーストあるのにリプレイが無いのはマイナス。

?バトル?
※相変わらず選ばれるキャラはランダム(しかもMiiは選ばれない)
 グランプリの別に良いとして、風船バトル、コインバトルでは選ばれるキャラはランダムなので好みのキャラをCPUで出すのに少し時間が掛かる。
 マリオキャラチーム4人 Vs Miiチーム4人、またはMii同士8人対戦を1人用でもできるようにして欲しかった。

※リクエスト
 SFC版64版の様な仕様のクラシックモードが欲しかった。

?その他?
※フリーラン(1人用VSモード)が無い
 苦手なコースをCPU&アイテムありで練習できないのはマイナス。DS版の様に32コース全走りしたかった。

※Miiの声が高くなった。
 個人的にはマイナス。別にオフライン限定で3DSサウンドで録音した声を設定できる様にしても良かったんじゃないかな?

※隠しキャラがWii版より減った。
 DS版でも「隠しキャラがGC版より減った」と言えますが…ワルイージまで削るのはどうかと思います。
 さらに言うと、メタルマリオを選んだのが微妙。同じマリオならDrマリオを出して欲しかった。
 もっと言ったら、バーチャルコンソールが出たにも関わらずGB版マリオキャラ(タタンガ等)未だに冷遇。マリオカートだけとは限らないけど。

※ゲッソーが相変わらずハズレ
 上画面が見えにくくしても下画面を見れば簡単に対策できる所は改善してません。
 (一応、下画面にははデイジークルーザーの動くテーブル等の障害物は見えないので地味に活躍しているが…やっぱハズレ。)

※1人用ではMiiを選ぶのが作業
 Wii版でも同様。Miiをたくさん持ってる人には作業です。
 しかもセーブに少し時間掛かるので困る。

※コイン関係
 グランプリでコインを集めるだけでカートパーツが集まる仕様はお手軽ですが、マリオカート初のショップの追加しても良かったんじゃないかな?
 タイムアタックでのコインは不必要と思います。次回作ではタイムアタックやフリーランにはコイン有無の設定ができる様にして欲しいです。

COMMENT

(オンライン対戦、すれ違い通信未プレイ前提)
BADが多いけれど、良くも悪くも普通のマリオカートです。
マリオカート自体が初めてなら楽しめるんじゃないかと思います。マリオカートファンには少し物足りないかも…。

プレイ時間:わからない(未クリア)
火の闘士さん [2011/12/06 掲載]

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422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・コース
新規に加え、過去の作品からのチョイスがあるので楽しめます。特に Wii のココナッツモールは大好きなコースなので登場してくれて嬉しいですし、初代 SFC のレインボーロードも登場で二倍嬉しかったです。単純な移植ではなく、ちょこっとアレンジもされていて新鮮でした。

・空と海
空を飛ぶ感覚は意外に爽快でした。新要素としては悪くないと思います。

BAD/REQUEST

・空
上に書きましたが、空を飛ぶのはいいとして最初は自由に羽を広げられるのかと思いましたが、青いジャンピングスポットでした広がらないのでちょっと残念。どこでも使えればよかったのに。

・運
Wii の頃からそうですが、もうレースそのものが運に左右されます。3 周目のゴール前で青トゲゾーによる爆撃、赤甲羅 → カミナリ → キラー体当たりのコンボなんてものはかなり日常。おまけに後ろの方を走らないとそれなりにいいアイテムが出ない。これまでの歴代シリーズをプレイしてきている人は、普通に前の方を走る事が圧倒的に多いはずなのに、出るアイテムはバナナばかり。もう嫌がらせとしか思えません。いつになったらこの辺が改良されるのか。

・キャラの個性
いつ頃からか、キャラに個性がなくなりました。マリオブラザーズはバランス型、ピーチとヨッシーは加速型、クッパとドンキーは最速型、というようなある種のイメージが抜けないのですが、今はどのキャラを選んでもカートやタイヤをいろいろ変えられるのでキャラの個性がなくなったように見えます。ちょっと寂しいです。

COMMENT

いろいろ書きましたが、全体的に楽しいです。
3D の表示もきつくなく、かなり自然なので見やすいです。相変わらずの安定した面白さがあるので、この冬はオンライン対戦も含めマリオカートにハマれそうです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
tom30さん [2011/12/06 掲載]

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【3DS】マリオカート7
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「マリオカート7」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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