【DS】天外魔境II MANJI MARU レビュー

天外魔境II MANJI MARU
発売元 ハドソンオフィシャルサイト
発売日 2006/03/09
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

天外魔境II MANJI MARU評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.78
レビュー数
100

スコアチャート 天外魔境II MANJI MARUレビューチャート


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0-9
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10-19
5%
20-29
6%
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13%
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50-59
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60-69
26%
70-79
29%
80-89
7%
90-100
【60点以上】
68%
【標準偏差】
19.72

ユーザーレビュー


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

天外魔境2はプレイ経験無しですが、なぜかカブキ伝のみやっとことがあります。

良いところは、和風の本格RPGが楽しめるところでしょうか。
あと、オープニングや卍丸のテーマなどの、一部の音楽はすばらしいです。

演出や台詞回し、グラフィックが古臭いのは、まあ許容範囲かなと思いました。
一応、昔のゲームであることを分かってるつもりでプレイしてましたので。

BAD/REQUEST

前半はたいした盛り上がりも無く長いです。
ひとつ○○封印するのにめっさ時間かかったのに、あと6つもあるの??!
って感じです。
しかも無駄に高いエンカウント率。
2人パーティが長いこと続くので、戦闘も単調です。
あと、タッチペンで強打とか要らないです。

30時間そこそこで止めてしまったのですが、
はっきり言ってかなりの忍耐が必要だと思います。

COMMENT

ここのレビューサイトはとても参考になっていたので、
評価が高かったこのソフトを購入したのですが、
今回は若干失敗したと感じました。

このゲームに思い入れがあれば楽しめるかとは思うのですが、
大して思い入れも無いのに手を出すのは正直オススメできません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ぴらなさん [2008/08/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 3pt 2pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

手ごたえのあるRPGで、絵にしても音楽にしても当時コレだけのものを作っていたのかと驚く内容です。
移植のため多少古臭いとはいえ、いわゆる古い良きものだと思います。

セリフの一つ一つがいいんですよね、キャラが立っているとでも言うのか・・・

BAD/REQUEST

面倒なので2点以下のみで

1:グラフィックス
通常ゲーム画面は問題はありません。移植ですしそのへんは大目に。
ただムービーは作り直してもよかったのではないでしょうか。

2:熱中度
40時間を超えたあたりでストーリーが終盤にさしかかりました。
長いです。やり続けるのが辛いです。

3:快適さ
こちらも通常ゲームをするには問題ありません。
ムービーは飛ばせるようにして欲しかったのと、タッチペン操作は必要無いのではないか・・・と。

※難易度
きっちりLvを上げないと辛いです。上げてしまえば何とでもなるのですが。
しかし、こっちの攻撃のミスの多さだけはなんとかならないものか・・・

COMMENT

このゲームは、私に全滅というものを何度も体験させてくれました。

それはさておき、長い&全滅でダレるため未クリアです。
ここの評判を聞いて購入してみましたが評判通り感じる反面、私には合わないな・・・と。
昔のRPGなので基本は単純作業なんですが、そう感じさせない工夫が色々と仕込まれており、一度始めると全滅するか体力が尽きるかまで止めれない面白さは確かにあります。
でも長いんです、長すぎるんです。体力が持たないんです。

お勧めできるソフトではありますが、時間の確保とレベル上げだけはしっかりと。
でないと、要らないストレスが溜まるだけになると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
くわっぱさん [2008/05/23 掲載]

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329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 2pt 2pt 4pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

オーソドックスなRPGであるからか、何も考えないでだらりとプレイし続けることができた。
戦闘時のレスポンスも良く、サクッと終わらせられる。
本来手ごたえのあるべきボス戦にはきちんと緊張感があり、
またレベルで力押ししようにも周囲の敵の経験値が程ほどに抑えられているので、
通常攻撃連打ばかりで勝てるゲームとは違う。
そういった意味では、戦闘はなかなか良い。
道中のレベル上げが必要になることもあるが、これは昔を思い出す意味でも
やり始めはそれなりに楽しめた。
あまりにも長いストーリーのせいで苦痛へと変換されていったが…

ところどころに挟まれるムービーは、3Dが主流となった今、なかなか味がある。
あまり動いてはいなかったが、数はそれなりに多く、
演出という意味ではそれなりに良かった。

BAD/REQUEST

移植作品という事もあるし、今となってはある意味逆に珍しいとすらいえる
オーソドックスなRPG。
今となっては珍しいからといっても、オリジナリティに点はあげられない。

当時としてはそれなりに映えたであろうグラフィックは、
クロノトリガー等が出ていたSFC後期の非常に高い質のドット絵と比べると、やはり見劣りする。
当時そのままの移植なのだから当たり前、という人もいるだろうが、
そういった移植ならば当時を知らない人には受け入れられにくいクオリティのものであることもわかるだろう。
ムービーにしても、古臭さが感じられることは否めない。

また、戦闘が楽しめるとはいったものの、エンカウント率が高く感じる。
少し歩いて再度戦闘、というのは不快でしかない。
レベル上げとの兼ね合いもあり調整が難しいところではあるが、これは非常に残念だった。

ストーリーに至ってはベタの一言に尽きる。
濃いキャラクターはなかなか魅力的だが、冗長なストーリーがその魅力を覆っている。
私生活の都合で一週間ほどゲームをプレイできない時期があったのだが、
ものの見事にストーリーの大半を忘れてしまい、
進む先が全くわからなくなってしまったことがあった。
これは何もこのゲームに限った話ではないかもしれないが、
プレイ時間数十時間という容量であるにも関わらず、殆ど印象に残らない内容なのはどうなのか。

COMMENT

結構長くプレイしたが、それ程夢中になれたのは、
サクサク進み手ごたえのある戦闘と、懐かしさからくるものというだけだったのかもしれない。
全体を見て面白かったか、と聞かれると答えに窮する。
ある時を境にふとこのゲームへの興味を削がれてしまった。
それが長すぎるストーリーからくるものだったのか、
同じ外観の街を延々と訪ねていくことから生じた作業感からくるものであったのかはわからない。

このゲームの評価が非常に高い事が印象に残っており、
近くの店で安く購入できたのでプレイしてみたが、
評価だけで買った人には楽しめないであろう、というのが正直な感想。
もちろん長さという面では十分すぎるだろうが、いかんせん長すぎる。
定価分以上を楽しめるかどうかは、その人が昔懐かしの純粋なRPGを楽しめるかにかかっている。
そういった人であっても、この長さを全てプレイできるかどうかはわからないが。
このゲームが発売した当時に楽しんだ人が当時を懐かしみつつプレイするものであって、
それ以上のものではないといったところがこのゲームに対する私の評価であろうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
さまるさん [2008/05/23 掲載]

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