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【DS】イナズマイレブン レビュー

イナズマイレブン
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2008/08/22
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 育成サッカーRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

イナズマイレブン評価ランク
総合ポイント
62
難易度
1.89
レビュー数
35

スコアチャート イナズマイレブンレビューチャート


0%
0-9
2.9%
10-19
5.7%
20-29
5.7%
30-39
11.4%
40-49
17.1%
50-59
25.7%
60-69
28.6%
70-79
2.9%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
57.1%
【標準偏差】
15.76

ユーザーレビュー


287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

○オリジナリティ
トンデモ系サッカーRPGというコンセプトは個性的で面白いなと思いました。
試合中、炎をまとったり嵐を起こしたり雷を操ったり……という必殺技は、現実離れしていて笑ってしまいました。
モブキャラを一部除いて片っぱしから仲間にできるというアイディアも斬新だったと思います。

○グラフィックス、音楽
1000人以上のキャラクターの顔イラスト、ポリゴン、ミニキャラクターを用意したのはすごいと思います。
ポリゴンなんかはパーツの使い回しもありますが、ただの色違いというキャラクターは今のところは見当たりません。
ムービーの内容や、音楽(特に最終戦のBGM)での演出もよかったです。

○快適さ
通常の状態で、漢字にルビが振ってあるのは驚きました。小学校の低学年のプレイヤーにも親切だな、と。
ゲーム内にチュートリアル画面がある、常に目的や目的地が表示される、「ブログ」でそれまでのストーリーの概要をチェックできる等、迷いにくくストーリーを忘れにくい仕様になっているのもいいと思います。
三か所にセーブできるというのもプラスポイントではないでしょうか。

○熱中度、満足感
現実離れしたトンデモサッカー、トンデモストーリーではあるものの、熱い主人公や王道っぽいストーリーは面白かったです。
エンディングの演出も(歌はともかく)長編アニメのエンディングみたいにほのぼのしていて、個人的には満足でした。
レイトンシリーズのキャラクターが少しだけ登場するのは、おまけ要素としてよかったと思います(未プレイの方でも気にならない程度の出番だったので)。

BAD/REQUEST

○快適さ
人脈システム(広大なマップのようなもの)でタッチペンに対応していないのは不便です。
すごく離れた場所を見るには十字キーでずっと辿っていかなければならないので、タッチペン対応にさせた方がよかったと思います。
あと、必殺技を購入する画面では技の強さで色が区分されているにもかかわらず、必殺技を覚えさせる場面では技の種類(シュート技、ドリブル技、ディフェンス技)で色が区分されているので、どちらかに統一した方がわかりやすかったのではないでしょうか。

○熱中度、満足感
仲間にできるキャラクター1000人以上に対し、実際にパーティにストックできるのは32人というのは少なすぎると思います(初期メンバーと強制加入のキャラクターだけで14人を占めてしまう)。
そのうえ、一度メンバーから外すと再加入の際にレベルは初期に戻ってしまったり、低レベルのキャラクターとのレベル差が縮まりにくいので、せっかくの「1000人仲間にできる」という売りが十分に生かしにくくなってしまっています。
クリア後のお楽しみ要素ややりこみ要素が薄いので、もう少し何らかの特典をつけてくれてもよかったかな、とも思います(せめて選手名鑑を二周目に引き継ぎ可能にして欲しかった)。
ぜひ世界大会までやってみたかったです。

COMMENT

「レイトン教授」で体験盤をプレイしてから発売を楽しみに待っていました。
全体としては「惜しい!」という感じです。
もう少し時間をかけていればもっといいものになっていただろうな、と。
ただコンセプトはすごく面白かったと思うので、続編が出るなら改善に期待したいです。
クリア後はあまりすることがありませんが、クリアするまでは楽しかったのでもう少しストーリーが長いとよかったかな……。

サッカーの試合中に、炎をまとい嵐を起こし雷で攻撃し、審判が見てないのをいいことに(たまに見てるけど)暴力行為を働き、龍が出たりペンギンが飛んだり不死鳥が現れたり等々、かなりのトンデモスポーツになっているので、リアルスポーツを求めている方にはまったく向きません。
やりこみ要素や育成要素もそれほど多くないので、そういうものを期待している方にもお薦めはできません。
純粋なRPGとも言えませんし、タッチペンの使用も必須です。
好き嫌いのわかれるゲームだと思いますので、購入前にある程度情報を確認することをお勧めします。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
serikaさん [2008/09/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

□常に上画面に目的が表示される
 上画面の下部に『○○へ行こう!』等、次の目的が表示されるので、
 時間を空けたために、目的を忘れても大丈夫

□カットイン演出の派手さ
 エンカウントのカットインや試合時のカットインなど、
 それなりに派手で見るのが楽しい

□マップ上に人間が表示される
 どのあたりにキャラクターがいるのかわかる為、人間を探すときの目安になる

□タッチペン操作が軽快(試合時)
 深い戦力性を必要とせず、直感的に操作ができるので、良システムだと思う
 慣れるまでは難しいですが、上達がわかるので楽しい

□アニメの質が良い
 絵柄も安定していて、尚且つ綺麗である点が良い

BAD/REQUEST

■演出を飛ばせない
 試合時のカットインを一度見たことがあるなら、
 次からは画面をタッチして、飛ばすことができればよかった
 これが試合のテンポを悪くしている一因でもある

■キャラクターの容姿
 1000人キャラクターがいますが、970人は(失礼ですが)変顔です。
 愛着が沸かず、例え強力な必殺技を覚えたとしても、使う気になりません

■キャラクターの成長の無個性
 1000人もいるのに、成長パターンは5通りだけ。
 固有必殺技でしか差別化を図っておらず、上述の容姿と加えて残念な事に

■Wi-fi接続の糞使用
 この手のゲームでは、やっぱり対人戦が楽しいと思うのだが、
 Wi-fiでできるのはキャラクターのダウンロードだけ。
 上述の2つの件もあり、全く魅力を感じない。
 また、1年間も律儀にダウンロードする人間などいないため、不必要

■やりこみ要素皆無
 一通りゲームをクリアした後の、クリア得点がほぼ無い。
 ・ラスボスのウラチームと対戦
 ・秘伝書が買える
 くらいしか無く、ストーリーもラスボス戦直前に戻るため、
 クリア後のその後が見れず、つまらない。
 まして、ラスボス前は街の人間が大変な事になるため、
 その中で再スタートは精神的に痛いものがあった(ネタバレを避けます)

■審判のファウル
 技で相手をふっ飛ばしたり、ボールを抱えて突進しても大丈夫なルールで、
 オフサイドはいらない。ファウルの判定も不明瞭。
 相手のブロックをかわして、なぜファウルをもらうのか

■属性が無意味
 風林火山の属性があるが、
 特に意識しなくても強い技は強く、弱い技は弱い。
 自分と違う属性の技をボンボン覚えていく選手がいるのも納得がいかない。

■逃げるのデメリット
 なぜ逃げて熱血ポイントと友情ポイントが下がるのか

■スカウトのメリットが無い
 スカウトができるようになっても、
 チームのレベルが足りないためにスカウトができなかったり、
 スカウトできるレベルになる頃には、仲間が強くなりすぎて
 スカウトする対象が弱いために、結局ベンチ。
 自分好みの選手を探す手段くらいに考えたほうが良いかも

■タッチペン操作が不快(RPGパート時)
 わかりづらいの一言。十字キーでの操作が無難。
 また、オブジェの見えない壁が広く、通れそうに見えて通れない部分が多い

■一度に仲間にできる人数に制限がある
 2軍の枠も埋まってしまうと、仲間を解雇しなくてはならないが、
 再び仲間にすると、ステータスが初期値に戻ってしまう。
 サッカー部員が1000人超えをするのを避けるためなら、
 せめてステータスは保持していてほしかった。
 とはいえ、それほどスカウトに意味が無いために、あんまり不快ではない。

COMMENT

ファミコン版キャプテン翼を髣髴とさせるゲーム性に、懐かしさを感じました。

1000人も選手はいらないので、せめてキャラメイキングくらいは欲しかった。
試合はポリゴンだし、汎用素材も多いのだから、できないわけではないと思う。
また、絶対に後から仲間になった選手は、先に仲間になった選手のレベルを
超えられないところも残念。
個別特訓があるのだから、経験値も一緒にくれたらよかったのに。

変に捻ったストーリーより、こういう王道なストーリーのほうが面白い。

RPGなのだから、もっとやりこみ要素を盛り込んでほしかった。
よく作られたゲームだからこそ、あと一歩が欲しい作品だった。
据え置き版も出るそうなので、今後の変更に期待。

オープニングアニメは好きなのですが、
歌があまり好きな歌じゃなかったので、ミュートで見ています。
いきなりあの声が流れた瞬間に音を切ってしまいました。

・オリジナリティ
 ウイイレとキャプ翼を足して割ったような出来なので。

・グラフィックス
 ポリゴン造形はもう少し細かく出来る。やや荒く残念。
 また変顔だらけなので低くなりました。中にはまともな顔の選手もいますが。

・音楽
 オープニングテーマに耳を塞げば、非常にゲームと合っていてすばらしい。

・熱中度
 クリアするまではハマリました。クリアするまでは。

・満足度
 折角の感動も、クリア後の街を見て失せました。

・快適さ
 エンカウントの高さが目に付きました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
沙希さん [2008/09/11 掲載]

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276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・キャラクターが1000人いる

・技が使える(自分は技スポーツが好きなので)

・子供向けのため指示が有り迷わない(○○へ行こう)など

・キャラクターを収集できる(売りにしているだけはあります)

BAD/REQUEST

・レベル上げが面倒、ダンジョンでのレベル上げにはエンカウントが悪いせいで練習試合に頼る羽目になる(特に試合時間も早いわけではなく苦痛)

・修練所がクリアまでに長い割りにメリットが少ない

・ストーリーが軽薄、まぁ子供向けなので仕方ありませんが。

・技ムービーをスキップできない、何回も同じムービーを見るのは正直苦痛です
せめて1度見たやつは飛ばせて欲しかった。

・クリア後の特典が皆無、唯一がラスボスの裏チームって手抜きすぎだろ!!って感じです。

・ボス的なチームに敗れて再戦する時のイベントが飛ばせない

・好きなキャラでチームを組もうというけど、正直魅力的なキャラがいない(まあ好き嫌いがありますが)

・wifi対戦が無い、自分にとっては最悪です。

・子供向けの割りにタッチペン操作が難しい

COMMENT

・正直かなり期待していただけに裏切られたというのが本音です。

・この手のゲームはクリアして”さあこれからチームを作って対人戦へ”になるのだが その気さえ起こさせない作り、そもそもオンライン対戦が無いのが致命的!

・買った手前クリアはしましたが、正直オススメしません、新品はゆうに及ばず
中古店でも溢れるんじゃないかと思います、やりたい方は中古で!

・次回作に期待としか言いようの無い出来でした。次はwifi対戦対応で!!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
日下部 あやのさん(Webサイト) [2008/09/06 掲載]

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【DS】イナズマイレブン
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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