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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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27.5%
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35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・よく喋る
DSでここまで喋るものは今までなかったのでは。
戦闘時も喋るし、買い物時ですら喋る。
敵も味方も店員も。

・敵の緊急回避
うまくコンボを決めるという意気込みに繋がる。
浮いた敵を拾い損ねた時にしか緊急回避は発動しないのだし、あって問題ない。
敵の重さにあわせて敵を落とさないようにコンボを変えるのは楽しい。

・小ネタ
満載です。
戦闘時の掛け合いを堪能しましょう。

・ストーリー
かなり良いです。

・戦闘システム
コンボを繋げる爽快感。
後衛に配置している仲間キャラに援護してもらえること。

・チュートリアル
細かく書かれている。
全部読んだら20分近くかかるくらい書かれています。

BAD/REQUEST

・味方に緊急回避がない
まず、浮かされたら敵は落とすことがない。
その時点であっても意味がないんですけどね。
落とすことがあるようにして、味方にも用意して欲しかった。

・ストーリー
ゲーム開始時はちんぷんかんぷん。
徐々に謎が解かれて楽しくなるのがいいとはいえ、冒頭にきっちり今置かれている状況の説明くらいはしましょうよ。

・雑魚敵の強さ(終盤のみ)
終盤だけ強さの段階的なあげ方、間違ってませんか?
雑魚の強さがいきなりあがって、雑魚でも全力で戦わなくてはいけなくなった。
雑魚戦に全力で挑むということをあまりしなかったので全滅を何度もした。
ドラクエで説明すると、雑魚が4匹でてきて皆マヒャドを使われた感じ(○○モス城)。
雑魚からボスまでずっと全力は気楽じゃないです。

・援護攻撃
選べるようにして欲しかったな。
一部、呼ぶと邪魔になる攻撃があった。

・精神コマンド(応援、幸運)代わりになるアイテム
ボス戦で経験値を多く得るために応援キャラ、幸運キャラを絶えず入れていた。
ボス戦で前衛に入れるキャラが固定化するため、レベル差が少し出たかな。
代わりのアイテムがあればそんなことはなくなる。

・ボスの攻撃パターン
複数で登場するボスの場合、頭数が減っても攻撃パターンが変わらないので減ったら受けるダメージが減るだけ。
始めを凌げるのであれば、あとは時間かければ倒せる。

・チュートリアル
言葉と図のみ。
チュートリアルの中に模擬戦闘を組み込んで、説明してくれた方が感覚的に分かりやすい。

COMMENT

緊急回避は否定的な意見が多いですが、このままでいいと思っています。
敵を打ち上げて、落としたら緊急回避されたのが嫌っていうのはよく分かりません。
落とさずにコンボを決めるのが楽しいのではないかと。。。
一方的に殴りたいなら、それはそれでゲームを選ぶのがよいかと思っています。

他、パロディ、小ネタ満載です。
いろいろな所でくすりと笑わせていただきました。
続編に期待ですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
メテオールさん [2008/09/22 掲載]

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289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

●戦闘
コンボ、連続攻撃、援護攻撃、ゲージ技、特殊技と組み合わせによって
結構な数の連携が楽しめる、止めを刺す技によって経験値ボーナスがつくのも良い
システム上、戦闘が冗長になりがちだが、雑魚戦は100%逃げられるので
ストレスは感じない、ボス戦で上手く経験値を稼げばLV上げする必要も殆ど無いのも良い

●グラフィック
ドット絵もカットイン絵も綺麗で良く動く
欲を言えば、カットインがスキップ出来るような設定も欲しかった

●ボイス、音楽
DSとは思えない程、キャラ同士の掛け合いが豊富
音楽は新規の曲も良いが馴染みの曲も多くスパロボファンには嬉しい

●ダンジョン
帰還アイテムは無いが、帰りは大幅なショートカットが追加されるので
再度、奥地に向かう時等も便利

BAD/REQUEST

●移動
フィールド移動の手段が徒歩だけなので後半になるとちょっと面倒
街間の移動を可能にするアイテム等あれば良かった

●商店
今の装備よりDEFが上か下かしか判定が出ないので買い物がやや不便

●おまけ要素
全体的に一本道なストーリーなのでサブイベントや隠しイベントが殆ど無い
クリア後にもうちょっとおまけがあれば嬉しかったかも

COMMENT

●ネタ
基本的にOGネタにギャグとセクハラ発言を絡めてストーリーが展開していくので
そういうのが嫌いな人にはお薦め出来ない(セクハラ発言は女→女の場合が殆ど)
元ネタを捜すのが大変なくらいのネタ量なのでそういうのが気にならない人は充分楽しめる

●総評
地雷かと思ったら、びっくりする程の良作でした
とにかくキャラが良く喋り良く動くので戦闘してるだけで楽しい
OGやナムカプファンには文句無くお薦め

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
あるかさん [2008/06/10 掲載]

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387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・スパロボ特有の過剰な演出
いろんな意味でこれ程までに見せる事に拘ったゲームも他には無いでしょう

・戦闘前、戦闘後の無意味な会話
無駄に豊富且つマイナーなネタが満載です

・精神コマンド、アイテム等をフルに活用しないとあっさり敗北してしまう戦闘バランス

・ダンジョンの構成が素直でうろつきやすい
無意味な隠しも無く、適度な長さでマップ自体の構成も良い

BAD/REQUEST

・アイテムを売る時に性能が確認出来ない
・必殺技演出をスキップ出来ない
・敵の強制回避は必要無い
・明らかに視覚外の所から強制移動が入り、前触れ無く突然発生するボス戦
・戦闘時でも変更する事は出来るが、通常技の組み合わせをいくつかパレットとして登録出来ると尚良かった


減点の対象にはなりませんが、ホントに終盤に入るまで物語が進んでいるという印象が薄い
謎は謎のままだし、いろんな勢力が次々とお目見えするだけで、確信に触れる事無くダラダラと進行
技が増えたり、レベルが上がったり、仲間が増えたりで程度は判断出来るが、そういった要素が無かった場合、どの程度話が進んでいるのかわからなくなる
逆に終盤は急展開で、今までわからなかった点が一気に解消される感じ
突然いろいろな事が分かり始めるよりは、ちょっとずつ理解させるようにシナリオを組んだ方が良かったかと

COMMENT

名前こそスーパーロボット大戦OGサーガとなってますが、実質これはナムカプの続編と言っていいでしょう。
これはこれで良い作品ではありますが、「どこがスパロボ?」と思ってしまうくらいのかけ離れた内容をしています。
そこだけ注意ですかね。

プレイ時間:わからない(クリア済)
CATVさん [2008/06/12 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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