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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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0-9
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40-49
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60-69
35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 4pt 5pt 1pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

●ストーリー
 全体的にスパロボOGのネタが細かに散りばめられているが、独自の世界観を根本に持っているのでスパロボOGを知らない人、もしくはスパロボ自体未プレイでも違和感をさほど感じることはないだろう。

●アクション
 戦闘時のアクションはナムカプより味が無くなったとはいえ、RPGで忙しくボタンを入力するのもどうかと思うので、シンプルな操作は良い評価する。

●グラフィック
 戦闘時とフィールドのギャップが激しいが、戦闘は味方キャラのみでなく敵の雑魚に至るまで良く動くことに感心した。フィールドはSFCの初期を髣髴させるが、実機でのプレイでは簡単なシンボルの表示となりこれはこれでいいんじゃないか?と思えた。実機以外の画面で見ることになる人は気になるかもしれんが・・・

●キャラクター
 スパロボOGのとあるキャラに似せた設定でキャラクターが作られているので、その部分を手抜きととるか、マニア向けとみるか、どっちにしろ知っていれば面白く、知らなければ面白さのかけらもないイタイキャラクターに写るだろう。自分はナムカプ、OGとプレイしたので思い入れ補正で良点とした。

●BGM
 スパロボ、ナムカプ、ゼノサーガで思い入れのある曲が何個か使われているので使いまわしと感じることがなければ「このゲームでも聞けた!」と良点。またこのゲームのオリジナル曲も(アレンジは含めない)アツアツ感があり良い。

BAD/REQUEST

●戦闘
 とにかくかったるい!ナムカプでは防御フェイズがだるかったが、今回は攻撃・防御どちらでもだるい。
敵側に緊急回避など特殊効果があるが、プレイヤー側は防御の時はなにも操作できない。高レベルになってくると1アクションの最中に敵が倒れることが多く、また1アクションがむやみに長い。ナムカプの戦闘が好きなのでこのアクションも好きだが、普通の人は戦闘アクションにげんなりするだろう。

●グラフィック
 とりあえずオッパイ!幼女!お腹!とセクシャルに固めてみましたというグラフィックはマイナスだろう。RPGとしては意外と骨太に作られているのでボス戦で必殺技を出すたびに「もうオッパイ飽きた」と凹んでしまうほど。
ふつーに野暮ったい一枚絵ではだめだったのか?

●ネタ
 スパロボなどのネタもあるが森住のオタ満開な小牟のネタなど普通のプレイヤーはうんざりするだろう。満遍なく全体的にネタが過剰に盛り込まれているのも×。

●バランス
 アイテム飽和な後半と前半では難易度が結構違う。前半はお金もアイテムも少ないので苦労するが、後半は唐突なボス戦にあってもサクサクっと攻略できるほど。ラスボスは・・・せめてスパロボ準拠にしてほしかった。あれではナムカプのラスボス並みに・・・・

COMMENT

これは「バンプレ×ナムコ」だ!(笑)
信者以外にはまったくお勧めできないゲームだが、ゲームは手堅く作成されている。ところどころウンザリする箇所はあれど 零児、小牟のコンビを再び使えるときが来るとは感涙流しまくりです。こっそりナムカプ続編のような複線が・・・あれ?ナムカプのジェダの話は・・・?
ゲームを終わって思った素直な感想は「あー、ナムカプやりてぇ」だった(笑)
地雷じゃなかった点はちょっとがっかりだったが・・・

あと「すばらしき新世界」というアイテムでBGMが追加されると思ったのに・・・

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
momonoさん [2008/06/10 掲載]

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392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・キャラクターが魅力的
・グラフィックもテキストも秀逸で、最高に悪乗りしている。
・戦闘前後の掛け合いボイスの量が異常。
・スパロボの音楽が効果的に使われている
・やや苦戦するボスの難易度
・適度なボリューム
・簡単かつ爽快な戦闘。それでいていいかげんにやっていたら苦戦するところ。
・エロイ。
・ゲームのパロネタが濃厚すぎる

BAD/REQUEST

・ストーリーがいいかげん。やる気なさすぎ。
・スパロボほとんど関係Neeeee!!
・二周目プレイがついているのに変化なし。全体的にやりこみ要素なさすぎ。
・戦闘システムの説明がちと不親切。強制回避の条件とかちゃんと教えてよ
・マップがしょぼい。のみならず、道がわかりづらい。
・敵が強いというより、ただ硬くてだるい。

COMMENT

戦闘以外は完全にSFCレベル。それも中堅どころの。
戦闘とキャラとエロにすべてをかけるというわかりやすいつくりだが、他の部分をすべて捨ててくるという思い切りの良さにはまいった。
とにかく最高のテキストと最低のストーリーの落差を何とかして欲しいが、キャラとエロと戦闘とパロに期待しているなら是が非でもお薦め。ナイフデタノシモウゼー

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
うなぎさん [2008/06/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・掛け合いが楽しい
 真面目なシーンだろうがなんだろうがとにかくまぜっかえしまくる。
 女性キャラに対するいじくりネタが多いのでそういうのが駄目な人には
 不快かも知れない。

・ネタの数々
 元ネタを知らないとスルーしてそれっきりになるであろう小ネタが随所に。

・良くしゃべる
 とにかく戦闘中はみんな良くしゃべる。
 戦闘開始時や終了時に戦闘参加メンバーの二人が掛け合いするのをはじめ、
 特定の相手にカットイン付きの攻撃した場合のみ
 しゃべるような台詞もあり、多分全パターン聞けてないと思う。
 敵のボスもよくしゃべる。

・よく動く
 戦闘中の各キャラのアクションの出来が良い。
 SFCレベルなどとも揶揄されるが、それで十分だと思う。

・立ち絵のバリエーションが豊富
 ステータス画面や街で表示されるグラフィックがランダムなので、
 いつでも色々な表情を楽しめるのは地味ながら嬉しい。

BAD/REQUEST

・展開が単調
 しかけの少ないフィールドをてくてく歩き、ダンジョンへ
 →しかけの少ないダンジョンを適当に進んだ所でボス戦(x数回)
 →次のダンジョンへ
 ・・・終始これの繰り返しなので展開にメリハリがない。
 移動手段も基本徒歩なので間延びする。

・強制回避が酷い
 コンボ中に敵を落とすと発生する強制回避。
 これが戦闘の爽快感を台無しにしている。
 コンボを繋ぐ事のメリットに比して落とすことのデメリットがでかすぎる。
 落とすことのデメリットはブロック再発生だけで十分だし
 重さの概念によってコンボが作業的にならないようにする仕掛けは十分。
 重さやブロックは精神コマンドで無効する事も可能なのに
 強制回避だけは避けようがないのもストレスフル。

・スパロボ・・・?
 精神コマンドと一部ロボット以外スパロボ要素皆無よね・・・

・援護攻撃専用ロボの使い勝手
 ある程度進むと援護攻撃専用のスーパーロボットが仲間になるが、
 これが複数体入った後はどれが援護に来るかがランダムになってしまう。
 よってコンボのつなぎに使おうとしてもなかなか安定せず、
 かと言って始動時のブロック崩しに使うにも出てくるロボや
 敵の重さによってはいきなり落として強制回避されたり・・・と
 とかく使い勝手が悪くなる。
 どれを呼び出すか指定できるようにして欲しかった。

・雑魚敵が適当
 グラフィックパターンも少ないしデザインもイマイチで
 明らかに力が入っていない。
 まぁ経験値やお金を稼ぐのもほぼボス戦がメインというバランスだから
 ある意味正解かも知れないが・・・。

・演出キャンセル不可
 言わずもがな。

COMMENT

ナムカプと違って「次にどの動作で攻撃するか」はプリセット式で
攻撃開始後はタイミングを見ながらボタンを押すだけ。
※技の順番は任意で選択可能なので窮屈さはないです。
 インターフェイスよくないので若干面倒ですが。
防御時には何も出来ることはありません。
そっちがシンプルになった一方、援護攻撃や連続攻撃など
「いかにコンボを維持するか」という部分でアクション要素が
高くなっています。
ただ、個人的には強制回避のせいで爽快感がスポイルされており
あまり良い出来とは感じませんでした。
悪い所でも書きましたがコンボを維持する事のメリットの少なさ、
及びコンボが途切れた時の強制回避のリスクによるデメリットの大きさが
鼻につきます。
後半の敵になればなるほど、連続攻撃でコンボ数を稼ぐよりも
一人一人精神コマンドやアイテムを駆使して戦った方が明らかに
展開が安定しますし、コンボの組み上げは実利が薄く趣味色が強い印象。


楽しむべきはキャラクター同士の掛け合いとグラフィック。以上!
という思い切りの良い作りになっています。
次回作では戦闘部分のバランスや全体的なシナリオ展開の改善を期待。


とりあえずナムカプがまたやりたくなりました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
rufさん [2008/06/24 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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