【DS】魂斗羅 Dual Spirits レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
90pt
GOOD!
時代に逆行した自分のスキルを磨くタイプのアクションゲームを今出すだけでも価値がある。
敵の配置や攻撃アルゴリズムなど、過去の魂斗羅(AC?MD)を踏襲しつつ、新たなアクションを組み込み、それがキチンと消化されている点は素晴らしい。
音楽もオリジナルのアレンジでありながら、きちんと新たな曲として耳に残り、非常に気持ちが良い。
キャラクターパターンはドット絵でありながら細かく非常に滑らかで職人芸と言える。
BAD/REQUEST
一番の問題はDSのデバイスが、あまりアクションゲームに向いていない点であろう。
自分に合うコントローラーを用意出来ない携帯機では、この点は諦めるしか無いだろう。
あとは、チャレンジモードでは敵の出現パターンを固定化して欲しかった。
ランダムに出る雑魚にクリア目前にやられてしまうと、ヤル気を削がれ易い。
またセーブ出来なくてもいいので、リプレイ機能があると良かった。
COMMENT
近年は日本のデベロッパーでも、手を抜いた移植やリメイクが多い中、こう云う日本のお家芸だった分野でも、海外のデベロッパーが非常に高いレベルの作品を出してくる辺り、日本のデベロッパーの質の低下と相まって、もう日本のゲーム業界は極一部を除いてダメなんじゃないかと思ってしまう。
こう云う良作を見て、日本のデベロッパーも奮起してもらいたい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
・旧作の要素を集約したような「魂斗羅」らしい作り。
・DS2画面を活用したダイナミックな演出。
・死んで憶えろと言わんばかりの漢らしい難易度。
(初見では無理だった事も、回を重ねれば簡単にこなせるようになる)
・素晴らしいBGM、SE、熱いやられボイス
・難易度選択によりアクションが苦手な人でもプレイ可能な点。
・次から次へと現れるエイリアンを蹴散らして進む爽快感。
・チャレンジモード搭載で、アクションが苦手な人も練習できる。
(これを修了するころには、上手くなったのを実感できる)
・相変わらず楽しい協力プレイ
・NES版「魂斗羅」と「スーパー魂斗羅」がおまけに。
BAD/REQUEST
・高い難易度
アクションが本当に苦手な人にとっては、イージーでも厳しいでしょう。
欲を言えば、更に簡単な難易度か、残機を増やすコマンドがあったら、初心者にも優しかったでしょう。
・wifi、ダウンロードプレイに対応していない
対応していたら、2人プレイも気軽に出来たのですが・・・
COMMENT
とてつもなく完成度が高い横スクロールアクションです。
魂斗羅好きな人はもちろん、アクションゲーム好きの方には、ぜひプレイして欲しい作品です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
面白さを感じることの出来る難易度。
単に理不尽に難しいといった作りではなく、自分なりの攻略パターンや
使う武器を固めていくことで確実に先に進めるようになります。
実に良質な高難易度です。マリオ2やかつてのドラキュラに通じるものがあります。練習を重ね、何度もトライする内に少しずつ、だが確実に腕前が上がっていくのを実感できます。それは精密な設計のもとで、難所の中にも確実に突破口が用意されているからです。(その実際の姿はとりわけチャレンジモードに挑むことで見えてくるでしょう)
2画面を貫いて展開する画面の迫力は圧巻です。新アクションのグラップリングフックはこの2画面の広がりを楽しむ為に最適な仕掛けだったといえます。予めDS影之伝説などで視野範囲が拡大していれば、無理なくこの2画面の舞台を堪能することが出来ると思います。グラフィックも手抜きの部分を発見することが大変困難であるといえる書き込みぶりで、2Dドットの魅力を再確認できる出来栄えだと思います。ビッグファズなどの3Dテイストグラフィックも無理なく画面に融合していると思います。
ノリが良く、士気を高めてくれる音楽には端々にオールド魂斗羅ファンに「あれ!?」と気付かせるフレーズが散りばめられています。またハード1面の音楽にはこの困難なモードを越えようという闘志に火をつける昂ぶりがあります。
ボイスも凝っていて(コンフィグでオフにできますが)、通常死ぬことが学ぶことと同義の本作において、残機が復帰する際にかかる掛け声はある意味最大の楽しみですらあり、そのことで死ぬことの苦痛ややり直しの嫌気を大幅に緩和してくれていると思えました。
チャレンジモードは隠れキャラやギャラリー解放といったエサをぶら下げつつ、メインの目的はプレイヤーの実力養成です。新兵を鍛える場なのです。しかし手取り足取り優しく教えてくれる場ではなくて、例えるなら鬼教官による地獄の訓練場といった感じでしょうか。出来ないヤツ、心が折れたヤツはそこで死ね!付いて来れたヤツには成果を保証する!といった感じでした。
オマケのギャラリーやNES版2作品の追加は大変嬉しい。特にNES版追加のようなオマケは他の全てのリメイク作品に見習ってほしい所です。実に満足感が高い。下らないミニゲームなど付ける暇があるなら本作を見習えと言いたいです。
BAD/REQUEST
隠れキャラの性能差が乏しいこと。厳密に言うと違いがあるそうですが、
実際の操作感覚ではほとんどグラフィック以外の差を感じることが出来ない点。
また隠れキャラのボイスパターンがやや少ないように感じました。
プロボに関しては1パターンしかなく、ここはもう2,3パターンあっても良かったかと。個人的な感想ですが最後に出る2人の声は通常キャラと同じ声質に統一して欲しかったです。妙に高い声で何かイメージに合いませんでした。ここがこのゲームで一番残念に感じた点でした。
武器捨てボタンは場面によって必要になる場合もありますが(連射が必要なのに連射しづらい武器で両手が塞がっていたり、射程が届かない武器で両手が塞がっている時など)、操作に慣れないうちは間違えて何回も貴重な武器を捨てまくってしまいました。慣れればそういったミスもしなくなりましたが。
ゲームに入る際に毎回1人プレイか協力プレイか訊かれますが、一旦コンフィグかなにかで設定したらあとはそれで固定するようにして欲しかったです。いちいち面倒ですので。
COMMENT
この作品以外の魂斗羅はGB版コントラ、SFC版魂斗羅スピリッツ、コナミアーケードコレクションDSに収録されていたAC版初代魂斗羅をやった経験があります。本作は上記3作の要素を余す所なく取り入れ、上手く纏め上げている感がありました。オールド魂斗羅ファンの満足度は大変高い作品に仕上がっていると思います(無論人によってはそうならない可能性も否定しませんが)。オート連射機能がついてないことに不満を覚える方も大勢いらっしゃるようですが、個人的には必死になって涙目で連射して結局死ぬなどの場面はちょっと面白かったです。いろんな場面で必死になったりハラハラできた作品でした。総合的にかなり満足できました。お腹一杯という感想です。