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【DS】魂斗羅 Dual Spirits レビュー

魂斗羅 Dual Spirits
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/03/13
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションシューティング、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

魂斗羅 Dual Spirits評価ランク
総合ポイント
78
難易度
4.46
レビュー数
28

スコアチャート 魂斗羅 Dual Spiritsレビューチャート


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60-69
39.3%
70-79
25%
80-89
17.9%
90-100
【60点以上】
85.7%
【標準偏差】
16.94

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
91pt

GOOD!

面白さを感じることの出来る難易度。
単に理不尽に難しいといった作りではなく、自分なりの攻略パターンや
使う武器を固めていくことで確実に先に進めるようになります。
実に良質な高難易度です。マリオ2やかつてのドラキュラに通じるものがあります。練習を重ね、何度もトライする内に少しずつ、だが確実に腕前が上がっていくのを実感できます。それは精密な設計のもとで、難所の中にも確実に突破口が用意されているからです。(その実際の姿はとりわけチャレンジモードに挑むことで見えてくるでしょう)

2画面を貫いて展開する画面の迫力は圧巻です。新アクションのグラップリングフックはこの2画面の広がりを楽しむ為に最適な仕掛けだったといえます。予めDS影之伝説などで視野範囲が拡大していれば、無理なくこの2画面の舞台を堪能することが出来ると思います。グラフィックも手抜きの部分を発見することが大変困難であるといえる書き込みぶりで、2Dドットの魅力を再確認できる出来栄えだと思います。ビッグファズなどの3Dテイストグラフィックも無理なく画面に融合していると思います。

ノリが良く、士気を高めてくれる音楽には端々にオールド魂斗羅ファンに「あれ!?」と気付かせるフレーズが散りばめられています。またハード1面の音楽にはこの困難なモードを越えようという闘志に火をつける昂ぶりがあります。

ボイスも凝っていて(コンフィグでオフにできますが)、通常死ぬことが学ぶことと同義の本作において、残機が復帰する際にかかる掛け声はある意味最大の楽しみですらあり、そのことで死ぬことの苦痛ややり直しの嫌気を大幅に緩和してくれていると思えました。

チャレンジモードは隠れキャラやギャラリー解放といったエサをぶら下げつつ、メインの目的はプレイヤーの実力養成です。新兵を鍛える場なのです。しかし手取り足取り優しく教えてくれる場ではなくて、例えるなら鬼教官による地獄の訓練場といった感じでしょうか。出来ないヤツ、心が折れたヤツはそこで死ね!付いて来れたヤツには成果を保証する!といった感じでした。

オマケのギャラリーやNES版2作品の追加は大変嬉しい。特にNES版追加のようなオマケは他の全てのリメイク作品に見習ってほしい所です。実に満足感が高い。下らないミニゲームなど付ける暇があるなら本作を見習えと言いたいです。

BAD/REQUEST

隠れキャラの性能差が乏しいこと。厳密に言うと違いがあるそうですが、
実際の操作感覚ではほとんどグラフィック以外の差を感じることが出来ない点。
また隠れキャラのボイスパターンがやや少ないように感じました。
プロボに関しては1パターンしかなく、ここはもう2,3パターンあっても良かったかと。個人的な感想ですが最後に出る2人の声は通常キャラと同じ声質に統一して欲しかったです。妙に高い声で何かイメージに合いませんでした。ここがこのゲームで一番残念に感じた点でした。

武器捨てボタンは場面によって必要になる場合もありますが(連射が必要なのに連射しづらい武器で両手が塞がっていたり、射程が届かない武器で両手が塞がっている時など)、操作に慣れないうちは間違えて何回も貴重な武器を捨てまくってしまいました。慣れればそういったミスもしなくなりましたが。

ゲームに入る際に毎回1人プレイか協力プレイか訊かれますが、一旦コンフィグかなにかで設定したらあとはそれで固定するようにして欲しかったです。いちいち面倒ですので。

COMMENT

この作品以外の魂斗羅はGB版コントラ、SFC版魂斗羅スピリッツ、コナミアーケードコレクションDSに収録されていたAC版初代魂斗羅をやった経験があります。本作は上記3作の要素を余す所なく取り入れ、上手く纏め上げている感がありました。オールド魂斗羅ファンの満足度は大変高い作品に仕上がっていると思います(無論人によってはそうならない可能性も否定しませんが)。オート連射機能がついてないことに不満を覚える方も大勢いらっしゃるようですが、個人的には必死になって涙目で連射して結局死ぬなどの場面はちょっと面白かったです。いろんな場面で必死になったりハラハラできた作品でした。総合的にかなり満足できました。お腹一杯という感想です。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ドラゴマスターさん [2008/07/28 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 5pt
総合点
90pt

GOOD!

時代に逆行した自分のスキルを磨くタイプのアクションゲームを今出すだけでも価値がある。
敵の配置や攻撃アルゴリズムなど、過去の魂斗羅(AC?MD)を踏襲しつつ、新たなアクションを組み込み、それがキチンと消化されている点は素晴らしい。

音楽もオリジナルのアレンジでありながら、きちんと新たな曲として耳に残り、非常に気持ちが良い。

キャラクターパターンはドット絵でありながら細かく非常に滑らかで職人芸と言える。

BAD/REQUEST

一番の問題はDSのデバイスが、あまりアクションゲームに向いていない点であろう。
自分に合うコントローラーを用意出来ない携帯機では、この点は諦めるしか無いだろう。

あとは、チャレンジモードでは敵の出現パターンを固定化して欲しかった。
ランダムに出る雑魚にクリア目前にやられてしまうと、ヤル気を削がれ易い。
またセーブ出来なくてもいいので、リプレイ機能があると良かった。

COMMENT

近年は日本のデベロッパーでも、手を抜いた移植やリメイクが多い中、こう云う日本のお家芸だった分野でも、海外のデベロッパーが非常に高いレベルの作品を出してくる辺り、日本のデベロッパーの質の低下と相まって、もう日本のゲーム業界は極一部を除いてダメなんじゃないかと思ってしまう。

こう云う良作を見て、日本のデベロッパーも奮起してもらいたい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
claneさん [2008/03/26 掲載]

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411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
89pt

GOOD!

・旧作の要素を集約したような「魂斗羅」らしい作り。

・DS2画面を活用したダイナミックな演出。

・死んで憶えろと言わんばかりの漢らしい難易度。
(初見では無理だった事も、回を重ねれば簡単にこなせるようになる)
 
・素晴らしいBGM、SE、熱いやられボイス

・難易度選択によりアクションが苦手な人でもプレイ可能な点。

・次から次へと現れるエイリアンを蹴散らして進む爽快感。

・チャレンジモード搭載で、アクションが苦手な人も練習できる。
 (これを修了するころには、上手くなったのを実感できる)
・相変わらず楽しい協力プレイ

・NES版「魂斗羅」と「スーパー魂斗羅」がおまけに。

BAD/REQUEST

・高い難易度
 アクションが本当に苦手な人にとっては、イージーでも厳しいでしょう。
 欲を言えば、更に簡単な難易度か、残機を増やすコマンドがあったら、初心者にも優しかったでしょう。
 
・wifi、ダウンロードプレイに対応していない
 対応していたら、2人プレイも気軽に出来たのですが・・・

COMMENT

とてつもなく完成度が高い横スクロールアクションです。
魂斗羅好きな人はもちろん、アクションゲーム好きの方には、ぜひプレイして欲しい作品です。

プレイ時間:わからない(クリア済)
M2S2さん [2008/03/20 掲載]

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【DS】魂斗羅 Dual Spirits
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「魂斗羅 Dual Spirits」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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