【DS】スーパーロボット大戦W レビュー

スーパーロボット大戦W
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2007/03/01
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦W評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.27
レビュー数
113

スコアチャート スーパーロボット大戦Wレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
0%
20-29
3.5%
30-39
5.3%
40-49
9.7%
50-59
18.6%
60-69
31%
70-79
25.7%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
80.5%
【標準偏差】
15.64

ユーザーレビュー


381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

熱中度が高い理由は、とにかく一番に主人公機が強いことです。もちろんどのスパロボでも主人公は強いのですが、今回は完全に度を越えた強さです。それが嫌だという人もいるでしょう。ただ私個人としては最近の主人公機は他作品に遠慮しているような能力だなぁと思っていたので、まさに一騎当千という強さを久々に堪能できました。カッコ悪いという意見があちこちから聞こえますが、私は結構あの無骨なデザインが好きです(笑)。オリジナルはキャラもみんな良かったですし、今回言うことなしです。
参戦作品も新しいものが多くて、これも一長一短ではありますが、私は満足でした。初めて知る作品も結構面白そうで、原作を見てみようという気にさせてくれました。今回はクロスオーバーも比較的多いようで、原作ファンではなく私のようなスパロボファンには嬉しい限りでした。まったく原作を知らなかったのでオーガンとテッカマンは同じ作品なのかと勘違いしてましたが。それくらい大胆な独自解釈が今回はされているように思います。
難易度も簡単ではありますが、敵が弱いというよりこちらが強いという印象が今回は強いので、ぬるいというよりは爽快感がある感じです。周回プレイをする人ならその度に難易度(敵の改造度)をあげられますし、逆にこちらの改造や資金などもしっかり引き継ぐので何度も楽しめると思います。熟練度がなくなってなんとなく最初は寂しかったのですが、次第に熟練度を気にしないで好きに攻略できるほうが楽しいと思うようになりました。
快適さはすばらしいの一言。ロードや戦闘のサクサク感ははんぱないです。据え置き版にくらべて声や映像が多少犠牲にはなっているのだと思いますが、この快適さはやみつきになります。
ストーリーも近年のスパロボでは上位に入るものでしたし、操作性もスパロボでは最高の出来なので、はじめてスパロボやる方にはOGよりこっちを私としてはお勧めしたいですね。

BAD/REQUEST

ガオガイガーのイベントはほとんどが以前別のスパロボでやったもの(しかも比較的最近)で、既視感といいますか「またやるのか…」という気分になってしまいました。初めての人には関係ないことですが。逆にSEEDなんかは、アストレイがいるからだと思いますが、扱いはひどいです。別にSEEDもガオガイガーも特別好き、嫌いという作品ではありませんが、もう少しこの辺のバランスを取ったほうが良かったのではないかと思う。あと欲を言えばナデシコ系の能力はもう少し甘くしてやってほしかったが…。まぁこれはごく個人的な不満ですが。
それくらいですかね、今回は。携帯機でゲームをあまりやったことのない人間なのでグラフィックなどがどれくらい凄いのか分からないのですが、据え置きと比べるのは酷というものなのでとりあえず平均ぐらいにしておきました。ただ据え置きの3Dのマップなどよりは今回のような平面マップの方が個人的には見やすいので、一概に携帯機のグラフィックがレベルが低いとは思わないです。いかに見やすくするかもグラフィックでは大事だと思うので。って悪いところじゃないですね、これ。

COMMENT

久々にかなり満足できるスパロボでした。シナリオの長さも、私はもっと長くても良いくらいですが、一般的にはちょうど良いのではないかと思います。WやSEED以外のガンダムがいなかったり、コンバトラー、ライディーン、ダンクーガのような常連がいないことは人それぞれ受け取り方が違うと思いますが、私は今回始めて携帯機版のスパロボやったので新鮮で面白かったです。システム周りもあまり難しいことをしてない分、シンプルで分かりやすいし、操作性も良いです。おそらくWは今作で完結じゃないかと思いますが、それが残念なくらいの良作でした。スパロボは毎回改良と改悪が同時におこなわれるシリーズですが、今回は不満に思うことがかなり少なくて、その意味ではスパロボシリーズの中でもかなり完成度の高い作品だと思います。参加作品に少しでも興味があるならおすすめです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ユーゴさん [2008/01/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

まず、今回一番評価したいのがストーリー。
各作品のエピソードをうまく混ぜ合わせたクロスオーバーが多く、オリジナルキャラの話も面白くなってます。
ストーリーの完成度では随一です。2周目で新しい話が見れたりするのも良かったです。
久しぶりにいいエンディングでした。

2画面の構成を上手く利用した処理も良いところです。
複数の敵に攻撃する際の命中率が一括で見れたりします。
カーソルを合わせるだけで簡易ステータスと地形情報が表示されるので、面倒がなくてよいです。

戦闘アニメーションは前作からの使いまわしもあるものの、原作のワンシーンをほぼ完全に再現したアニメーションもあり、ファンを喜ばせてくれます。
キャラクターのカットインが表示される時にメッセージウインドウに重ったり、かなり滑らかなアニメーションもあり、据え置きとほぼ同レベルといっても良いでしょう。

BAD/REQUEST

終盤がかなり簡単に感じました。
特にお気に入りにして運動性最大まで改造したリアル系ユニットでは、ラスボスの攻撃すら命中率0%。
そのユニットだけでも敵を圧倒できてしまいます。
ただ、2周目では敵の改造段階を選択できるので、より強い敵と戦うことも出来ますが。

タッチペンが面倒です。
やはりタッチペンでのプレイには少々ムリがある気がします。
最初こそ使ってましたが、最終的には通常のボタン操作の方がやりやすかったです。

シナリオが2部に分けられていますが、今までのシリーズと話数自体は変わらないため、急ぎ足な印象はありました。
特にTV版が集中する前半のシナリオは無理矢理必要な部分だけを詰め込んだ感じです。
ただ、原作で発覚する重大な事実を後半に持ってきたりしており、また、それを自然にまとめているので、話自体は面白くなっています。

COMMENT

メチャクチャ熱中してプレイしてしまいました。
それだけ今回のシナリオは秀逸だと思います。
ただ、ボリュームがやや足りない気もしますので、据え置き機などでプレイしたかったですね。

今回ほど声付きでプレイしたいと思ったのは初めてです。
ぜひ、今回のような感じで据え置き機用の新作を作ってくれることを期待します。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
水無月悠斗さん [2008/01/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・前作の原作丸写しのストーリーではなくクロスオーバーが上手く活きている点。
同シリーズのMXでもありましたが、あれは成功してなかったので。
・シナリオ。今までの作品では空気に近かったのに今回はしっかりしている。
・バランス。難しくてイライラするところが少なかった。(周回すれば難しくするのも温くするのも可能ですし)
・BGM選択。やっぱり選べるほうがいい。
・マップ兵器が少しだけ使いやすくなった。
・マルチコンボ。MXのダブルアタックみたいですがあっちより便利。
・一部主題歌にコーラスが入っている。(2曲しかないですが)
・フィニッシュデモ。演出がかなり凄い。
・前作にいたヒロインがいないこと。あれはあんまりスパロボらしくなかったので。

BAD/REQUEST

・戦闘中いきなりフリーズを起こす。折角いいところまで来てフリーズすんのは痛い。
・特定作品の異常な冷遇と優遇。どっちも私には思い入れのない作品だけど・・・一方はやたらパイロットやユニットを弱くし、もう一方はやたら強くして参戦機体はおろか強制参戦まで増やした上に露骨に主役話まで設ける有様。
しかもどちらもユニットが多めなので分岐したときに仕方なく使わざるを得ないときが辛い。
・ある隠し機体の参戦条件が厳しすぎる。スタッフが嫌いな作品だから、なのかどうかは知らないけど何もそこまで冷遇する必要はないと思うんですが。
・BGMのセレクトが悪すぎる。何でこれがあるのにこの曲が無いんだと疑問に思う。
・いい加減リアル系ばかりが増えすぎて困る。スーパー系も増やして欲しい。
・参戦作品のセレクトも微妙。そろそろオール新規参戦とか考えてもいいんではないでしょうか?
・さんざ言われてますがガオガイガーが目立ちすぎなのはどうかと思う。何かというとオリジナルを食うほど出てきては「ガガガ、ガガガ、ガオガイガー♪」の連発なシナリオが多すぎる。歌も作品も好きじゃないのにしばらく耳について離れなかった。・・・・この作品の参戦自粛して欲しいです、正直(苦笑)。
・追加武器、隠し機体の参戦が遅すぎる。あれだけ面倒くさい思いさせておいて最終話間近ってそれはないでしょうよ・・・・。
・応援、祝福を使うのが面倒くさくなった。検索→応援か祝福を選ぶ→対象ユニットを選ぶ→対象間違えた、ということをよくやらかしたんで。(私だけかもしれませんが・・・)
・オリジナル機体が選べない。個人的には大して気にならないことですが一応。
・オリジナル以外のパイロットのカットインが良くない。
・相変わらずナデシコ系は使いづらい・・・・。設定上仕方ないんだけど、もっと使いやすくしてもいいのでは。

COMMENT

・何度かプレイしていてそれなりに楽しませてもらってますが、何度かフリーズしたので再投稿しました。
バランスは周回向け(私という下手の横好きプレイヤーから見て、ですが)なだけにこのあたりは気を使うべきですね。
後はスタッフの思い入れで特定作品を優遇&冷遇するのは如何なものかなと思います。同じ好き嫌いならプレイヤーから人気投票を募るなり何なりして参戦作品を決めたほうがいいと思います。(思い入れは人それぞれなので全ての希望通りは難しいでしょうけど)
・・・・とか言って好きな作品が出ているだけで買ってしまう自分がいますけど(苦笑)。
とにかく、悪いところが次回作で改善されていることを願います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
脳内スイッチさん [2008/01/23 掲載]

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