【DS】スーパーロボット大戦W レビュー

スーパーロボット大戦W
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2007/03/01
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦W評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.27
レビュー数
113

スコアチャート スーパーロボット大戦Wレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
0%
20-29
3.5%
30-39
5.3%
40-49
9.7%
50-59
18.6%
60-69
31%
70-79
25.7%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
80.5%
【標準偏差】
15.64

ユーザーレビュー


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

まずシナリオが歴代スパロボでトップクラスの面白さでした。
ギャグが多めなのは賛否の分かれるところでしょうがネタは面白く、伏線もしっかりしています。
かといって軽いわけではなく、終盤のテッカマンの話などはかなり壮絶です。
クロスオーバーやif展開も大胆で、設定レベルで混じり合ってる作品すらあります。
オリキャラも深くは語りませんが、最後まで爽やかで後味が良かったです。

BGMや効果音の音質がこれまでの携帯機と比べて格段に増しています。
特にテッカマンブレードやマジンカイザーの曲は前作と比べ原曲にぐっと近づいていました。
ラスボス戦や主人公機必殺技、ライバル曲などオリジナルにも良い曲が揃っています。

戦闘グラフィックもかなり進化を遂げています。
ほとんどのロボが滑らかに動き、カットイン等も豊富です。
ガオガイガーや主人公機など一部の機体は据置機レベルの派手な動きをします。

システム周りはきちんとしていてセーブ・ロード時間も問題なく、快適です。
タイトル画面後に各作品のデモ(二種類)があるのも良かったです。

BAD/REQUEST

難易度は例によって非常に低いです。元々期待してはいませんがせめてDぐらいの難しさはあっていいかと。

バグがこれまでと比べても非常に多いです。
α外伝ほど致命的なものはありませんが、フリーズや援護攻撃がおかしくなるバグ、特定の機体が選べなくなるバグなどによく遭遇しました。

戦闘で機体がアップになるとドットが粗くなるのは少し気になりました。
Jからの引き続き作品は使い回しが結構あります。(二部で新規グラフィックになる作品もありますが)
また、これだけ容量に余裕があるのなら顔グラに表情も欲しかったところです。
実際勇者王などは状況によって10枚ぐらい違う顔がありますし。

BGMの選曲に偏りがあります。
相変わらずガオガイガーは異常に多く、一曲しかない作品にも少し回してほしいところです。

一部作品で機体が揃うのが遅いため、好きな機体を活躍させたい人にはストレスが溜まることもあるのではないでしょうか。
シナリオで引っ張ってる感があり、主人公も一人だけなので何周もするのは難しいかもしれません。
(ただし二周目は一部シナリオが変化するそうです)

COMMENT

今まで一番好きだったα外伝に匹敵する面白さです。
中だるみがあまりなく、最後まで楽しくプレイできました。
一部作品が冷遇とよく言われますが、どの作品もif展開や会話などでちゃんと活躍しているので気にはなりませんでした。
シナリオライターは初めての人だったようですが、こういう意欲的な作品はどんどん出してほしいところです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ネズ公さん [2008/01/23 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

何よりも戦闘アニメーション。発売当時最新の据え置き機ソフトであるα3とも互角かそれ以上とも思える演出には脱帽です。
また、音声がないということを逆手に取った、スムーズな動きや演出もウマイと思いました。(音声がある作品だと、いわゆるセリフ待ちというウェイトがかかる)

タッチパネルにこだわらず、十字キーやボタンでも快適にプレイできる

各作品間でのキャラ・世界観のやりとりやパロネタ声優ネタは相変わらず楽しませてくれます。特に今回は作品間の絡みが絶妙

オリジナル主人公・ユニットを固定にすることで、ストーリーにしっかり絡んでくれます。

BAD/REQUEST

最近のスパロボによく見られる、出演作品を増やしたいがあまりの空気参戦は相変わらず。原作ファン・スタッフにも失礼なので、ハナから参戦させないで欲しい

二部構成によって、第二部に行かないと出てこない作品などがある。
続編物などならよいのだが、SEED系に関しては1部でムゥがチラっとスポット参戦するだけで、ストーリーすべては2部からなど
Wもせっかく二部構成なんだからTVシリーズも入れて欲しかった。まさか駄洒落参戦ではなかろうか・・というほどストーリーは空気だったし(キャラはストーリーによく絡んでくれたが)唯一のW原作メインになるステージが舞台すら違うってどんだけ・・

選曲おかしくないですか・・?ちょっと
ナデシコで「You Got burning」がないのに曲数豊富とか
一部作品のBGMが異常に多かったり

主人公が固定なので、話がまんねり。
ルート分岐見るためにがんばりましたが共通ルートがどうしてもだるく・・
二週目で変わるステージがあるなど、製作側もがんばってはいた部分は買いますが

相変わらず致命的なバグが満載。
資金・精神ポイント無限増殖、同系列精神コマンド重ねがけなどチートコードにも匹敵するほど
あと、進行停止バグもかなり多め

COMMENT

悪い点が多いのに点数高めなのは、指摘点がもう毎度のことなのでなれてるからなのか・・(慣れちゃいけないんでしょうけどね)

もうUC系とSEED系は一緒に参戦できないのかなぁ・・と、参戦作品がJについでWもこんななので思いました
せっかく作品間の絡みがウマイんだから、がんばって欲しいところです。
もうUCをハブるのなら、いっそアナザー系を豊富にするとか・・SEED+アナザー1作品じゃあガンダム勢さびしすぎ・・

作品そのものは良作なので、あと一歩。ちゃんとストーリー考えた上での参戦を選ぶこととデバッグをしっかりして欲しい
特にデバッグなんて基本中の基本だからしっかりやってほしいです

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ミズキ・Sさん [2008/01/23 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

・据え置きより動いてるんじゃなかろうかと言ったアニメーション
・カットインやイベントの全体的な演出の向上。特にアーバレストの単分子カッター止め演出は必見
・GBA版スパロボに較べて音質が飛躍的にUP、戦闘BGM個別設定のおかげで色んな楽しみ方が出来ます
・ローディング無しも相まって非常にサクサク進むシステム周り
・二周目プレイ時にシナリオが若干変わる
・これまでのスパロボとは異なり、割と和やかなストーリー
・「まさに外道」「中の人などいない」等のコア層に好評なネタも盛り沢山
・ドン太君

BAD/REQUEST

・キャラの表情が1キャラ当たり一枚なのでOG2みたいに複数欲しかった
・SEED/ASTRAYなど、二部に入らないと使えない作品が有る
・二周目にならないとガンダム/フルメタの機体が充実しない為、一周目は機体乗り換えが面白く無い
・UC系のガンダムを排斥する実験と言うのも有るのでしょうが、やっぱり1つ位は欲しかった。次回作では実験的にF91ぐらいは入れても良いのでは

COMMENT

様子見感が非常に強いですが個人的には大満足です。
特にシナリオの方向性が既存作品とは異なり、笑い&熱さがメインです。
特にフルメタの文化祭は見ておかないと損。腹が捩れると言ったレベルでは有りません。
しかも締める所はキチンと締めています。
SEED本編が端折られ過ぎなのは評価が分かれると思いますが個人的にはこれで良かったりと思います。
システム面は特に言うことが有りません。
非常に遊びやすく、このまま正常進化を続けて頂ければと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
TNOKさん [2008/01/23 掲載]

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