【DS】スーパーロボット大戦W レビュー

スーパーロボット大戦W
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2007/03/01
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦W評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.27
レビュー数
113

スコアチャート スーパーロボット大戦Wレビューチャート


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5.3%
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18.6%
60-69
31%
70-79
25.7%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
80.5%
【標準偏差】
15.64

ユーザーレビュー


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

●グラフィック
正直、もう据え置き機との差を感じないほどに戦闘グラフィックのクオリティーが高いです。
一部のユニットは、第3次αを超える演出まであり最高の一言です。

●熱中度
今までのスパロボでは見ることの出来なかった、オリジナルや他作品の垣根を越えた演出に、興味のない参戦作品だったシナリオでもものすごく楽しめました。

●ストーリー
ifを徹底追求したようなシナリオに惚れました。
今回のオリジナル作品は特にシナリオの方でおもしろく、このオリジナル単体の作品を早く見たいと思うほどでした。

BAD/REQUEST

●オリジナリティー&難易度
新要素がいくつかプラスされてはいますが、まったく使わずに今までのスパロボのようにプレイしてもクリア出来る作品なので、あまり意味の無い新要素だった。

COMMENT

今までプレイしたスパロボの中でも1位2位を争うほど楽しめた作品でした。
ただ、ここまでオリジナルのシナリオを曲げてしまっては続編が出せないんだろうなぁ、とちょっと残念。
このifの世界の続編をプレイしてみたい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らいおん丸さん [2008/01/23 掲載]

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364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
98pt

GOOD!

まずシナリオ面。クロスオーバーの面白さを存分に活用していて
自分が原作を知らなかったテッカマンブレードとオーガン等は
どこまでが原作設定なのか分からないぐらい上手く作られていたと思う。
原作設定を知っているものでも、思わず感心してしまう程上手く組み合わされていた。
序盤から終盤まで「家族」という大きなテーマで分かりやすく一本芯が通っているためすんなりストーリーに溶け込める。

また据え置き機のα系で採用されていた小隊システムなどの複雑な要素が取り払われてシンプルになっていたり
終盤に敵ユニットの能力が過剰にインフレ化して一部のユニット以外、最前線に出せなくなったりという事も無いので
自分の好きなキャラを自由に使い込め、快適にゲームを進める事が出来るバランスに作られている。

それでいて周回ボーナスや改造引き継ぎや隠し要素などは今回もきちんと用意されており
長く遊べる、やり込めるゲームに仕上がっている。

シリーズ化されているタイトルなので、ゲーム自体としての目新しさはあまり無いが
携帯機にも関わらずかなり戦闘アニメに力を入れており、
一部据え置き機よりも原作に忠実に丁寧に作りこまれているもの等もあり、
正直良い意味で予想を裏切られた。

基本的にDSのゲームではグラフィック、音楽面が不満点に挙がる事が比較的多いのだが
このゲームはかなり頑張っている方だと思う。

ステージ合間の会話なども、知ってる人なら思わずニヤリとしてしまうような
パロディやネタが随所に散りばめられており、会話を読んでいて飽きない。

DSの二画面を上手く使っているので、携帯機特有の画面からの情報量の少なさに悩まされる事が無い。

BAD/REQUEST

全体的に完成度が高く、丁寧に作りこまれているので
重箱の隅をつつく様な指摘になってしまうのですが

・説明書がボリューム不足。パーツやスキル、特殊能力やシステム関連の説明が特に足りない。
かと言ってゲーム内でチュートリアルのような解説も特に無いので
そういうものを把握するまでがちょっと大変

・やはり声が出ない事。ただこれはDSの性能上仕方ないか。
声を入れて肝心のゲーム内容が荒くなってしまうようでは本末転倒だと思うし。

・敵のMAP兵器の効果範囲が見れるようにして欲しかった。
○?×のようにある程度の射程距離は分かるが、具体的な範囲が分からないので対応にやや苦労する所があった。

・タッチペン操作だけでゲームをするのはかなりストレスを感じる。
元々タッチペン向きのゲームでは無いとは思うのですが
CM等で宣伝する程ではないかな・・・と。

・登場作品の扱いにやや偏りがある。
ガオガイガー、オーガン、SEEDアストレイ系、テッカマンブレード辺りは
かなり大きく主役級に扱われており、戦闘アニメ等も力を入れられているが
ゲッター&マジンガーやSEED、ガンダムW、ゴライオン辺りは
設定上やシナリオ的な部分では本編に絡んでたりもするが、
前述の作品と比較すると物足りなさが残ります。
さすがに第三次αのバーチャロン勢よりはマシではありますが。

・バグがやや多い
簡単に無限資金稼ぎが出来てしまうようなバグや
ゲームバランスを崩壊させかねないバグなどがありました。
ただ、プレイヤーに不利益をもたらすような致命的なバグは少ないので
それ程気にはなりませんでしたが。

COMMENT

スパロボはSFCの第三次無印時代からやってますが
据え置き機含めて歴代でもかなり上位に食い込める出来の良さだと思います。

スパロボをやった事が無い人や、最近スパロボから離れていた人にもかなりオススメ出来る作品。
反面やや難易度が物足りないという人もいるかもしれないが、
個人的にはスパロボに難易度はあまり求めてないので
『ストーリーや登場人物に原作があり、「ifの世界観」を楽しみ、ある程度感情移入できて、出て来る敵を片っ端からなぎ倒す』
という、最近のゲームで言うとある種「三国無双、戦国無双」的な爽快感を味わえるゲームというのが
スパロボの原点であり醍醐味だと思うので
そういう部分を求めている人には十分満足出来る内容に仕上がっていると思います

最近の据え置きスパロボで感じていたシステム周りの煩雑さやダラダラと長く続くイベントやシナリオ、
中盤以降、異様に高いHPを持ったボスのオンパレード等という不満点が解消され
ストレスをあまり感じない「実にスパロボらしいスパロボ」になっている所も非常に高く評価してます。

「悪い所」で書いたものも「強いて挙げれば・・・」という程度のモノで
何度も書いてますが、全体的に非常に丁寧に作りこまれていると思います。

戦闘シーンにボイスが無いのがやや残念だったりもしますが、
これ以上の品質を求めるのなら、やはり据え置きの次世代機等でなければ
なかなか難しいのではないかと思います。
DSで発売されているS・RPGの中では1.2を争う出来だと思います。

細かい部分で気になる所も幾つかはありましたが、
DSでのスパロボ第一弾という事を考えると、
次回作以降にも大いに期待が持てる内容だと思います。

個人的なことですが、これも時代の流れなのか
UCガンダムから徐々にSEED勢がスパロボ登場ガンダム作品の中心軸になりつつあるのがやや残念ではありますw 
仕方の無い事だとは思うのですが、やはりアムロ・レイが居ないスパロボはちょっと寂しいですねw

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
腐さん [2008/01/23 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
97pt

GOOD!

まず初めに「GBA→DS」の進化の凄まじさを思い知りました。
グラフィック、音楽、共に据え置きスパロボに劣らないデキでした。
DSをスパロボのプラットフォームにしてもいいんじゃないか、と思えるくらいです。

しかしそれ以上に目を引いたのがストーリー。
主人公の独白から始まる話。
ギャグとシリアスを見事にマッチさせた物語は
過去のスパロボと比較しても1、2を争うデキと言って問題ないです。

それでいてスパロボらしさは失われておらず、いつもどおりの快適さと熱中度を維持していて、これで満足しない方が無理と言うものでした。

テッカマンブレードファンとしては文句なく満点です。

BAD/REQUEST

強いてあげるなら、ゲッターあたりでしょうか。
百鬼帝国辺りを出しても…よかったのではないかと。

COMMENT

ほとんどが良い所で書き尽くされてますが、スパロボ史上1,2を争う良作品。
ただし人を選ぶ側面がないわけでもないかな、と。
それでも大抵の人に満足できるように造られてはいますので、安心してプレイできると思います。

個人的にはこれにF?91、クロスボーンガンダムを入れてみても面白かったかもしれません。
折角1部、2部に分かれていたので。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
vol3さん [2008/01/23 掲載]

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