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【DS】ソーマブリンガー レビュー

ソーマブリンガー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/02/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 協力アクションRPG、プレイ人数1人?3人

スコアボード

ソーマブリンガー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.77
レビュー数
77

スコアチャート ソーマブリンガーレビューチャート


0%
0-9
1.3%
10-19
1.3%
20-29
6.5%
30-39
13%
40-49
14.3%
50-59
18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・独特の戦闘バランス。
一見するとただ敵を囲んでボタン連打をするだけのゲームに見えるが、あくまで「攻撃を食らう事を前提とした戦闘システム」になっているだけ。攻撃を避け、転倒を防ぎ、敵の硬直に的確に反撃する事を前提としたゲームでないため、CPUも戦力になってくれる。戦闘システムが、仲間が居る事を前提としている面があり、CPUに敵を引きつけさせ攻撃したり、敵を引きつけてCPUに攻撃させたりといった戦術がまた面白い。

・ストーリー。
地味めではあるが、良くまとまっている。終盤の展開には特に引き込まれた。キャラクター間の会話も自然で心地よい。

・グラフィック。
2Dのグラフィックと3Dのキャラが違和感無くマッチしている。敵味方入り乱れてのなかなか派手な戦闘になるが、処理落ちしない。

・音楽が良い。
透明感のあるサウンドで雰囲気を盛り上げている。

・細部の気遣い
至る所にワープが設置され、開通させる事で拠点と行き来出来る様になる。シナリオの各チャプター毎に、物語の要点をまとめたログと、今後の目的が参照出来、目的を忘れて詰まる事も無い。また、安心して脇道に逸れる事が出来る。レーダーマップに敵・NPC・宝箱・ワープ・エリアチェンジ等が表示され、グラフィックに紛れて見落とす様な事が無い。他にも、快適に遊べる仕様が至るところに用意されている。

・アイテム集めが楽しい。
同じ装備でも、付加ステータスが追加されていたり、固有のレアアイテムがあったり、アイテム集めが非常に楽しい。中身のレアリティで箱の色が金銀銅と変化するので、金の箱を見つけた時等はワクワクする。

・固有名を持った強敵の配置。
ストーリーに沿ったボスキャラとは別に、フィールドに固有名を持った強敵が配置されており、冒険心をくすぐられる。

BAD/REQUEST

・Act2中盤くらいまでは戦闘の戦略性が低い。
早々にゲームに見切りを付けてしまうタイプの人は、この辺でクソゲ認定して投げてしまうケースが多そう。

・序盤からゲーム専用の固有名詞が多用されている。
会話の流れの中で複数回説明させる等、プレイヤーに理解しやすい様工夫されているが、やはり初期は用語を会話と結びつけるのに少々苦労する。

・倉庫のアイテム所持数が少なめ。
自分が使う装備を保管する分には足りるが、友達と交換するためのアイテムを保管するような余裕は無い。耐性重視・攻撃重視・行動速度重視と、装備を用途別に使い分けられる柔軟性があるのに、アイテム欄の制限のせいで活かし辛い。

終盤のマップが少し広過ぎる。
寄り道せずに目的地を目指せばそこまで広く無いかもしれないが、注意深く探索しながら進めると、Actを一つ攻略するのに相当な時間がかかる。

COMMENT

ここしばらくのDSソフトでトップクラスの当たりでした。

戦闘の雰囲気はアクティブタイムバトルのRPGとアクションRPGの中間と言った所でしょうか。このゲーム独自の戦闘システムに馴染むまでにやめてしまう人と、最後まで遊んだ人とで評価が二分されると思います。
あくまで食らう事を前提としたゲームなので、モンスターハンターの様な、キビキビした戦闘を期待していると拍子抜けするかもしれません。
聖剣伝説2あたりが好きだった人は、すんなり馴染めると思います。

ストーリーも良かったので、ネタバレや攻略を見ずに、のんびり進めて欲しいですね。アイテム収集・キャラ育成のボリュームもあるので、長くやりこめるゲームを探している人にもお勧めです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
農民さん [2008/03/06 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・オリジナリティ
既存のアクションRPGのいいとこ取りといった感じのゲームです。
特にネットRPGの「ディアブロ」に似ている部分が多いようです。

・グラフィックス
キャラクターの滑らかな動きが印象的です。

背景も良く書き込まれていますが、カメラをアップにして
キャラのグラフィックを大きく表示すると、
荒くなってしまうのがちょっと残念です。

・音楽
場面に良く合った良曲が揃っています。
ヘッドホンで聴くとグッド。

・熱中度
テンポ良くサクサクとゲームが進むため、
ついつい時間を忘れてゲームに没頭してしまいます。

ボス敵はかなり手強いので、自然とプレイに熱が入ります。

・満足度
戦闘が面白く、クリアまでプレイ時間も程よい長さで、
クリアした満足感は中々のものでした。

ここでは書けませんが、ゲームクリア後にも色々あるので、
長く楽しめるゲームだと思います。

・快適度
◎ワンボタンで攻撃/アイテムを使い分けられる戦闘システム
◎現在の目的がすぐにわかるログ機能
◎便利なマップ機能
◎どこでもセーブ可能
◎難易度調整
など、様々な面でユーザーフレンドリーで、
とても快適に遊ぶことが出来ます。

遊び易さは、今までにプレイしたアクションRPGの中でもピカイチです。

・難易度
最初にプレイする難易度NORMALは比較的易しいです。
アイテムを使えばすぐに体力を全回復できる拠点に戻れるし、
仮にやられてしまっても、多少経験値が減るだけです。

但し、難易度を上げると相当難しくなります。

BAD/REQUEST

・若干マップが広すぎる
序盤?中盤で歩行速度を速める装備を入手しないと、
終盤のマップはストレスになるかもしれません。

・固有名詞(特にカタカナ語)が多い
「ファルズフ」「アポクリファ」など、固有名詞が多いため、
ストーリーの進行に合わせて更新される用語解説を読んでおかないと
会話の内容がわからなくなるかも知れません。

COMMENT

全体的に完成度の高い良作だと思いますが、
新鮮な驚きというものはあまりありませんでした。
どこを取っても優等生的なゲームなので、
もう少し冒険的な要素を入れても面白かったのではないかと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
SiNoさん [2008/03/10 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

良いところ

●オリジナリティ
このゲームの先輩であるDiablo2を遊びこんだ者なのですが、
比較してより携帯ゲームらしく手軽に遊べるものになってます。
・修理がなくアイテム収集に没頭できる。
・オーブで武具を好きなようにカスタマイズできる。
・強敵を倒すと品質が良い宝箱が出る確率が高いので
安心してトレハン(何度も倒して良いアイテムを得る事)できる。
この点が気に入ってます。

●グラフィックス
キャラクターが大きめなので良く動きます。
台詞が出る時はグラフィックが表示され、色々な感情が伝わって来ます。
背景の部分で凄いと思ったのが雪や火の粉が出ている点。
別にこういうのはなくてもゲームに差し支えないのですが、
細かな演出が出ているなぁーと思いました。

●音楽
クロノトリガーで作曲をされていた光田さんが全曲を作曲されています。
台詞を飛ばさずに読むとしっかり場面に合っています。
フィールドやシルトクレーテの曲がゲーム内によく聞くのですが、
激しいリズムの曲が少なく、聞いててゆったりとした感覚になります。

全く関係ないですが、サントラを買う予定です。
お気に入りの曲が何曲もありましたので。

●熱中度
ついついトレハンにいそしんでしまいます。
ってそれはオリジナリティで書きましたね。
このゲームは短い時間で楽しむ事が出来ます。
ストーリーのログ(記録メモ)があるので、
しばらくやってなくって忘れてしまった人も
次の目的地が分かるようになってますし、
ゲート(それまで行った場所のみ行ける転移装置)がこまめにあるので
「次のゲートまで行ったらゲームを止めよう」といった
区切りの仕方が出来るので忙しい人でも安心です。

こういった配慮がなされているので適度に遊ぶ事が出来ます。
好感を持ちました。

●満足感
買って良かったです。発売前に予約したのは5年ぶりですが
私にとってそれだけの価値はありました。

●快適さ
熱中度に書いたログはもちろんの事、
イベントビューア(過去のイベントをさかのぼっていつでも見れる)、
用語集(ゲーム中に出てきた単語を確認できる)の機能があるので
ちょっと分からない・忘れてしまった情報を引き出せるのが便利に思います。

システム面では、攻撃やアイテム使用がボタン1つで
好きなボタンに登録できますし、
スキルとアイテムの切り替えがボタン1つで出来ます。

個人的にスキルの振り直しが出来るのがいいです。
これのお陰で気楽に色々試せます。

BAD/REQUEST

悪いところ

・ほこらがあるのですが、これが小さいので立ち止まらないと
使えないのが少々不便でした。もっと大きくていいと思います。
そうすれば自然と足を止めるようになりますから。

あとぱっと見で効果が分からないのが気になります。
色である程度判別できるのですが、
できればわかりやすいシンボルまたはアイコンにして欲しかったところです。

・1周目、ガンナスでプレイしてたのですが、お金が余りすぎてしまう事です。
例えば難しいクエスト(依頼)をクリアすると、オーブで突然変異を起こせる
レシピを教えてもらう事が出来たりするともう少しお金を使う機会も
増えるのではないかなー、と思いました。

COMMENT

感想
ノーマルで一通りクリアしました。
良いところは項目別、悪いところは絞って出しました。

難易度は、ボスが回復しない
(ノーマルのみ確認、その上はまだやってない)ので
攻撃し続ければそのうち倒せるのでその点は簡単なのですが、
連続攻撃を喰らうと危険な状態に追い込まれる点が少々難しい(当たり前)
という事で普通にしました。

携帯ゲーム機で漠然と「Diablo2みたいなゲームでないかなー」
と思っていたので個人的にかなりのツボです。ほんと買って良かったです。

これからエキスパートモードへ挑戦する予定です。まだまだこれからですね。
見果てぬアイテムが待っていると思うとちょっとわくわくします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まーのさん [2008/03/18 掲載]

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【DS】ソーマブリンガー
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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