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【DS】リーズのアトリエ オルドールの錬金術士 レビュー

リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2007/04/19
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 錬金術RPG

スコアボード

リーズのアトリエ オルドールの錬金術士評価ランク
総合ポイント
47
難易度
2.09
レビュー数
23

スコアチャート リーズのアトリエ オルドールの錬金術士レビューチャート


4.3%
0-9
0%
10-19
13%
20-29
4.3%
30-39
34.8%
40-49
30.4%
50-59
8.7%
60-69
4.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
13%
【標準偏差】
14.81

ユーザーレビュー


269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 0pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

グラフィックが綺麗で細かい。
キャラクターの個性がゆたか。
声優も合ってるように思います。
BGMもアトリエシリーズっぽくて◎。
内容も手軽に出来るカンジでした。

BAD/REQUEST

採取場から帰還する時、戦闘中によくフリーズしました。
採取の効率が悪い。戦闘のテンポが遅い。イベント等スキップできない。
武器屋でないと、自分の装備が分からない。錬金レベルもおおまかすぎる。
装備しないと、その武器の性能が分からない。街で、レシピがみれない。
アイテム欄が分かりにくい。声優のしゃべりが中途半端。

何週もやる事前提なのに、引き継ぎがお金と図鑑のみ。
せめてイベントをスキップできるようになるとかして欲しかったです。

COMMENT

アトリエシリーズならではのおもしろさはあります。
グラフィックもDSの雰囲気に合っていて好感がもてました。

しかし、プログラムにおいてのバグの多発で、非常にイライラしました。
そして、戦闘や設定の不親切さが多く、それにもイライラしました。
耐えられず、2週クリアしたところで、売却してしまいました……。

次回に期待していますが、次はレヴューを参考にしてから購入したいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
serinさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 1pt 3pt 0pt 0pt 0pt 3pt
総合点
8pt

GOOD!

・キャラクターが可愛い
・キャラクターの個性がしっかり書き分けられている
・音楽が牧歌的で良い。まったりした雰囲気
・キャラクター別のエピソードで面白いものもある。

BAD/REQUEST

[オリジナリティー](もちろん悪い意味の)
・過去のシリーズとほぼ同じシステムなのに、簡略化という建前で劣化している。
・セーブが3箇所あるのに、セーブデータがコピーできない。
・エンディングと同時に上書きされて白紙にされる。(見たエンディングが残るわけでも無い)
・マルチエンディングで、エンディング条件は大きく変わらないのに、上記理由で何度も最初からプレイする羽目になる。
・戦闘で、前のキャラの行動を決定したらキャンセルできない。(例えば、ドラクエで、戦士「たたかう」、勇者「ホイミ」と入力したあと、やっぱり戦士は防御しようと思っても、行動を直すことが出来ない)
[グラフィック]
・新作のはずなのに、過去に見たことがある背景が使われている。
・文字がひらがなばかりで読みにくい。読みを簡単にしているわけではなく、統一性がない。(「かんたん」などは平仮名なのに「鍾乳洞」などは何故か漢字)
・戦闘は1歩ずつキャラを進めていく形式だが、セルが見難く動かしにくい)
[満足感]
・他の項目を参照して下さい。ファミコン時代なら許されたかもしれませんが、今の時代にこんなシステムを出しては満足感などありません。
[快適さ]
・フリーズが頻発する。
・多種多様なアイテムを作成することが売りなのに、2周目以降、バグで作成不可能なアイテムが出てくる。
・エンディングがバッドエンドのセリフを使いまわしているため、グッドエンドのはずなのに、悲惨な結末に感じる。(おそらく表示されるメッセージがテストされていない)
・各キャラが何を装備しているか分からない。(ステータス画面にない)
・装備は買って、実際に装備するまで強くなるかどうか分からない(数値が見えない)
・異常なまでに敵と会う上に、戦闘システムが1歩ずつ歩いて戦うという面倒な形式のため、イライラする。(オリジナリティにも書いたが、行動がキャンセル出来ないため、さらにイライラする。)
・特技は使用条件がレベルアップの時に一瞬、表示されるのみ。後で確認する手段がないため、普通の特技が全て隠し技に感じる。レベルアップではなく、初期から持っているものに関しては確認する手段はない。
・最終目的のアイテムの材料が、雑魚敵の、ごく低確率のドロップ品。何度も同じ敵と戦い、運良く手に入れるまで同じ作業を繰り返す。しかも、目的の敵の出現率も低い。

COMMENT

悪い所に挙げた項目を見ていただければ理解して頂けると思いますが、とにかく酷いゲームです。基本的なシステムが作れていません。
キャラクターはかわいく、個別ストーリーも面白い点があるのですが、システムが酷すぎて遊ぶのが苦痛です。内容を評価するレベルではありません。
スーファミ時代はまだマシな仕組みだったと思うため、大体がファミコン時代の駄目なゲーム並の操作性です。新規ならまだしも、今回まででリメイクを含め10作は超えるシリーズの最新作です。

ろくにテストされておらず、システムもストレスを溜めるだけです。バグの数も多くお店に並べて良い作品ではありません。シリーズ1作目の操作性ですら、今作より上です。
ガストが積み上げてきたもの全てを否定するような、過去最低の作品に仕上がっていると思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ましさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


244人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

○キャラクターのイラストが良い
○音楽が良い
○タッチペンを使うミニゲームがあるところ
○一部ボイスがある

BAD/REQUEST

○セーブファイルが3つあるのに、コピーができない&ロードがない
その上クリアすると自動的に古いデータの上に新しいデータが書き込まれてしまうので戻ってプレイする自由が奪われてしまっている
○武器を買うときにパラメータがわからない→買ってからわかる
○文字が大きいが、ひらがなが多く読みにくい
○エンカウント率がどこにいっても高い
採取に行くと敵が多く、材料集めがなかなかはかどらない
メインであるはずの採取が、戦闘メインになってしまっている
その戦闘も面白ければいいが、こまを進めて叩くだけのだらだらしたものになっていてあまり工夫もなく面白くない
○フリーズする 特に採取中が多かった。4?5回ありました。
○セーブポイントがアトリエにしかない&中断ができない
GBAアトリエにあった宿がなく、出かけた先でセーブできない
○無人販売所以外で、アイテムを売ることができない
いちいち1つずつおくのがすごく面倒。1つ置くにもワンタッチで置けず、持っている物から探すのも一苦労 
○依頼を受けるときの表示がわかりにくい
GBAアトリエであった「思いふける」のような、詳細が確かめられるが表示がない 単純にマークのみ
○一緒に冒険に連れて行く仲間に対して、GBAアトリエでは雇い賃が必要だったが、今作では無料のため、初めから強い仲間を連れて行ける。
そのため、弱い仲間の存在が薄くなってしまっている
○GBAアトリエにあったスチル絵がない クリアしたときに1枚絵があるのみ
○最終目的の金額が大きすぎて、とても1回でベストエンドが見られない
クリア後にお金が引き継ぎになる→繰り返しプレイが当たり前の様になっていて、疲れる
○クリア後のおまけがない
○調合できるアイテムが少ない

COMMENT

今までのアトリエ(マリー、エリー、リリー)&GBAで出たアトリエがとても面白かったので、少し期待していましたが、裏切られた感じです・・。
まず一番気になるのがシステム面。このソフトの半分ぐらいがシステムのせいで台無しになっている感じがしました。とてもプレイしにくく、プレイヤーに親切ではない。やっと1周しましたが、2週目はあまりやる気がしません。前のアトリエでは安定していたシステムがどうしてここまでひどくなってしまったのか疑問です。
そこまでひどいかというとそうでもなくて、キャラクター&ストーリーはなかなかいい感じです。システム面で大きく損をしていてもったいないソフトだと思いました。懐かしいアトリエと宣伝されてますが、懐かしい感じはしませんでした。むしろ、昔のアトリエをやりたくなりました。アトリエシリーズ初めての人はなんの違和感もなくプレイできるかも知れませんが・。目的がただお金を返すだけではなく、もっと他の何かを見つけられるような展開も欲しかったと思いました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
グミさん [2007/11/18 掲載]

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【DS】リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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