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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/08/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.93
レビュー数
82

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトレビューチャート


0%
0-9
1.2%
10-19
2.4%
20-29
3.7%
30-39
9.8%
40-49
14.6%
50-59
20.7%
60-69
28%
70-79
17.1%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
68.3%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


188人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

はじめにマルチは未プレイと断っておく。

いいところはアクションの爽快さ。
小気味よい操作性でタッチパネルも指を使えば
うまく操作できる。

ほどよい謎解き。
小さい子でも遊べるし大人でも不快感感じる程度ではない。

BAD/REQUEST

まずストーリーのつじつまが合っていない。
河津神が絡むとこんなにもめちゃくちゃになるのでしょうか。
FF12はしょうがないとしても、今回はちゃんとしてほしかった。

Wi-Fi対応でないマルチには意味がない。
社会人であればほとんどできないと思う。

あと、処理落ちがひどい。

COMMENT

丁寧に作られているゲームだとは思いましたが
DSというハードの限界(このままではドラクエ?も心配ですね)を感じました。

悪いゲームじゃないのは確か。
だけど王道にもいけない。

世界観とストーリー(私はつじつまが合っていない部分を除けば、ベタな展開ですがそれなりに楽しめました)が嫌じゃなければ
買ってもいいかと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
パンクラスさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


201人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

※マルチプレイはしていません

・グラフィックと音楽は本当に素晴らしいです。童話チックでとても幻想的な印象を持ちました。ここら辺はさすがスクエニ
装備品でキャラクターの格好が変わるのも○

・ストーリーもよくまとまってて面白かった。住人の台詞とかも個性的。
個人的には最後の展開や演出が気に入りました。

・アクションパートではテンポ良く操作や攻撃が出来て、やりやすかったです。

BAD/REQUEST

・仲間のAIがあまりにもバカすぎる。魔石を使ったりや、テキパキと動いてもらいたかった。

・人によっては、ボリューム不足と感じるかもしれません

COMMENT

丁寧に作られている良作です!
興味のある方は是非買ってみては

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
マシンガンさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


232人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 4pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

一度クリアせずともスキップできるイベントシーン
オマケでないストーリーモード。
多人数同時プレイ非強制協力攻撃、妨害可能。
マルチモードでは敵も強力になる。
一人でもマルチ用キャラクタを育てられるので友人と調整可能。
ただのハードモードではない2週目。
少々カスタマイズ性のある武具の鍛冶システム。
簡単過ぎない難易度。
装備で見た目が変わる。
アイテム拾いそびれの救済アリ。
3Dにありがちな、新マップに入ったらカメラの向きが変わっていて、まっすぐ進むつもりが前の画面に戻る、という事が一切無い。

BAD/REQUEST

アクションがもっさり。
振り向きスピード、回転半径が設定されている為キビキビしたアクションは出来ない。
一匹一匹、敵を倒した後にアイテム出現待ち、回収に時間が掛かる。
オートで敵の方を向く。挟まれた時、後ろの遠い敵に攻撃して空振りもしばしば。
カメラ固定の為、ボスより奥を歩くといつの間にか攻撃を受けていることも。
例え2週目でもカット出来ないチュートリアルがある。
メニュー画面、アイテム画面等が非常に遅い。
失敗したら長々歩いてやり直し、な仕掛けがある。

COMMENT

秀作だと思いました。
シングルモードのストーリーもRPGの様に凝っていて、さらにそれやムービーを初回プレイからスキップ出来るという作り手の心意気に打たれました。ACTRPGにストーリーを求めていなかったのでスキップと連打時の会話シーンの速さは自分には重要なものです。この点だけで手放す気はほとんどありません。

但し手放しで友人に勧められるかというと、そうも行かない点が出て来ました。
なんと言ってもメニュー画面全般の不洗練さです。99種類まで持てるアイテムを、一列、しかもビジュアルデザインのためか一つごとの表示が大きく、スクロールスピードも遅い。(ちなみに鍛冶屋で毎回必要なアイテムを精製するために一番下部までカーソルを持って行く必要があります。)そこで整理しようと不要なものを売ろうとしたら覚悟が必要です、一つ一つ売るたびに恐ろしく遅いウインドウアニメーションを見させられる羽目になります。FFと言えば買い物時などメニューの機敏さ(ピ,ピピピ....シャカシャカチーン!)のイメージは捨てましょう
さらに細かく言うと、実質必須の鍛冶用追加素材がデフォルトで仕様しないにカーソルが合っています。罠です。二重に確認ダイアログはないので間違えたら無駄なゴミを作られてしまいます。ついでに、追加素材を選んでも今度は\"作る\"にカーソルが自動移動していません。完全にプログラムミスです。

他にも、マップの作りが甘い為、意図せずに近道してしまう事が多々あり、開発者の意図した元々のルートが不明瞭。アイテム詳細をやはりタッチ一発で出て欲しい。雰囲気作りのためか街の中では見えない壁によりショートカットが出来ないのは個人的にマイナス!!など感じました。

不満点は多々ありますが、未だにノウハウが蓄積されていないジャンルであるアクションRPGの中では非常に質が高いと感じます。音楽然り。改造コードなどで無駄なウェイトを外したりメニューを便利に出来れば墓まで持って行きます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ACTRPGマニア姑さん [2007/11/18 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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