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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/08/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.93
レビュー数
82

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトレビューチャート


0%
0-9
1.2%
10-19
2.4%
20-29
3.7%
30-39
9.8%
40-49
14.6%
50-59
20.7%
60-69
28%
70-79
17.1%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
68.3%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・グラフィックス
とても可愛らしく、ほのぼのした感じです。
でも、OPのムービーでは、さすがだと思わせてくれました。
装備によってキャラクターも変わるので、色々試せるのが楽しいです。

・音楽
懐かしきFFの曲という感じでした。
シーンによって上手く使い分けているな・・・という印象を持ちました。

・熱中度
これは、周りに持ってる人がいるかによって変わります。
マルチプレイをやれる人がいたら楽しめると思いますよ。
「あー!」とか「わー!」とか言いながらかなり楽しめています笑

・満足感
全体的には満足です。
アクションゲームが好きな人は買いですかね。

BAD/REQUEST

・快適さ
これが難点です。
ラスボス戦で見事なまでの処理落ちが発生しました。
早く動きたいのにノロノロして最終的に魔法攻撃で全滅、という感じで。
味方のキャラクターもわざわざ攻撃に当たったり、変な所に攻撃したりすごい苛立ちを感じました。
操作性もタッチペンを中途半端にいれたせいで魔法を使う時などちょっと不便でしたね。


・ストーリー
話自体は凄くいいんですが、なにせ短い。
2週目もあるのが救いですが、あと10時間分くらいつけてくれて良かったと感じました。

COMMENT

快適さを除けばなかなかいい作品だと思います。
とにかく、周りに持っている人がいるのならば絶対買ったほうがいいです。
本当に楽しいですよ。
あとはWi-Fiでマルチプレイさえ出来れば・・・

プレイ時間:わからない(未クリア)
サツンさん [2007/11/18 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

グラフィックのクオリティが高い。
プリレンダ、リアルレンダも両方でいい水準を見せてます。
装備グラフィックが変わるのも素敵
キャラバンごとに同じ装備をしても少し変わるのも良いです、
戦闘エフェクトが中々いい魔法も攻撃も派手さはあります。

音楽も谷岡さんにしては地味めというか
量産型スクエニ系音楽なのですが、終盤になると
新しい分野での谷岡チックな音楽を感じます。

ストーリーも王道なので熱中は可も不可もなく。
キャラクターの育成要素、装備のバリエーションなので
アイテム収集の時はモチベーション上がりますが。

あとはやはりDSでマトモなARPGだということじゃないでしょうか。
DSという狭い箱の中で目一杯作った感じがあります。

BAD/REQUEST

タッチペンの強制。これが大きい。
魔法変えやキャラチェンジで強制されるのが非常に苦痛。
ほぼ半タッチペンと呼んでいいのではないだろうか。
それによってマジックパイルなどが非常に困難。
X押しながらタッチってそりゃ無理でしょう!なんて場面も。

あとはアイテムの説明やスキル説明が無い。
これが地味に痛い。

マップ確認や装備やステータス確認がレスポンス遅い割に
ポーズ扱いじゃなくリアルタイムなのも少しダメ。
さっさとメニュー閉じるの遅い割に戦闘に響くのはキツいです。

ダンジョンが長すぎるのも欠点。
マップ自体がでかいのでセーブポイントに辿り着くのも一苦労。
1プレイを気軽に出来るゲームではないです。

COMMENT

オードソックスでまぁまぁのアクションRPGです。
アクション部分はそれなりなもの
それが以外の部分が甘いですねぇ。
主にタッチペン周辺のUIが甘い。
ただ、粗さが目立つもののまぁまぁ一定は面白いです。
悪いところは指摘しましたがそれほど悪い訳ではないです。

シングルオンリーなのでマルチでやるともっと面白いかもしれないですが
シングルでもそこそこ楽しめるのではないでしょうか。
ただしダンジョンが長い為1プレイが長引き、据置ばりに手軽さが無いので
腰据えてやる人にオススメですかね。

個人的にはDSの十字キーで遊べる3Dアクションという事を一番評価しますね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
おこのみやきさん [2007/11/18 掲載]

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297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

●オリジナリティ●
古き良き時代を感じさせつつ、3Dを上手く使った正統進化系アクションRPGといった所でしょうか。オリジナリティを強く感じさせるものはありませんが、期待を裏切らない丁寧な作りです。

●グラフィック●
敵も味方もDSの割には結構作りこんでいるのに、画面上で表示される敵の数も予想より多く、失礼な話ですが低スペックマシンと思っていたDSの底力を見せ付けてもらった感じです。戦闘中のアクションも無駄に長い動作で『観せよう』とするものが全く無く、テンポ良くキャラを動かせるのが非常に良かったです。

●熱中&満足度●
数年ぶりに純正アクションRPGを遊んだ気分で満足です(個人的にゼルダはアクションよりも謎解き主体なので別物と捉えてます)。1プレイ時でのクリアまで大体10時間前後と若干短いようにも思えますが、このゲームの場合は完全に1人プレイ自体がオマケという作りですので、それを考えれば個人的にはオマケとしては十分なレベルだと思っています。
少なくとも、同社から出たWii作品ドラ○エソードと比べると遥かに満足出来ます。

BAD/REQUEST

●快適さ●
ボタン配置がAで攻撃、Bでジャンプとなっているので若干慣れるまで時間が掛かりました。Bボタン攻撃、Aボタンジャンプにするか、Yボタン攻撃、Bボタンジャンプにして欲しかったです。体の芯まで左側のボタンで攻撃、右側はジャンプというのが染み付いてるので、押し間違えが多発しました・・・でも、これは世代の差かも(笑。
他に若干タッチペンでの操作がメンドクサイと思ってしまう部分があります。いっその事、各アイテムのアイコンをもう少し大きくし配置も変えて、タッチ画面に直接指で触り反応させる方がアクションが途切れない様に出来たかと思います。

COMMENT

実はDSゼルダ夢幻の砂時計も同時に購入し、まぁおそらくゼルダの方が夢中になって遊ぶのだろうと予想していたのですが、予想に反してゼルダそっちのけでFFCCであそんでいます(笑。
まず遊んでみてすぐに思ったのが『スクエニ(スクウェア)らしくないゲーム』という感じでした。これは悪い意味ではなく褒め言葉です。PS2等で出てる同社の『観る』ゲームでは無い『遊ぶ』ゲームを今のスクエニで出してくるとは思っていませんでした。
ちなみにGCで出た前作の時もそうなのですが、FFの冠はついてますが実際に内容はほとんど聖剣伝説ですね。前作はFFという名にはほど遠い上にゲームとして微妙な仕上がりでしたので色々とイライラしましたが、今回はグラフィックを除けばGCで出た前作よりゲームとしてちゃんと仕上がっているので非常に好感を持てます。何より『FFCC=多人数アクションRPG』と言うのを前作以上にアピール出来たと思います。
1人で手軽に遊べぶの良いですが、今作は多人数で遊ぶのを絶対にお勧めします。

駄文ですが前作のGCと今作のDSでは、ハードの違いによる差はあれどFFCCにおける同じ世界観を強く感じれた訳ですが(背景デザインやリアルキャラではないコンパクトなキャラ頭身サイズ等)、以前発表されたWii版FFCCのデモムービーはリアル頭身キャラクターで世界観もPS以降のFFに多いサイバーチックな印象を受けたのですが、是非ともWii版でもGCとDSで続けてきた世界観でFFCCは作って欲しいものです。

 あ!勿論Wi-Fi対応で☆

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
トンボさん [2007/11/18 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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