【DS】タンクビート2 激突! ドイツ軍VS.連合軍 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・快適かつ、DSの個性を生かした操作法。
走行ルートをマップに引いて移動、着弾点を指定して攻撃という操作方法は斬新かつ快適。
移動は細かい升目単位の8方向移動で処理されるのでラインを引く正確さで移動の効率が
変わったりはしない。また、前作に比べて走行ラインが解りやすくなった。
バック、Xボタンでのターンも極めて良好。
リアルに考えれば、移動やターンの動きに不自然さはあるが、「リアリティ=面白さ」
では無い訳で、このディフォルメは正解だと思う。
・対戦が面白い。
操作の正確さより、敵の状況を把握し、判断する能力が問われる。
敵の攻撃を予測して急停止したり、前面装甲を向けて受け流したり、
操作やルールが単純でありながら、攻防の駆け引きもある。
(その他)
ストーリー、世界観が架空のものから現実の第二次世界大戦になり、雰囲気が良くなった。
味方機が2台に増えたが、命令方法が簡略化されたため、ストレスは無い。
味方の攻撃が正確なため、特に低難易度では、かなり頼りになる。
グラフィックは前作に比べて大幅に改善された。
前作に比べて、砲固定型の戦車が格段に使いやすくなった。バック操作に加え、
攻撃のレスポンスも改善されている。
BAD/REQUEST
・ストーリー面が全体的にイマイチ。
第二次大戦の知識がそこそこ無いと、時代の背景で何が起こっているか解らない。
名作「タクティクスオウガ」では、章の区切り毎に説明があるが、ああいう形で
視覚的に解る様に状況説明をするべきだった。
オープニングで史的展開が解説されるが、文字の流れが早すぎて読めない。
折角の戦争物なのにドラマ性が薄く、勿体ない。
・Xボタンのターンや射撃のコツが
チュートリアルで説明されていない。特殊な操作法のゲームだし、もっと導入部分は
丁寧に説明すべき。前作で多用された「着弾点を先にタッチしてからLボタン」の
射撃方法も、チュートリアルや説明書に加えるべきだったと思う。
移動中は着弾点がずれるというのも、説明書にしか無く、気付かない人が多いらしい。
・音楽や演出がイマイチ。
メインテーマは雰囲気が出ていてそこそこ格好良いが、それ以外は微妙。
曲自体も少ない。戦闘中に音楽が無いのはあまり気にならなかったが、
敵の新型戦車が登場した時等は音楽やカットインで演出して欲しかった。
(その他)
ポーズメニューに、ミッション直前に戻るリトライやリタイアが無い。
敵の種類がぱっと見で解らない。
似たような目的のミッションが多い。
COMMENT
隠れた良作タンクビートの第2弾。
仰角やバックの追加がアナウンスされた時は、快適なゲーム性が
損なわれるんじゃないかと不安でしたが、全くの杞憂でした。
タッチパネルを意識し過ぎて、タッチ操作が逆に快適性を欠いている作品が増えている中、
実に上手くタッチとボタン操作の住み分けを成立させている、珍しい作品です。
「タッチパネルなんて結局面白くねーよ。応援団くらいじゃね?」みたいな事を
言ってる人には、是非このゲームをやって欲しいですね。
ミッションでは味方戦車との連携が重要で、プレイ感覚はアクションと言うより
RTSに近いかも知れません。
最初は操作に忙しくて何がなんだか解らないかもしれませんが、
上画面を見ながら戦えるくらいに慣れてくると、面白さが解ってきます。
※一通りストーリーモードはこなしましたが、まだハードモードは未プレイなので、
未クリアにチェックしてあります。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
前作のようなキャラクター性が少ないのが逆にいいようにかんじた
かなり難しいミッションもある
朝からベルリン戦に励むほどはまった
日本編がいまだにクリアできませんorzOTZ
でもクリアしたときの充実感といったら...
BAD/REQUEST
でもいくらなんでもT34でティーガーたちと応戦するのはよっぽどテクニックがないとヤムチャ。ベルリン戦などはまだいいレベルです
日本兵の弱さを思い知りました
あと仲間が弱い。
もう少し強い戦車を日本編に配備してほしかったです
COMMENT
でもほんとに2は面白いです。買う価値ありました。
それにソ連編の上官が吹っ飛んでくれたのもいいですね
ドイツ・ソ連主人公のその後の関係も気になる終わり方でした。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作の戦車が使えるのはうれしい
味方機が3機まで使えるので意外といろいろ変えてみると面白い
カラー変更があるのでお気に入りのカラーで楽しめる
ザリーツィンが出てきたのは最初びっくりした
前作やった人は思わず顔がニヤけてると思う
BAD/REQUEST
パンターG型という重戦車の移動速度が
馬鹿くそゲームバランスを崩してるので
軽戦車のほとんどの出番がなくなる
移動マーカーを自分で選択した後にいちいち命令を待機の奴にするとうざい
小型の自走砲の出番があまりない大型のが来たらそこで終わり
COMMENT
前作やった人は特にオススメ
国が複数あるので前作よりも数は多い
自分的には良くない感じにも思えるところが多かったが
そこは人しだいのはず