【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
タッチやマイクなど、DSならではの機能をフルにいかした
謎解きが楽しかったです!
初めて挑む私には かなり頭を使わされるものでしたが、手ごたえがあります。
タッチペンでの操作については ありそうでなかった感じです。
メモを取れるのは非常に便利で助かります。
キャラクターが非常に魅力的です。
表情豊かで 優しくも特にブラックだったり、性格もさまざまでした。
主要キャラ以外も独特の良さがあります。
会話中に出てくる漢字の意外な読み方にも個性がつまっています。
(純粋とかいてピュアと読んだり)
グラフィックスも とても気になるような荒さはなく、
自然と溶け込んでいます。
DSならではの2画面を使用した大型のボスも滑らかに動きます。
会話中にコロコロと変わる表情や、細かな動きも見事に再現されています。
また、セーブとロードも非常に早いです!
イライラすることは滅多に無いと思います。
BAD/REQUEST
良くも悪くも フルタッチペン操作でしょうか。
「前転」のアクションは思ったところで出せないときがあります。
タッチペンを持って操作すると手で画面が隠れてしまい、
手元が見えなくなってしまう時がありました。
また1つダンジョンをクリアすると EDまで何度も行かなくてはならない
「海王の神殿」が人によっては苦痛になるような気がします。
(私も苦痛になりました…)
同じ仕掛けを何度も解かないといけません。(後半は多少 手間を省くアイテムも出てきますが)
セーブして再開すると そのエリアの入ってきたところまで戻されるシステム。
その場から再開できないのは少し厳しいような…。
COMMENT
シリーズ初プレイです。
難しい!けれど どっぷりハマってしまいました。
携帯ゲーム機のボリュームなのか?と思うような
ぎっしり詰まった遊び応えのある1本だと思います。
寝る間も惜しんで遊んでしまいました!
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
※ゼルダの伝説シリーズはディスクシステム以来というレビューの前提です。
・アイテムが豊富で、色々使い方もあり楽しめる
・全てがタッチペン操作でできて、DSの特徴を活かしている
・メニューは十字キーでのショートカットもあり、良くできている
・アクションと謎解きが上手くミックスされていて、考えながらプレーできる
・謎解き、ボス対戦は考えますが、攻略本無しでクリアできます(※社会人です)
・ミニゲームがいくつかあり、自分の趣向に合えば楽しめます
(個人的には的当てがヒットしました!)
・マップにメモが残せる機能は、宝箱の位置や、攻略ルートを記入できるので非常に便利
・凝ったシナリオではないですが、分かりやすく次の行き先もピンとくるので
詰まることなくプレーできた
BAD/REQUEST
特別悪いと思ったところはありませんでしたが、強いて言うなら以下の点です。
ほとんど気にならないレベルでした。
・手が丸い(指がない)
・足が棒(足首までしかない)
・神殿等の迷宮で一度出て入り直すと、解除した罠が元に戻っている
・神殿等の迷宮でセーブすると、ロード時に入り口に戻ってしまう(→何故?)
・タッチペンでキャラを操作するとき、右手で左にキャラを動かすと、
右手で画面右側を隠してしまい、勝手が悪くなる
(このゲームの問題ではなく、DSのタッチペン操作が抱える問題ですが・・)
・ラスボスが簡単に倒せる
COMMENT
一度も中座せず最後までプレーできました。
飽きが来ない良いゲームと思います。
あまりDSのゲームはプレーしていませんが、1,2を争う出来と思います。
ゼルダ未プレイの人も十分楽しめるよう工夫されています。
(アイテム入手時は、連続使用やガイダンスなど初心者を考慮した作りになっています。)
ただし、一箇所ガイダンスが無く困ったところもありました。
(ブーメランで火を点けるところ。ガイダンスがあるのかもしれませんが気付きませんでした。)
是非プレーして楽しんでみてください!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
タッチ操作 … 360度に動き360度に対処。始めてみると十字キーより全然快適で、
次にとれる行動の説明表示が無くても全く困らない合理性はよく研究されている
ボタン機能は活用せずとも劇的に不利にはならず、複雑化に慣れるかは好み次第だ
映像面 … トゥーン表現に粗を抑える効果を感じられ、DS最高峰と言える出来
風のタクトの雰囲気も上手く残り、島影が徐々に近づく航海のシームレス感も健在
仕掛け … ネタの枯渇イメージを覆す贅沢な遊び心が全編にギッシリとあった
興味を持たれる神殿の数はシリーズでは中間の数だが、シリーズ最多数の神トラは
後半では神殿攻略ラッシュなので、神殿数でゲームボリュームを捉えるのは誤りだ
海 … 風のタクトの数倍快速で全然面倒でなくなり、むしろ後半では慌しいほど
よく当たる大砲を無制限に撃てて気楽だし、本編を追うだけなら数倍陸の上に居る
海上ではミニゲームを絡めたやり込みが豊富にある
キャラ … 物語の筋道は伝統のシンプルさだが、テキストには一々味がある
ルビ表示機能はお子様のためとされる先入観は間違いで、常用漢字はもちろん
意外に読めそうな漢字も写され、むしろ大人向けなプレー感覚がある
BAD/REQUEST
曲の少なさ … 陸、町、洞窟、神殿といった汎用曲は全般に渡り使い回しが続く
イベント系の曲は良いものの、音楽面だけは飽きが生じやすいのが残念
………ケチだなと散々思わせといて最後付近で急に豪勢に新曲が鳴るのは複雑だ
神殿の賛否 … 神殿群は従来作品より2、3割程度コンパクトで、ややマラソン的
メモらないと解けない謎は新鮮だが、その場のパズルはシリーズ中でも簡単だ
半日死力を尽くすような通過点にはならず、わりと肩透かしな人も居るだろう
海王の神殿の賛否 … 潜入度胸と戦略が試されるここはどうしても好みが分かれ、
ウンザリが避けられない局面も。新アイテムでどんどん違う手が生まれ、驚きの
効率的制圧をなせる感動があるが、アクションの腕よりメモと計画性が鍵になる
COMMENT
新しいスタンダード創りをハナから主眼に置いていた作品だけあり、
久々にシリーズの五本指、三本指に輝くような目の覚める手応えを感じられた
不変だろうと思っていたゲームデザインのあり方も色々と破壊されていて面白い
伝統に甘えなかった新生ゼルダ…面白さは折り紙付きだがもはや別作品とも言える
ストーリーは平坦に進んでいくようで、クライマックスには時オカもびっくりな
大盛り上げがあるので、何としてもたどり着いて欲しいところ