【DS】ドラゴンクエストIV 導かれし者たち レビュー

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/11/22
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.37
レビュー数
117

スコアチャート ドラゴンクエストIV 導かれし者たちレビューチャート


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35.9%
70-79
10.3%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.34

ユーザーレビュー


343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

◎ドラクエ4が携帯機でできること

◎7のモンスター採用

BAD/REQUEST

×二画面の必要性
とにかく見づらいことに限る。戦闘では目が疲れる。

×タッチペン不必要
なぜDSなのにタッチペン一切使わない・・?

×移民の町
なぜPS版の移民の町を廃止した?
移民5組集めただけで終了ってw
どう考えても馬鹿にしています

×すれ違い大使
開発者はドラクエだからすごく売れると勘違いでもしたのだろうか?
発売からもう何日も経つが誰一人としてすれ違ってないぞ^^;

×終盤の敵の弱さ
隠しダンジョンなのに敵が雑魚すぎる。強い敵が全くいません。
もう少し手ごたえあってもいいかと。

×カジノ
遊べるのが3種類しかないってどういうことですか。
スロットは10枚しか賭けれないので苦痛。
ポーカーのダブルアップはいままでは1/2の確率だったのに1/5って嫌がらせですか。

COMMENT

「ドラクエシリーズは一番売れているハードから出す」
どう考えても消費者を馬鹿にしている。
ドラクエでそんなに儲けたいのか。
儲けばかり狙ってるからせっかく移植したのにこんな駄作になってしまう。
無理にDSにしなくてもPSPで何も変えず移植すれば済んだ話だろうに。
そもそもスクエ二が合併してからおかしくなった。
6は特に期待しているのに、先陣の4の移植がこんなにもひどいとは思いたくなかった。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
IZENさん [2008/01/05 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

■音楽の良さ
携帯機なので劣化すると考えていたのですが、かなりがんばっています。
■テンポの良さ
DQはPSでもテンポを重要視しています。もちろんDS版も快適でストレスを感じることはまずないです。自分は携帯機はテンポのよさが一番だと考えているのでこれはうれしい限りでした。

■グラフィックの進歩
フィールドや街は基本的にはPS版と同じ「背景3D、ドットキャラ」なのですが、2画面に映し出されるようになったため情報量が多くなったのが好印象です。ダンジョン攻略時などマップ回転と併用すると攻略がかなり楽になるのも良い(ヌルくなったとも言えますが)
戦闘ではモンスターが攻撃時だけでなく常時動くため迫力が増しています。

■二画面の使い方
戦闘時ステータスを上画面に表示し、下画面いっぱいに戦闘画面を表示するなど携帯機の画面の小ささを補う作りになっています。フィールドでは常に地図が表示されているので迷いにくい

BAD/REQUEST

特にないですが強いて言うなら「もっと追加要素がほしかった」の一言に尽きます。地味に良くなっているのだがPS版購入者の背中を押すには至っていないような気がします。
ボタン操作オンリーなのも残念、FF3のようにタッチペンとボタン両方使えてもよったかも

COMMENT

不朽の名作だけあってかなりはまってしまいました。お金に余裕があるなら買って損はない出来です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ロクロウさん [2007/12/05 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

 FC版発売以降、PS版にてリメイクされたこともあるようですが、PSを有していないのでFC版以来のプレイです。

 まず、「オリジナリティー」ですが、本来ならリメイク作品のため基準点程度と考えるのが妥当でしょう。しかし、FC版発売当初賛否両論起きた「探索・パーティ戦闘重視<ストーリー・キャラクタ重視」の方針(要するに、キャラクタ名の固定化や、モンスターがお供すること、さらにAI戦闘の導入など)は、むしろ現代のRPGの主流になっているとも言えるでしょう。その点を鑑みれば、この作品の果たした功績は大きく、加算するに値するものと判断します。したがって「4点」とします。
 「音楽」についてですが、「DQプレイしているなぁ」と思わせる仕上がり。しかし、FC版のオリジナル音源を聴きたくなることもしばしばあります。選択できれば面白かったかも知れません。
 「熱中度」は、昔プレイしたことがあるのに(ストーリーをある程度覚えているのに)先を続けたくなることから高評価。「満足感」は、いわゆる本編(第5章)クリア後の追加ストーリーが絶妙であること。良い意味で「DQらしい脳天気なエンディング」になっています。「クリア後のお楽しみ」というのは本来性分に合わないのですが、これは納得できました。

BAD/REQUEST

 「グラフィック」は丁寧に描かれており高評価したいのですが、それが仇となって最初の1時間程度は「3D酔い」しました。「慣れ」で対処できる要素かも知れませんが、好みは分かれそうです。
 また、「快適さ」の観点では
・ 「Y」ボタンを遊ばせていないことを評価しますが、「A,B,X」のボタ ン機能は配置換えした方が良さそうな印象があります(個人的には「A」をコ マンド表示にして欲しかったです)。
・ また、タッチペンが使用できそうなウィンドウサイズにもかかわらず、これ に対応していないこと。特に、カーソルを示す矢印が妙に小さく、見失うこと も度々ありました。
から、不満が残りました。

 その他、評点には反映させていないのですが、以下の点には賛否が分かれるところがあります。
・ 「移民の町」。アイディアは良いのですが、すれちがい通信を導入する必要 があったのでしょうか? 「携帯機だから…」という理由で無理矢理入れたと いう感じです。
・ 「ゲーム難易度」。一応基準値にしておきますが、明らかにFC版より簡単 になっています(FC版を2.5にすれば、これは1.5程度とするべきでしょ うか?)。「いろいろやろうぜ」がなくなり、キャラクタ毎に命令できるよう になった仕様、「ふくろ」を導入したことが直結していると思われます。

COMMENT

 この作品の主人公は17歳という設定ですが、そのFC版発売から17年経過し、キャラクタの個性は年輪を増すように深まったと思います。
 「かつてFCにはハマッたが、SFC以降ゲームから遠ざかっている」人に対して、DS回帰を促すという見地からすれば、フラッグシップ的作品と言えるのが昨年発売されたFF3と、このDQ4でしょう。比較すると、両者のリメイクぶりは対照的な感じがします。個人的には、あまり意欲的に雰囲気を変えなかったDQ4の方が、リメイクの手法としては適切であったような感じがします。
 今後、DQ5,6もDS化する予定があるとのことで、DQ9とどちらが先に発売されるのか判りませんが、今作の評価を活かした改善を期待したいところです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
始球式さん(Webサイト) [2007/12/05 掲載]

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