【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 レビュー
発売元 | グローバル・A・エンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ダンジョンRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
●プレイヤーの誘導が神
すんなりと入ってどっぷりと使ってしまいました。
・ダンジョン作成、探索
初めは1回のダンジョンが5分とか10分で終わります。
そのため、さくさくとゲームを進行することができます。
が…奥に行けばいくほど、時間がかかり、気が付けば1時間経過していたりします。
しかし、感覚的には、15分くらいのつもりだったりします。
徐々にマップも広くなり、できることも増えていくので、意識しない内に1回のプレイ時間が増えています。
・戦闘
敵の攻撃(特に魔法や特殊攻撃)が中々痛く、短期決戦を強いられることになります。
だからこそ、アイテムや魔法を効率よく使おうと思え、最近のRPGによくある殴るだけの戦闘になりません。
そのための誘導が、序盤の炎ばくだんの使用や、2階(?)のおばけでの光魔法必須(弱点の強調)できちんとなされていると思います。
・その他
フロアでの目標は常に教えてくれますし、シナリオを進めて家具屋に行けば、次に買えばいい家具も出ますし、迷うことがありません。
プレイヤーが考えるところは家具の配置の部分なので、ほぼ1本道でやらされているのですが、そうは感じませんでした。
●ゲームの核であるダンジョンの作成が、作業に感じない
・シャベルのMP(1回の作成制限)
シャベルのMP制限のおかげで、自分の思ったよりも掘ったり作ったりができないため、「どれくらい掘ってどれくらい家具を配置しよう」とか「早くこういった構造を作りたい」と思い、普通は作業に感じそうなダンジョンの作成が、「おれはもっと掘りたいんだ」というモチベーションでプレイできます。
・家具の配置
家具の種類によって出現する敵が変わり、結果手に入るアイテムが異なるため、目的のアイテムを入手するために(後は効率よくプレイするために)、家具の配置に気をつかいます。
特に、戦闘で経験値が入らずに、食材アイテムの入手による「料理」でプレイヤーが成長するため、食材を入手するために、「こう配置しよう」と自分なりに工夫します。
そして、綺麗に並べるだけで、楽しいです。
・戦闘
上記で記述したように、ただの連打ゲーにはなっていないので、HP,MPマネジメントする楽しさがあります。
他に、倒したモンスターの部位をマネ(吸収)して、強くなる味方のスライムがいるのですが、そのスライムの成長のおかげで、敵と戦うモチベーションが若干ながら上がります。
戦闘に関しては若干ダレますが、戦闘終了後に手に入るアイテムがランダムであるため、なんとかやる気が起こります。
●配慮
・戦闘
上記で何度も書いているように、敵の攻撃が痛いため、すぐ死ぬようなダメージ調整になっています。
しかし、プレイヤーが死ににくいように、(多分)補正がかかっているため、きちんとプレイすれば、あまり死ぬことはありません。
2発で死ぬ強力な攻撃が分散したり、2発目は若干威力が弱まったり、補正をかけることでストレスを与えないだけでなく、ひやひや感を演出しています。
死のリスクも少ないので、あまり戦術に工夫が出来ない人でも、そこまでストレスは溜まりません。
・ダンジョンの作成
壁の掘り演出や、家具の配置演出を、連打すればスキップできます。
そして、連打していても誤爆しないようになっています。
・買い物
テンポがいいので、複数同時購入が出来るところと、出来ないところがありますが、全箇所で複数購入が出来なくても全然問題がありません。
まとめてアイテムが売れることが出来たのも、よかったです。
●シナリオ
・ヒロイン
シナリオの内容自体は、子供向けなので別に楽しくはないですが、ヒロインがツンデレで、いつの間にか嫁のようになっているところが良かったです。
萌えました。
BAD/REQUEST
・セーブのインターフェース
データ2で始めても、セーブする際はデータ1にカーソルが合います。
データ2で始めたときは、以降セーブするときのカーソルをデータ2に合わせるようにしないと…。
・買い物
買い物時に各アイテム幾つ持っているかは出てなかった…?はず。気にはならないけど、改善できるところ。
後、食材が複数同時に売れないのはちょっと気になりました。売るたびにカーソルがデフォルト位置に戻るのも、気になりました。
・倉庫
倉庫に預けるときなどに、複数同時に出来ないのは気になりました。
買い物時と同じように、預ける度にカーソルがデフォルト位置に戻るのはかなり気になりました。
・一部ボス戦
とあるボス戦で、ふらつきでハメられたのはちょっとあれでした。
スタッフロール(?)後だったので、「これ以降は調整してませんよー」と言われたように感じました。
・ダンジョン作成
壁を掘るさい等の演出スキップの反応のタイムラグ(?)がちょっと気持ち悪かったです。
もう少し、自然にならなかったのでしょうか…
・操作
掘ると宝箱を開けるAが共用なのが若干気持ち悪いです。
宝箱に触れると時間停止、A開ける、B開けない のがまだいいかなぁと個人的には思いました。
・調整(スライムの強さ)
後半、若干ながら雑魚戦での仲間のスライムが弱く感じました。(ボス戦では役立ちます)
パラメータを偏って伸ばすことができる他の2人比べるからなんですが…(コピーするパラメータの値が、そのまんま敵のパラメータと全く一緒にしているからでしょうか?)
コピーする度に強くなるといった、もう少し現状でも頑張れる要素があればよかったです。(調整は難しいですが…)
・絵(イラスト)
数がとにかく少ないです…主人公の絵ですら、1枚しかないような気がします。(ヒロインだけ2枚?)
しかし、変化のないキャラ絵と、主人公の出来事への反応の薄さと、気の抜けた主人公のイラストがマッチしていて、何故か段々よく見えてきました(笑)
COMMENT
※PSP版はやっていません。その上での、評価、感想です。
まず初めに…
個人的には、かなりのオススメです。
過去にプレイしたゲームの中でも両手の指で数えられるくらいの順位にいます。
睡眠時間を平気で削るくらい、はまりました。
いい意味で、レトロゲーのような純粋な楽しさがありました。
好みが分かれるので、買う人は注意してください。
ネチネチと作業を積み重ねていくのが好きな人は、楽しめると思います。
要素が少ないので、作業が楽しめない人は、絶対にすぐに飽きます。
全体的にチープな印象があります。特にグラフィックはかなり安いです。
その分の快適性が生まれている(かは知らないが)と考えると、個人的には全然許せます。
グラフィックに凝ってるがゆえに処理落ちやロードが頻繁にあるゲームは見習って欲しいです。(個人的にね)
グラフィックデザインが総合価値の比重を大きく占めている人は、不満に思いそうです。
最後に…
久しぶりにまじではまったゲームです。本当に楽しめました(現在も楽しんでます)。
あまり売れていないと聞いたのですが、是非とも、DSで続編を出して欲しいです。期待しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
自分でダンジョンを制作しモンスターを倒すというシステムは、少なくとも家庭用ではあまり見ないものです。
レベルアップではなくモンスターの落とした肉などで料理を作って任意のステータスを上げていくのも面白いシステムだと思います。バランス型にも、力型や防御型・魔法型等にもできます。
仲間になるスライムは、戦闘後に時々「このモンスターのこのパーツを真似ますか?」と聞かれそれを組み合わせることでカスタマイズできます。
どれもかなり変わった意欲的なシステムで、その為オリジナリティに5を付けました。
モンスターのグラフィックスは気に入ってます。色違い(スライム等)もありますが、可愛らしくて良いです。そのモデリングを図鑑でじっくり見られるのもGOOD。
音楽は気に入った曲を自由に流すことが出来、その曲数がストーリーを進めるごとに増えていきます。自分は良いと思った曲が多かったので、好きにかけられる曲を変えられるのは嬉しかったです。
ダンジョンを作りクエストを受け、クエスト達成&その階のボスを倒すというような流れの繰り返しでストーリーが進んでいきます。ダンジョン制作は地味な作業が多いのですがなぜかはまります。個人的には相当熱中度が高かったです。その為熱中度は5です。
クリア後もかなり楽しめます。というかクリアでゲームの半分くらいなので、ダンジョン最終階まで行くのが本当のクリアかもしれませんね。
ダンジョンは割とサクサク作れ、快適性も高いです。また好きに穴を掘って家具を配置していくという形なのでかなり自分の好きな形にできます。既存の部屋や通路の組み合わせのPSP版より自由度が高いように思えました。最後までプレイして、とても満足したので満足度5です。
ストーリーは薄めですが、町の人々のキャラは味があって良かったです(食べ物>>>その他全ての魔法屋のオヤジや、ネジが何本かぶっ飛んでる武器屋のお姉さんなど)。
BAD/REQUEST
モンスターのグラフィックは褒めましたが、人間のキャラデザは…正直あまり上手ではないと思います。まあ自分はプレイしているとそれほどな気にならなくなりましたが。特に主人公がかなり地味な見た目です。パッケージもあまり良いとは言えず、売れ行きにも多少影響があったのではないかと思います。
ちょっとロードが長いような気がしなくもないです。まあDSにしてはですが。
GOODでも書きましたが、割と作業的な部分が多いのでその辺り人を選ぶゲームだと思います。
COMMENT
難易度はあまり高くないですが、ダンジョンの構成、仲間のスライムのカスタマイズなど考えるところが多くて楽しかったです。シムシリーズなどが好きな方にお勧めかもしれません。
PSP版ではARPGですが、これはターン式RPGです。オーソドックスなターン式とGOODで上げたような斬新なシステムが組み合わさって良作に仕上がっています。
PSP版の2も持っていますが、個人的にはこちらの方が好みでした(PSP版も良いゲームです)。続編が出たら是非買いたいと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・PSPで発売されている
「クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー」の新作。
・PSP版は戦闘がアクションだったがこちらはエンカウント式になっているが、
特に違和感なく、基本的な流れは変わっていない。
・チュートリアルが親切で、次に何を目標にすればいいか教えてくれるので
初めての人でも分かりやすい。
・操作性良好。(タッチペンは使わない)
・自分の好みにダンジョンの構成を作っていくのはやはり楽しい。
また、アイテム収集、キャラの能力をある程度、自分好みに育てられる、
などなどこだわりの強い人には特にハマる。
BAD/REQUEST
・好みの問題だとは思うが、絵がちょっと寂しい。
ライト層向けにと配慮したのだろうが、幼稚っぽく見えてしまうと思う。
これで損してる部分もあるのではなかろうか。
・やはりDSの宿命なのか、グラフィックは古臭く感じてしまう。
グラフィック重視のゲームではないが、もうちょっと頑張ってほしかった。
・このゲームの特徴だが、基本的にダンジョンを作って敵を倒し、
アイテムや素材集めやキャラを育てる、と言った作業の繰り返しなので
ひたすらストーリーを追いかけるゲームが好きな人には向かないゲーム。
COMMENT
PSP版以来のプレイで最初は正直、BADにも書いたパッケージの幼稚っぽさで
買おうか迷ったのですが、今は買ってよかったと思ってます。
やはり地盤がきっちりできてるゲームは面白いんだなと思いました。
ただし、やはり同じ作業の繰り返しでコツコツやるのが基本になるのでそこだけは注意してもらいたい。
それを踏まえた上で、興味ある人やPSP版にハマって迷ってる人は
買って損はないと思う。
十分、「面白いゲーム」と言えるゲームだと思います。