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【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 レビュー

ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
発売元 グローバル・A・エンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2007/10/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG

スコアボード

ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.40
レビュー数
15

スコアチャート ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者レビューチャート


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.1

ユーザーレビュー


418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・オリジナリティ
ダンジョンを掘り進み、部屋を配置してモンスターをおびき寄せ、そして一定条件を満たすと出没するフロアボスを倒す、という内容は珍しく、また独自の成長システム(レベルも経験値もないので人間は食事を取る事で能力を上げ、モノマネスライムはモンスターの部位をモノマネする事で能力を高める)などはこの頃から健在。
・難易度
「ダンジョンを作る」と言うと難しそうに感じるが、基本的にシャベルの言うとおりに部屋を配置し、一定数以上のモンスターを集めれば(その間に戦闘をして武器防具や食材を集めるとなお良し)魔穴が開きフロアのボスと戦えるシステムなのでそんなに苦労はしないだろう。
むしろ食事を取る事をケチったり、装備を入手する事を怠ったりすると異様に苦労するのだが。

BAD/REQUEST

・熱中度
ダンジョン攻略の流れだが、一定数以上のモンスターを集めかつ条件となる部屋を配置する→魔穴が開くのでボスと対決→ボスを倒し下の階へ…の単純作業の繰り返しなので、意外と飽きてくるのは早い。
またダンジョンに置く家具にしても買う為にお金は必要だし、主人公たちが強くなるために必要な食材獲得も必須だしで、戦闘回数は自然と多くなるが、演出がスキップできず、結構時間が掛かる事も熱中度を下げていた。
そのために戦闘の片手間に積んでいた本を読んでいたが、そうしないと結構暇を持て余すだろう。
一応10階のボスを倒した時点でスタッフロールが流れるが、それ以降までやれる暇と根気があれば大した苦難にはならないだろうが…
・快適さ
前述の戦闘の演出がスキップできないこともそうだが、村の店で買える食材が野菜だけ(肉類などはダンジョンでモンスターから調達する以外方法がない)だったり、アイテムのまとめ売りが出来るのにまとめ買いが出来なかったり、
1日1回しか食事が取れないので、目に見えて強くなるためには何日も続けて食事を取らねばならず、それまでは弱さに耐えながら戦い続けるかダンジョンを作り続けるしかないと、長く掛かるゲームでじわじわと効いてくるボディーブローのような快適性の低さが気になったのは確かだ。

COMMENT

現在では新品・中古価格共に1000円を切った価格で手に入ることも多いので、暇を持て余しており、単純作業を苦にしない(むしろ積んでる本を片付ける片手間にプレイできる)人は購入の対象に入れても良いかもしれないが、一応のエンディングである10階以降も続けるかどうかは、このゲームのシステムが気に入るか次第としか言えない。
荒削りな部分は多いが、この作品での不満点の改善が後に「世界はあたしでまわってる」に繋がったと考えると感慨深い物がある。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
M1号さん [2009/08/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 0pt
総合点
48pt

GOOD!

・システムが単純でとにかくとっつきやすい

・良くも悪くも悩まずサクサク進めます

・途中つまずいてもシャベルが助言してくれるのでそれであらかた攻略できます

・一々戦闘しなくても食材さえ集めれば強くなれる

BAD/REQUEST

・ゲーム全体のテンポが悪い(エンカウント制で避けられるとはいえ戦闘が続くとげんなりしてくる)
・同じことの繰り返しが多い(このフロアは○○だから××をたくさんおいて・・・等)
・10階を越えると作業ゲー

・フロアのボス以外の敵を倒す目的があまりない

COMMENT

このシリーズ(?)初プレイでしたがどうしてもこのゲームの進行スピードの遅さについていけませんでした。
難易度も対象年齢が低いせいかとくに引っかかるところもなく歯ごたえがなかったです。
戦闘をもっとチープでいいのでシンプルにして欲しかった・・・。
こういうのをゆとりゲーというんでしょうかね。
ストーリーも主人公がなぁ・・・。

コツコツ作業する人には向いていると思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
donさん [2007/11/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 0pt
総合点
50pt

GOOD!

?どういう構成でダンジョンを作ろうか考えるのが面白いかもしれない。
?自分の任意で主人公達のステータスを上げられるのが良かった。愛着が沸く。
?怪物を倒して、アイテムが欲しいのが出なかったり、出たりが楽しい。

BAD/REQUEST

?ストーリーが幼稚。 殆ど全部同じような流れなので 先が読める。
?文字が 低年齢向けの為か 平仮名が多くて読みにくいし、文章の区切りが下手で誰のセリフなのか理解しずらい。
?魔法のシャベルのキャラがムカつく。その他キャラも魅力無し。
?ある程度、ダンジョン作りに慣れてくると、どういう構造が一番いいかわかってくるので、考えたり工夫したりすることが無くなり、作業化する。
?何時間もプレイしたが音楽は耳に残るものは無かった。

COMMENT

慣れるまでハマッたけれども、ダンジョン作りが作業化してきたらあっという間につまらなくなった。 ストーリーも同じような流れが何回も続くので、やっていなくてもどうせこういう流れなんだろうと先が解ってしまうような感じだ。

全体的には悪くは無かったが、新品で買うほどのものでもないだろう。
1500円ぐらいだったら買っても許せる。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ニャースさん [2007/11/14 掲載]

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【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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