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【DS】星のカービィ 参上! ドロッチェ団 レビュー

星のカービィ 参上! ドロッチェ団
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/11/02
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 プレイ人数:1人?4人

スコアボード

星のカービィ 参上! ドロッチェ団評価ランク
総合ポイント
53
難易度
0.77
レビュー数
71

スコアチャート 星のカービィ 参上! ドロッチェ団レビューチャート


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1.4%
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33.8%
50-59
25.4%
60-69
5.6%
70-79
2.8%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
35.2%
【標準偏差】
12.6

ユーザーレビュー


254人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

操作性の良さやバランスなど、万人向けなところでしょうか

BAD/REQUEST

パレットは正直要らない
宝箱は別にストックできると楽だった
ストックできる数は少ないしむしろこのシステムは邪魔
もうちょっとどうにかならなかったのか

ボスを倒して証を手に入れるが、宝箱として出す意味がわからない
証は別にして、宝箱の中身はもっとプレゼント的な物の方がよかった

途中で宝箱を集めていなければ進めない場所が出てくる
とりあえずクリアしようかと集めないで進んでいたので困った
なんで「宝箱集めてください」って仕様にしたのか

COMMENT

友人から借りてやってみたのですが、買わないで正解でした
1ステージが短く、すぐにクリアしてしまう自分には
クリア後に出てきてスキップできないカービィがイライラします
スーパーデラックスを買ったほうがマシですね

悪い所で挙げた宝箱を集めないと進めないところで止まったので、そのままやめて返しました

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
うぐいすさん [2007/10/19 掲載]

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241人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

何よりもカービィというキャラに、この世界観。
カービィ及び敵キャラのモーションは可愛らしく
一方で、意識して眺めてみると美麗すぎる背景グラフィック。

操作はあくまでシンプル、コピー能力は色々あり
特にゴーストは新しい試みだと感じた。
シリーズの音楽が沢山入ってる点で
サウンドルームにて音楽が聴けたのはとても良かった。

BAD/REQUEST

全体的に難易度が低く、わざわざシャボンアイテムを置いたりして
そのコピー能力を活用できるマップを作ってくれてるのだが、
使わなきゃ辛い難しさでもなく
アイテムを取るだけで、普通に進んでしまうことが大概であった。
また、5つまでアイテムストックしておけるコピーパレットは
結局、1ステージ最大3つの宝箱の為に開けなければならず
逆に制限プレイを強いられてる気がした。

空中戦が多いボス戦で
下から体当たり系の能力が異常に強く(その最中はカービィがほぼ無敵の為)
コピー能力により難しさが激変した。
良い所でも挙げたゴーストは、使えるようになるのが遅いうえに
梯子を降りることができなかったり使い勝手は悪い。

キーコンフィグがないのは痛い。
シリーズでは当たり前のボタン割り当ても
Aボタンがジャンプというのは違和感アリ。
十字上のホバリングが乱発しやすいかも。

ストーリーが稚拙。終盤の降って湧いたボス戦に終始ポカーン。
どのボスも存在感が薄い。倒した後の達成感は無い。

COMMENT

NDS大ヒットで、幅広いターゲットの為に難易度を下げるのは判るのだが
コンプリ要素の宝箱ですら、ストーリークリア時で8割9割揃ってしまう
この難易度の低さはどういうことだろう。
本編クリア後、大方45分あればオールクリアでしょう。
自分はNDSでカービィを遊べただけで満足だけど
愛着が無い人にとっては、ただの短いヌルゲームかもしれませんね。

今作は、桜井氏が関わってないので一部から厳しい意見が出そうだが
幾つかのコピー能力で、カービィを放置しておくと可愛い仕種をしたり
製作者の気持ちは感じられた。
アクションゲームとしての出来に不満はなく
難易度が低すぎて早く終わってしまうのが何よりもネックなので
そこを値段と合わせて納得して、サクッとやりたい人には十分オススメ。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
Jokerさん [2007/10/19 掲載]

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261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・画質がかなり良い、特に背景が綺麗。
・地形にコピー能力を使える。
・アイテムとコピー能力を下画面にストックできる。
・巻物でコピー能力を強化できる。
・ストックしたアイテムやコピー能力を混ぜて
 アイテムを強化したり、別のコピー能力に変えられる。
・ファイア、スパーク、トルネイド、レーザーが前作より強化された。
・ハイジャンプは空中で何度も使用できるのは良かった。
・スタートボタンでコマンド表を見ることができる。
・ラスボスが正々堂々戦ってくれる。
・NDSのタッチ機能をうまく活用している。
・タイムアタックがあるので全クリしても楽しめる。

BAD/REQUEST

○ストーリー
・ストーリーが酷い、カービィがケーキに執着しすぎ。
・ラスボスの名前も酷い、ダークとかゼロとか
 付ければいいってものじゃないでしょう。
・ボスがザコい。20秒程度でたおせてしまう。
・ラスボス第一形態から第二形態までの間は何?
○コピー能力
・ビーム、パラソル、エンジェルが相変わらず弱い。
 この際ビームとレーザーを合体させて一つのコピー能力にするべき。
・ビームの威力が低い。巻物手に入れてもあまり変わらない気が……。
・エンジェルの矢の軌道が安定しない。巻物技で少しはマシになるけど……。
・メタル、ハイジャンプ、エンジェルの使い勝手が悪い。
・メタルの性能が悪すぎる。移動速度が遅いだけでなく、攻撃もできません。
 正直言うとクズコピーです。ストーン+α 程度にして欲しかった。
・ハイジャンプでジャンプキャンセルができなくなった。
・エンジェルの飛行時の移動速度が遅い。
・UFOの希少価値が下がりすぎ。しかも、コマンドで光学兵器を
 使用できるため、ビームとレーザーの存在意味が無くなった。
・ファイア、アイス、ビーム、スローの巻物技がショボイ。
・仕掛けが増えたのは嬉しいが、コースの数が少ないので、あまり意味が無い。
・UFOとゴーストで梯子を降りることが出来ない。
○その他
・星礫の威力が下がってる。コピー能力が外れた時は絶望的です。
・ミニゲームがやっててイライラする。
・ミニゲームで「メガトンパンチ」が無くなった。
・勝ち抜きボスバトルでクリアタイムが記録されない。
 どんなに早くボスを倒しても結局自己満足で終わってしまう。
・勝ち抜きボスバトルで「中ボス軍団戦」が無い。
・宝箱が下画面にストックされるため、コピーをあまりストックできない。
・ダメージをうけるとコピー能力がはずれる。
 「星のカービィ64」のときのように後ろに落ちるだけにして欲しい。
・カラースプレーの色の組み合わせが、似たような色が多い。
 体の色と足の色を自由に変えられたら良かったです。

COMMENT

・かなり難易度が低く、慣れれば2時間程度でクリアできてしまう。
・対象年齢がかなり下がってる。
・エクストラのタイムアタックが意外にハマル。
 ちなみに僕の自己最高記録は59分30秒です。
・勝ち抜きボスバトルで速攻クリアに挑戦しているのですが、
 クリアタイムが記録されないのがとても残念です。
・SFCの「星のカービィスーパーデラックス」のDS版が出て欲しいです!!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とるねいどかーびぃさん [2007/10/19 掲載]

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【DS】星のカービィ 参上! ドロッチェ団
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  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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