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【DS】星のカービィ 参上! ドロッチェ団 レビュー

星のカービィ 参上! ドロッチェ団
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/11/02
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 プレイ人数:1人?4人

スコアボード

星のカービィ 参上! ドロッチェ団評価ランク
総合ポイント
53
難易度
0.77
レビュー数
71

スコアチャート 星のカービィ 参上! ドロッチェ団レビューチャート


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2.8%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
35.2%
【標準偏差】
12.6

ユーザーレビュー


127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

・言い方変えるとマンネリだが、基本は変わらず安定しているのでそう言う意味での安心感はある。

・DSではめっきり減ってしまった遊べるゲームが出てくれた点。(知育ゲームばかりでうんざりだったもので)

・シリーズの曲の使い回し(言い方は悪いが)。元が酷ければこれは悪い点に行くが元が良く、使いどころも悪くなかったのでこちらに。

BAD/REQUEST

・コピーパレットは練られていなさすぎ。宝箱での絵のパーツなどをあんなに出すくらいならパレットの枠を増やせるようなアイテムが欲しかったし、何よりも捨てられないせいで使いたくもないアイテムやコピーを宝箱確保のため『だけに』使わされるのは不快。アイテムの破棄及び宝箱は別枠で確保できるように位はせめてすべきでは…。

・ドロッチェ団戦の被ダメージ時の宝箱ドロップがウザ過ぎる。これが穴(落下したら即死)のあるマップで宝箱がそこに落ちた、となっては目も当てられない。争奪戦だからと言うのだろうが流石にキレそうになるのでもう少しドロップしにくくするとか位は…。

・マップ切替えでドロッチェ団復活しまくるのも勘弁して欲しい。

・トルネイドの異常な強さ。と言うか、カービィって敵を吸って吐いてやっつける、が大元なはずなのに吸い込んだら逆にこっちがダメージを喰らう、等は流石にあんまりでは。吸えない+吸いこもうとしたら怒り狂って襲いかかってくるのはまだ解るが、吸い込み即ダメージは嫌がらせ。

・ステージごとに宝箱の数および取った数が解るが、ストーリー進行の直接条件とするのはいかがなものか。ステージの宝箱コンプするまで先に行かないやり方だったから良かったものの…。

・エクストラが夢の泉DXのようなライフ半減などの条件下での本編プレイではなくタイムアタック。やる気無くしました。

・何よりも問題点、飽きが来るのが早すぎると言うところだろうか。

COMMENT

基本が安定しているゲームだけにそれなりの出来ではあるが…練られていない個所がかなり多いのもまた事実。

今回は正直苦しかったなあ…。楽しいと言うよりも勝った以上は本編はフルコンプを…でやってたのが悲しいところ。

次回作に期待したいがこれでは正直難しいかも知れない。ともかく、頑張って欲しいもので…。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
あーぱーさん [2007/10/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


107人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 0pt
総合点
63pt

GOOD!

カービィの面白さをしっかり継承している。
「吸い込み→コピー→敵をなぎ倒す&コピーで仕掛けを突破」
そういう基本がしっかりしている印象を受けた。

BAD/REQUEST

難易度が低すぎる。
おそらくライトユーザーを狙ったものと思われるが…。
ラスボスも弱すぎて拍子抜けしたほど。「え?もう終わっちゃったの?」って感じで。

コピーパレットはアイデア倒れに終わった感がある。
混ぜないと進めない所を用意するとか、混ぜることによって生まれるコピーが
弱点のボスを用意するとかそこら辺まで踏み込んでほしかった。

あと、キーコンフィグが欲しかった。カービィをやったのはSDX以来なので
ジャンプがAで攻撃がBという操作系統は戸惑った。
せっかくDSで操作キーが四つになっているのに…

COMMENT

作りはよい作品だけに難易度は何とかしてもらいたかった。
もう少し歯ごたえのあるステージも用意されていたら評価はもっと上がっていた。

しかし次回作に期待するに十分だと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たまごの怪さん [2007/10/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


126人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

コピーが増えた。ゴーストって・・・Oj乙

ドロッチェ団が憎めなかったりする。

巻物で技が増えて便利。

ポーズ中のコピー説明画面がちょっと笑うものも。

BAD/REQUEST

かなり簡単。ざっとクリア程度なら4,5時間で可能。僕も一応のクリアはニンテンドーワールド2006大阪の待ち時間で終了。とはいえ・・・もともとカービィのゲームは桜井氏時代から”簡単”がコンセプトでしたからねえ。

ラスボスがちょっと・・・前々作「鏡の大迷宮」ではダークメタナイトもあわせてたしか4段階。ここでは********と*****で2段階・・・OTZ

最後のコピー「*******」はどうせならもっと派手にしてもらいたかった。

COMMENT

やはり微妙。

・・・・・・・・・・・桜井さ?ん帰って来ておくれ???!!!!!!



分からない人に注。
桜井さん:
カービィの生みの親、桜井政博氏。ゲームデザイナー界の有力な若手の一人。任天堂傘下から離れ有限会社「ソラ」を立ち上げるが現在はスマブラX(Wii)製作中。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Xさん [2007/10/19 掲載]

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【DS】星のカービィ 参上! ドロッチェ団
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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