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【DS】SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ レビュー

SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/08/09
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonAmazon(限定版)
タギングトップ3    
タイトル概要 ニンテンドーDS Lite vガンダムver.同梱(限定版):21,840円

スコアボード

SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ評価ランク
総合ポイント
42
難易度
1.00
レビュー数
40

スコアチャート SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブレビューチャート


5%
0-9
7.5%
10-19
12.5%
20-29
20%
30-39
17.5%
40-49
22.5%
50-59
10%
60-69
5%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
15%
【標準偏差】
16.99

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

前作やPSのGジェネもプレイした上でのコメントです。

一部のクロスドライブの演出が良かった。
UCコンビネーションやエンドレスワルツなど。

ガンダムXの本格参戦!(そのかわり他が省かれたがw)

ザクなど弱い機体でも改造やイレギュラーによってエース機として活躍させられる。

BAD/REQUEST

もう言うまでもなく、強制タッチペンや一週目戦闘シーンカットできないなどの
操作性・快適性の悪さ。製作者は携帯ゲームだってことわかってるんでしょうか?

上記の致命的な点があるせいで、フォーメーションパネルなど凝った部分が裏目に出て
ただ面倒なだけの苦痛なものになってしまっている。
加えてファンネルなどの攻撃が単機攻撃になってしまったので時間もかかる。
さらに一部のクロスドライブや必殺技以外は個性も何もない演出なので飽きる。

ゲームバランスも最悪。序盤からエース機がどんどん開発できてしまうので
中盤以降の楽しみがない。敵機を捕獲する必要もなくなってしまう。

シナリオもクロスではなく、目玉作品の話を繋げただけ。その繋ぎにしょぼい
オリジナルキャラを使っているだけ。

COMMENT

今回はオリジナルのキャラは出てるのにユニットはなし、隠しユニット・キャラ皆無
という平凡極まりないので、一通りクロスドライブの演出見たらすぐ飽きます。

敵も弱く、近攻撃と遠攻撃の先行後攻もないので、考えて一回で敵小隊撃破なんかも
できない。延々と力押し攻撃の作業ゲーなだけです。

発売前から期待して買っただけに騙された気持ちでいっぱいです。
前作の方がまだ全体的なバランスが良かったように思います。

なので結論おすすめはできません。ソッコー売りましたし。
どうしても演出を見たければ、クリアデータありの中古を買うといった程度ですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
しろひげさん [2007/10/17 掲載]

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341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
32pt

GOOD!

全部タッチペンですべて操作出来る作品はなかなかめずらしいのではないでしょうか。
もちろんめずらしいと操作性は全然違いますが・・・

あと今までと違い弱いMSでもかなり強化出来て強いMSと同等の性能になるので愛着のあるMSがある人はいいと思います。

BAD/REQUEST

○タッチペン強制のシステム
かなり面倒です。反応が少し遅いこと、リストなどすらスクロールできないことなどかなり不快でした。

○戦闘シーンの長さ
なぜか1週目は戦闘スキップ出来ません。1回の戦闘で数十秒ぐらいかかります。このせいでクリアまで異常なほど時間がかかります。敵のターン中は長いとき20分ほどになるときもあり、この間セーブ出来ません。携帯ゲームでこれは致命的ではないでしょうか。

○作品の偏り
最近放送・放映されたもの(SEED系と劇場版Z)がかなりシナリオ的・MSの量などに優遇されているように感じました。Vが全然ストーリーに絡まないのは少しかわいそうです。

○難易度の低さ
かなり簡単です。ザコの攻撃は大抵命中率3%になりほぼあたりません。よってボスキャラを倒せばほぼ終了なのですが、勝利条件が敵の全滅の場合かなり作業的になってしまいます。なお機体が破壊されたのは2週して2回ぐらいでした。そのくらい簡単です。

○シナリオ
分岐するならもう少しストーリーに差をつけて欲しかったです。

COMMENT

戦闘の長さ・タッチペン強制などからかなり場所を選ぶゲームだなぁと思いました。
購入する場合は新品より中古の方がいいかもしれません。クリアデータがあれば戦闘スキップできるからです。もちろんこのページを見てわかるようにかなりの人がクリアしてないみたいですけど・・・w

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ノノさん [2007/10/17 掲載]

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299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

まずはじめに、所謂「携帯Gジェネシリーズ」はギャザービート2、モノアイ、Aのみプレイしています。その事を踏まえてのレビュー。

・キャラクターの顔グラの向上(Aはつらかった…)
顔グラの表示枠の拡大に伴い向上してると思われます。ただ表情は変わりません。

・BGM
個人的に好きなBGMがチョイスされていました。会話用BGMなどは一部、モノアイやAからの再録です。

・ガンダムを知っている人間ならにやりとする会話
今回はそうクロスオーバーが多くありませんが、随所に「ああ」と思える会話があります(ガンダムバイヤー同士のガンダム売り談義等)

・開発システム
パーツを追加していくことで新型ユニットを開発できます。パーツのやりくりしだいでは序盤からウイングガンダム辺りをつくれるので、その辺の算段はなかなか楽しいものです。
またこれは問題でもあるのですが、旧式ユニットでも強化しだいで終盤まで使うことができるので、やろうと思えばジムあたりでディステニーやレジェンドを撃墜できます。お気に入りの機体で俺様TUEEEEEEEEEEEEEEが思う存分できます。
開発に必要なユニットやパーツは系統図があるのでサイトや本をみなくても一発でわかります。

・非常に個人的なこと
ガンダムXが・・・ガンダムXシリーズが始めてこの携帯Gジェネシリーズでシナリオに絡んできました。毎回ガロードは主人公のクセに隠し扱いで、初代であるギャザビではガロードが出てもGXが出ないという謎仕様。次はGXが出たらフロスト兄弟がお留守。以後もGやWが後継機が出てるのにずっとGXのみと冷遇されてたので、フリーデンメンバーの追加とDX参戦は非常に嬉しい。

・ベンチウォーマーになる可能性が少ない
NTとオールドの差がそんなに激しくなく、また切り札的なクロスドライブや(これも問題になるので後述)IDコマンドがあるので、お気に入りのキャラがオールドでも戦力のために泣く泣く切る必要はありません。
悪い所 ・操作性
ハード側の要請といううわさもありますが、タッチペンオンリーというのはなかなか面倒です。SRWWでも結局使わなかったので。慣れれば良いんですが、ボタン使わせてくれても良かったのに・・・と思うことがあります。

BAD/REQUEST

・操作性
ハード側の要請といううわさもありますが、タッチペンオンリーというのはなかなか面倒です。SRWWでも結局使わなかったので。慣れれば良いんですが、ボタン使わせてくれても良かったのに・・・と思うことがあります。

・戦闘シーンのカットができない
・・・これはもうこのシリーズ伝統の問題点です。ちゅーか、NPC同士の戦闘はカットできる上にクリア後はカットできる様になるなら初めからしてくれと。
SRWでも開発スタッフの一部が強固にスキップ導入に反対したといいますが、折角の携帯機なんだしスキップ無いのはもったいないです。
・・・ついでに言えば本筋GジェネのジェネPはできるんだよね、スキップ。

・シナリオ分岐がすくない
この携帯シリーズでは「原作で死んだキャラを助ける事ができる」という醍醐味があったのですが、今回はほとんどフラグも何もなく自動的に死にます。シナリオ進行優先。隠しがあるかどうか怪しいです。

・ユニット間の性能差が無い。
実はユニットの強弱は、その機体のレベル(ランク)依存が強く、違う機体でもその性能の差はほとんどありません。ためしにビームサーベル系の威力を比べてください。ストライクノワールでもシェンロンでも同じランクだと同じ攻撃力のはずです。
ユニットの差は地形適応、特殊能力、特殊武器や間接武器の有無だけです(ある意味こんだけありゃ十分でしょうが)。なので、前述のように純粋な攻撃力なら普通にザクでもジムでも運命や伝説とやりあえてしまいます。

・クロスドライブ強すぎwwww修正されるねwww
命中率100%で、同じSP消費ぐらいのIDコマンドより格段に強力な攻撃がだせます(おまけにIDの併用も可能)。師匠でさえミジンコのように簡単にひねりつぶせます。ちょっとバランス崩してる気がします(封印すりゃ良いという話もあり)

COMMENT

「NTというものは・・・(以下語り)」etcこだわりが強いガンダムファンにはむしろ勧められません。ガンダムのお祭りゲームとして、お気に入りの機体やパイロットで進めるのが良いと思えるなら十分楽しめるとは思います。

シナリオはほぼ一本道にZ>>ZZ>>オリジナル>>CCA>>種運命と進むので、蕁麻疹がでるほど受け付けない、というシリーズがあるとちょっと辛いかも。シナリオはモノアイがとても良かったんでいまいち微妙に感じてしまいます。

まぁ私はGXのために買ったのでそこそこ満足。守ってあげたい、みんなの未来を。二人に・・・力を!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
灰は灰にさん [2007/10/17 掲載]

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【DS】SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
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