このソフトのレビューを書く

【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light レビュー

サガ3時空の覇者 Shadow or Light
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/01/06
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

サガ3時空の覇者 Shadow or Light評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.83
レビュー数
18

スコアチャート サガ3時空の覇者 Shadow or Lightレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
33.3%
40-49
11.1%
50-59
11.1%
60-69
33.3%
70-79
5.6%
80-89
5.6%
90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・「SaGa3時空の覇者」のリメイクとして見ると
「最もサガシリーズらしくない」と言われていた「SaGa3」の20年の時を越えたリメイクだが、良い意味で全体的に変更が施され、一度プレイした人でも新鮮な形でプレイできる内容に仕上がっている。
成長が経験値獲得によるレベルアップ方式から戦闘中の行動によるリアルタイム成長方式になったり(特にボス戦などの長丁場では戦闘後の成長結果にびっくりする事も。そのためボスと出来るだけ長い間戦い、出来るだけ成長しておくのもテクニック)、パスワードの入力による様々な特典や(20年前と違い攻略サイトも多数存在し、そこでパスワードも公開されている)、難易度の設定(Easyは武器の耐久度が減らず難易度も低いモードで、一度ゲームをクリアして「NewGame+」から始めるとプレイできるHardでは強化版ボスのハントイベント、追加のサブイベントなどが加わる)など、リメイクとは言えど全く別のゲームをプレイしている感覚となる。
・サブイベント(フリーシナリオ)について
前作「サガ2秘宝伝説」ではほとんど蛇足扱いだった要素だが、今作では量が大幅に増加し(報酬のアイテムや巨大肉EX・巨大ネジEXなどの利得も多い)、またとある人物と戦う事になる真のエンディングにも関わる重要な要素となった。
基本的には「タイムズ・ギア」を用いて過去に戻るか、戻らないで事態を解決するかの選択を迫られるが、真のエンディングに関わる2つのサブイベントでは過去に戻ることが必ずしも正しい選択ではない事も興味深い。
・前作の改善点として
チェーンバトルでも敵が大挙して攻めてくるのではなく、スタックという形で次々にフィールドに補充される形になったため対処しやすくなったり(前作のチェーンバトルで袋叩きにされた経験の持ち主なら対処しやすさが理解できるかと)、マップ移動が大まかな地域移動になったため行き来がしやすくなったこと(前作ではマップが広く移動が面倒で、しかもそれだけ広いマップに大したイベントが発生しなかった)、連携が自動で発動し、NPCが参加可能になったこと(前作では「運命の糸」がないと連携を任意発動できず、NPCは連携に参加できなかった)、2周目に装備・能力・技が任意で引き継がれる事(パーティーが固定だから出来る事だが、楽に進めたい人は引き継いで、再び育てる楽しみを味わいたい人は引き継がないでプレイすると良い)など、前作の反省点が生かされているのは好印象。

BAD/REQUEST

・武器のリチャージ関係について
難易度Normal・Hardでは武器・盾・魔法辞典に耐久度が設定され、0になると消滅はしないが使えなくなるため、町のリチャージ屋で補充しなければならないが、その費用が結構馬鹿にならないのはプレイヤーにとっては不満の元となるだろう。
特に序盤?中盤で新しい武器が発売されたからといってホイホイ買っても、能力が低ければろくに力を発揮できず、リチャージ代だけが掛かるため財政を圧迫するのだし。
また、異次元地底のようにリチャージ屋が存在しないエリアや、ゴート山&ラグナ城のように異様な長丁場(こちらはリチャージ屋はゴート山のエリア9の回復の泉の近くにいる)などでは武器の耐久度も相当消耗するのに回復が困難、という事態も少なくない。
それ故アイテムでの特殊能力のリチャージが戦闘中でも出来、NPC以外の武器のリチャージ代が不要のためお金が相当節約できるモンスター4体のパーティーが強力、と評する声もあるのだが。
・種族の格差について
前述したメリットの多いモンスターや、体術を得意とするためコストパフォーマンスが良く素早さが伸びやすい獣人は異様に優遇されているが、大剣・斧といった速度にマイナス補正のかかる武器が得意なため行動速度が遅い上にパラメータ全体にマイナス補正の掛かるサイボーグや、魔力0でほとんど補正も出来ず結果として魔法に弱い(今作では防具・特性で耐性があっても「半減」扱いなので「無効」にはならず、またプログラムアイテムもない)メカなどは異様に冷遇されていると感じた。オリジナルではサイボーグ・メカ(ロボット)共に金さえあればお手軽に強化できたためその反動かもしれないが。
また、「サガ2秘宝伝説」同様に素早さ(上げないと攻撃前に敵の連携を喰らう危険性が高い)、魔力(魔法威力・魔法防御・回復魔法での被回復量に直結。前述したように魔法の耐性も「半減」にすぎないので、魔力そのものが高くなければ意味がない)が重要で、得意武器が素早さの上がる武器であり、また唯一魔法の熟練度を上げられて魔法辞典から新規の魔法を習得できるエスパーの方が人間より役立つと感じた(実際に魔力を補正込みで110以上にしたエスパーのフレアは下手な聖剣より威力がある)のも確かだ。
そうして考えると、育成重視で見るならパーティー編成は普段は獣人で素早さとHPを上げ、エスパーにして魔力を上げ新規の魔法を習得する方針が一番効率的ではあるが。
・その他、細々とした所
2周目でもNPCの能力は引き継ぎがなく初期値のままだったり(1周目で思い切り鍛えたデータだとNPCは攻撃することすら殆どない有様)、前作のデータを相当使いまわしているためか、武器が10種類に統合され「ハリセン」などの味のある武器がなくなったり、モンスターも一部の名称変更や(女ロボ系の「アフロダイ」が「メガイラ」に変更されているなど)「くいだおれ」などのモンスターが削除されていたり、ストーリーでも自爆して細胞しか残らなかった某キャラがどっこい生きていたり、ステスロスに積まれているのが某キャラの「脳」ではなく「体」になっているなど、サガシリーズ特有のアナーキーさがなくなってしまった事などは人によっては物足りなく感じるだろう。

COMMENT

1周目のプレイ時間は30時間程度(その分しっかりと鍛えておいた)、2周目のプレイ時間は12時間程度(若干の寄り道はしたが、1周目で鍛えておいたためさほど苦戦はせずに真のエンディングまで辿り着いた)。
オリジナルとは大幅にシステムなどが変わり、また違った感覚でプレイできるため、まだ購入されてない方や購入を考えている方は、春休みなど時間の取れる時期を見計らって購入した方がいいだろう。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
M1号さん [2011/02/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

サガシリーズのファンで、原作(GB版サガ3)、前作(DS版サガ2GOD)もクリアしていますが
シナリオ面では原作のポイントを押さえつつ、
バトル等は前作を更に進化させたシステムで
良い作品に仕上がっていると思います。

戦闘中、行動によってリアルタイムで成長するシステムが良いです。
これによって、原作(GB版サガ3)には無かった
「戦闘の楽しさ」がプラスされています。
戦闘のテンポ自体はあまり良くないと思いましたが
早送り&スキップができるので、不快には感じません。

武器は回数制になりましたが、お金を払って回数を回復できますので
お金さえあれば強い武器をブンブンふり回せます。
難易度イージーなら回数制限が存在しないので、
原作のような聖剣無双プレイも可能です。
新要素のタイムズ・ギアも必殺技のような感覚で使え、楽しいです。

敵の強さも、難易度ノーマルでは物足りなく感じる面もありましたが
引き継ぎナシの難易度ハードでは十分すぎるほど。
知恵を絞って強敵を打ち倒していくサガならではの試行錯誤が味わえます。

音楽も、原作はいい面悪い面両方がありましたが
今作でのアレンジは最高だと思います。
バトル曲はカッコ良くなりましたし、
メインテーマなどは更に良くなり、個人的には最高です。

BAD/REQUEST

シナリオ、特にテキスト部分に問題ありです。
仲間キャラに台詞が追加され、性格付けがなされていますが、
出来の悪いラノベを読まされているようなノリの会話で
個人的には受け入れることができませんでした。
それに、原作の時点ではなんとも思わなかった矛盾を露呈させていますし、
伏線があからさますぎで引きました。河津節? 皆無です。
もっとも、これは好き嫌いの範囲ですが。

グラフィックは前作から進化してません。
そもそも、このレベルの3Dだと
ドット絵の方がいいのではと思うのですが……。

次に戦闘システム。職種ごとの出来不出来が激しく
サイボーグ、メカに至っては魔力が弱すぎてお話になりません。
なぜかというと、結局の所「魔力ゲー」だからです。
ボスの凶悪な攻撃はほとんど魔力依存なので
ひたすら魔力を高め、魔法の熟練度を高めれば
驚くほど簡単にクリアできてしまいます。聖剣? 不要です。
この辺のバランス取りをもう少し考慮して欲しかったですね。

COMMENT

フルコンプとまではいきませんが、能力値カンストまでやりこんだ者としては
良くできた楽しいゲームですが
シナリオ等で微妙な面も多い、という感想です。
ただしバトルは本当に熱い。
この方式のリアルタイム成長はいろんなところでパクられていくでしょう。

サガシリーズといえば
「バトルの楽しさ」が
面白さの大きな部分を占めていると思います。
その意味で、今作は十分にサガシリーズの一作品として
わたしのようなファンの期待に答えるものであると思います。
ストーリー重視の方にはラジアントヒストリアをおすすめしますが
サガファンの方なら買って損はありません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
6gunsさん(Webサイト) [2011/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・何はともあれリメイクした事。
サガシリーズの中では評判のいい作品ではなかったが、あくまでシステムの為と言う意見が多かった。そこにメスを入れてリメイクした事は良かったと思う。
・ストーリー
GB版ではかなりアッサリな流れだったがフリーシナリオがある所為かキャラの掘り下げが出来たと思う。
・音楽
ステスロスのテーマ等、印象に残る音楽が多かったので良い方だと思う。
・武器システム
ロマサガに近い形になった。熟練度もあるので使い続けると強くなると言う判りやすいシステムは良かった。
・戦闘システム
チェーンによる大量の敵をスタックと言う形で表したのは面白かった。

BAD/REQUEST

・種族と武器熟練度
人間はどの武器でも熟練度が上がるが他の種族では決まった武器しか上がらない。
(人間も決まった武器外は上がりにくいし、魔法書はエスパーでしか上がらないが)
使いやすい武器系統を使えるかで種族の差が出易い。
特に速さの上がる武器が得意な獣人やエスパーの使い勝手がいい。
いっそ、サガ2と同じ種族システムでも良かったのではと思う。
・武器システムと資金の使い道
技を覚えるシステムなので武器の種類自体がグッと少なくなった。
回復アイテム等の消費アイテムも全く使う事が無いので資金の使い道がたまに武器防具を購入するのと武器の修理くらいしかない。
・戦闘アニメとグラフィック
正直、下手なポリゴンでやるくらいなら2Dにして欲しい。
戦闘での技も色々あるのですが似たようなモーションばかりなのですぐに飽きる。
テンポもあまりよくない。早送りにしても大して早くならない。
自動回復は全キャラ一緒でも良かったと思う。
・パスワード
必要性を感じませんでした。
・シナリオノート
シナリオの内容が書き記されるのでシナリオを忘れて判らなくなっても大丈夫かと思いきや、どこに行くかが書いてない事が多々あって大して役に立たなかったです。
・インターフェース
散々書かれていますが使いにくい部分が多いです。
・シナリオの改変について
新要素とかは別に構いません。が、元もとのシナリオの改変でサガらしいあくの強いシナリオが普通っぽくなってる部分が多数あります。

COMMENT

GB版はプレイ済みです。
悪い部分が多くなってしまいましたが、面白くないと言うレベルではなかったと思います。
ただ、良作ともいい難いレベルになってしまったのも事実です。
シナリオの改変の補足ですが自分はGBの記憶があまり残ってませんでした。
それでも某キャラの自爆やその後の博士の超技術等は印象に残っていたので覚えていました。
(子供心にいい意味で「何だそれ」と言う印象が強かったので)
今のご時世では過激な描写と言う事で変えられたのかも知れませんが
ありきたりの展開になってしまい残念な気分になってしまいました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
卯月さん [2011/03/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



レビュー投稿フォーム

【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。










サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語