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【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light レビュー

サガ3時空の覇者 Shadow or Light
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/01/06
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

サガ3時空の覇者 Shadow or Light評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.83
レビュー数
18

スコアチャート サガ3時空の覇者 Shadow or Lightレビューチャート


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5.6%
80-89
5.6%
90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

GBのサガ3をベースに、ミンサガの戦闘システムを加えた感じ

戦闘が面白い。GBでは不可能だった人間?エスパーの変化も可能になった
種族ごとに得意な武器があり、熟練度を上げる為に色々な種族に変身したり・・・
戦闘中に技を覚えたり能力が上がるのでボス戦で気合が入る(負けると上がった能力がパー)
とにかく戦闘が面白くて長時間プレイが苦にならない。熱中度は満点

キャラのカスタマイズが楽しい
名前、キャラの色から、自由な種族変更や特性を色々付けたりGB以上に色々出来るようになった

BGMも上手くアレンジされていると思う

難易度の上昇。かなり手ごたえがあります

フリークエストでボリュームが大幅に増えている

前作のサガ2リメイクも良かったが、予想以上に今回は良かった
満足度は満点です

BAD/REQUEST

戦闘時、全員分のコマンドを一気にオートでいければよかった

急激に敵が強くなる箇所があり、頻繁にセーブしてないと萎える

パスワード機能は正直いらなかった

COMMENT

前作のサガ2リメイク、ミンサガが好きな人にはオススメ。楽しめると思う
逆にGB版のレベル性が好きな人には合わないかも・・・
でもRPGとしてオススメ出来る作品です。興味のある人はぜひプレイして欲しい!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
サクラライスさん [2011/01/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

システム面で不評だった(私はあれも好きでしたが)だけでシナリオは悪くなかったGB版サ・ガ3を、システムを変えて出しなおしてくれたのは個人的にすごくうれしい。
過去や未来を行き来して、滅びを回避すべく戦うというのは共感しやすいシナリオですし、それを生かしたサブシナリオ群も良いものが多いです(面倒なだけなのも、多少ありますが)。
キャラクターに強い個性が付いたのもうれしいですね。「ミルフィーこんなキャラだったのかよ!」と突っ込んだGBプレイヤーは多いんじゃないでしょうか。

新システムも面白いものになっています。
基本的にターン制の戦闘なのですが成長システムが一味違います。「能力値の関連する行動をとれば、その能力値が成長していく」というものですが、これが戦闘中、行動一回ごとの判定され、結果がその瞬間出ます。
よって戦闘中にも「ピローン」と小気味よい音とともに能力値が上がり、とても楽しいです。実際プレイしていると成長している感が段違いに強いです。
そのせいで戦闘がまり苦痛で無くなり雑魚戦でもモチベーションを保ちやすいです。成長システムがあまりに楽しすぎて戦闘を繰り返し、ゲーム早々に素早さと魔力が上限に達したプレイヤーも多いことでしょう。ただ、そのせいで難易度が低く感じられることがあるかもしれません。

音楽も良リメイクが多いです。特にステスロスのテーマやラスボス戦は文句なし。

BAD/REQUEST

GOODでかなり褒めてますが悪いところも多いです。

一番まずいと思ったのはゲームバランス。
便利な技が多く、購入するにも安く、使用回数が多い「体術」系の武器は命中も威力も素早さで決ま、ります。そしてこの武器が得意な種族である「獣人」は素早さはもちろんHPの伸びもよいため前衛としては申し分ないです。
範囲攻撃が多く、コストパフォーマンスもよい「魔法」は当然魔力で性能が決まります。終盤は全攻撃中最強の威力を持ち、無属性で、全体攻撃の魔法が登場するので、当然使えば戦闘は楽になります。そしてこれが得意なのは「エスパー」という種族です。
つまり、獣人とエスパーのみで固め、体術と魔法だけを使っていれば、耐久力、攻撃力、命中と回避率、魔法攻撃は問題なくなります。
ほかに人間、サイボーグ、メカ、モンスターの種族がいますが、こだわりがないなら使わなくていいです。武器についても同様。最後はフレア(無属性全体攻撃)とケアルラ(全体回復)だけで勝てます。もし心配なら獣人で素早さも鍛え、装備も素早さ補正装備で固めれば回復も安定します。

音楽が一部改悪(ボス戦とか)、やたら面倒くさいサブイベントがある、3Dが汚く2Dの方がマシなどの問題もありますが、上記のゲームバランスからすれば些細なことです。

COMMENT

ストーリーは悪くない、音楽は大体よい、成長は面白いなどの長所はありますが、ゲームバランス一つで私の中では微妙なゲームになってしまいました。
皆さん言っていますが能力値と種族の重要性が偏りすぎです。これを見るにGBでレベル制にしたのは英断だったのではないでしょうか。

良いところはあったし、面白くプレイもできたけど人に面白いかと尋ねられたら返答に詰まる、そんなゲームでした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
LRMさん [2011/03/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

<グラフィック>
DS版サガ2をベースにしているのでそれなりにいい出来です。DSサガ2をプレイした人なら違和感ないでしょう。

<キャラ>
GBでは主人公しかしゃべらなかったのに、今回は全員会話が入ります。キャラも色、名前を自由に決めることも出来ますし、掛け合いが面白いです。

<シナリオ>
基本はGBのまま。それに加えてフリーシナリオを追加しています。GBでは語られなかった後日談やモンスター討伐依頼など、種類は様々。また、タイムズギアという能力で時間を戻すこともでき、その選択によっては結果が異なります。

<戦闘>
GBではレベル制でしたが、今回はサガ2のように自由にカスタマイズできます。エスパー⇔人間に変化することも出来るようになったので、育成の幅が広がりました。種族によって得意とする武器が異なり、使う武器によって伸びる能力も変わり、武器を使い込めば使うほど新しい技を使うことが出来ます。また、GBでレベル分けされていた魔法が書物となったので魔法書を使い込まないと高度な魔法が使えなくなりました。武器も回数制になり、高度な技を使うとより消耗しやすくなる、使い込んだ武器がリチャージすることが出来る、強い武器ほどチャージ料が高くつく、など戦闘をどの武器でこなすかにも幅が広がりました。連携もアイテムなしで発動可能。高度な技や魔法だとより連携されやすくなりました。

<BGM>
オリジナルを重視したアレンジです。個人的には許容範囲です。

BAD/REQUEST

<戦闘>
今回、これが一番のネックだと思われます。とにかく遅い。カット機能があってもそれほど速くはなりません。キャラが行動をする度に一息ポーズがかかる。GBに比べるとかなり遅いです。また入力速度も遅いのでイライラするかしないか、これが分かれ目になりそうです。また、素早さが上がらないと連携になりません。キャラが連続で行動しないと連携にならないからです。なので、素早さが低いキャラは最後の方で単独行動、また、素早すぎても戦闘開始直後に単独行動など、ある程度そろえないと連携が狙いにくくなりました。

<キー操作>
なぜがキャラの入れ替えがスタートボタン。なぜLRにしなかったのか謎。またフリーシナリオを確認するにもキャンプメニュー→オプション→プレイヤーノート→フリーシナリオノート とかなり遠い。

<敵モンスター>
雑魚敵がなぜかオリジナルに出てこないものばかり。プログラムをサガ2ベースにしたせいか見慣れたメンツばかり。GBサガ3で出てきたピエロ風なモンスターや仮面型のモンスターが出てこなかったりとかなり変わってしまってるのは残念です。

<フィールドマップ>
GBでは自由に世界を移動することが出来ました。今回は街やダンジョンに行く途中の街道のミニマップがあるぐらいで自由に移動が出来ません。場合によってはシナリオで新しいルートを出さないと進めない場所も。せっかく過去、現在、未来を自由に移動できるシナリオなのに、「ここにダンジョンがあったよなぁ」とか考えることもない。未来は海が多いだけにサモンの魔法で海底を探索することも出来ない。かなり世界が狭まりました。

<INN>
正直いらなかった。HPを回復するためではなく、チャージをするだけの存在。MPもなくなったので回復するため使ったことはほとんどなかったです。

<パスワード>
何のために存在するのか分からないもの。アイテムもらえたり、新しいシナリオが増えたりするだけで特にいらなかった。しかも入力するのにタッチペンだと同じ文字を2回選ばないと入力されない。しかし一度選んだ文字なら1回のタッチで入力されるなど意味不明な入力システム。AABと入力したいなら『AAABB』と入れないといけない。これがかなりイライラしました。

COMMENT

GB版プレイ済み。

サガ2に比べてかなり変更があったのがすごく残念。オリジナルに忠実にリメイクしてほしかったです。しかし、GBでは使わなかった種族変化をしないとキャラが育たないなどいい変化もありました。GB版が賛否両論あった話題作だっただけに今回のリメイクはどちらかと言えば王道RPGに焦点をあてたという感じです。ストーリーはオリジナルのままなので昔プレイした方でも楽しめると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Ayaさん [2011/01/16 掲載]

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