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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
発売元 チュンソフトオフィシャルサイト
発売日 2010/12/09
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.48
レビュー数
21

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイスレビューチャート


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28.6%
70-79
33.3%
80-89
9.5%
90-100
【60点以上】
81%
【標準偏差】
15.12

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

シレンはDSから体験しました。1?4と購入。

基本的にシレンだなーという感じです。
テンポよくさくさく進めて、道具をこなしてダンジョン深部まで降りて行くとドーパミンどばどばで
やり始めるとやめ時を見失います。
良調整されており、このアイテムがなければ、このテクニックを知っていなければクリアできない
ということがなくなりました。
そのため実力次第でどんな運でもクリアできるのは楽しいです。

BAD/REQUEST

マンネリ。
流石にもう飽きてしまいました。まず根本が4と一緒(買うなら5ですが)
武器も防具も結局3択くらいしかありません。
武器成長という面白いシステムがあるんですから、成長すれば他に合成不可の有利な能力がつく
などして攻略の差別化を図って欲しかったです。反撃の盾なんて弱すぎて成長させようとも思いませんが、成長3で時々攻撃を全て跳ね返す能力が付くなどすればこれをベースにしよう!という考えも出てきます。水斬りの剣は水をかけることが出来るようになるなど。印も重複可で印数限定のほうがよかったと思います。
延々希望されてることですがもっと不思議より難しい裏ダンジョンを作らないのはなぜなんでしょうか。

COMMENT

面白い・・・!のだけれどやっぱり物足りない。
前回同様定石があります。この武防具以外ベースは有り得ない。この腕輪以外有り得ない。
そうではなく、この一見弱そうな盾でも成長させれば強い、この武器も便利になる。など
もっともっと色んな攻略パターンの中からシレンというものをやりたかったです。
1?5やって飽きました。次回作は買わないです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
タックさん [2011/01/01 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・熱中度がある
ダンジョンでやられてしまっても、もう一回だけ…と
やめ時が難しいです
部屋にDSを置いているとついやってしまい
そこからなかなか脱げ出せなかったりしてしまいます

・BGMが地味にいい
なんか懐かしい感じがして結構好きです

・グラフィックがちまちましててなんか癒される
狐姉妹のグラフィックがかわいい

・隠しダンジョンを入れるとボリュームは結構ある

BAD/REQUEST

・Rボタンを使っての斜め移動がやりにくい

・ストーリークリア後のダンジョンであと1つぐらいは
仲間を連れていけるダンジョンがほしい
せっかく育てた仲間が使える機会が少なく少し残念です

・倉庫・銀行を使った後に入るセーブがめんどくさい

・仲間を加えるときにいちいちBGMが流れてその間
操作受付不能になってしまう
地味にうっとうしいです

・仲間の防御が低め
序盤はいいですが中盤以降になると守ってやらないと
すぐ死んでしまいます

・やり直し草がポイントショップでかなり簡単に手に入る
これのせいでストーリーなんかはかなり簡単になってる気がします

COMMENT

不思議のダンジョン系およびシレンシリーズは初プレイ

初心者でもチュートリアルが結構親切なので多分大丈夫かな?
それでもやっぱりやり慣れてない人にとって難易度は高い
気はします。
(ストーリーのクリアは武器強化などでごり押しできるが、
ストーリークリア後のダンジョンは結構難しい)
ですが、個人的にはDSではなかなかおすすめのソフトだと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
うまいBOWさん [2011/02/17 掲載]

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512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

DSのシレンシリーズをプレイするのは初めてですが、
不思議のダンジョンシリーズはおおむねやっております。

システム面としては、2画面により壺の中を確認できたり
マップを確認できるのがスムーズで快適でした。
ですので、インターフェイスに関する不満はありません。

次にダンジョンについてですが、
『シレンシリーズはクリアしてからが本番』と言われる通り、
クリア後ダンジョンがとても充実しています。

アイデアは多数ありますが、よく練られていてどのダンジョンでも目的を持って遊べます。
「99階は長すぎる!」という人でも、初回クリアは低階層なので
ひと通りプレイしてクリアアイテムを得る事ができます。
ただ、持ち込みありで歯ごたえのあるのダンジョンは一つしかないので
それほど強い武器を作っても発揮する場所が少ないのですが・・・

新システムである新種道具は、ダンジョンに落ちているアイテムには無い
効果を付けられる事もあり、なかなか良いアイデアだと思いました。

武器の成長システムも初めてだったのですが、
これが今作でもっとも好感触でした。
能力のついていない、弱い武器は成長しやすかったり、
逆に、最高度に鍛えるまでは弱くても、最高度でとても強くなったりする武器があるので
持ち込み不可のダンジョンでも、どの武器を育てていこうかと検討できるのが良いです。

ストーリーは相変わらず、すぐ終わる上に大した練り込みも無いのですが、
仲間などのキャラクターは立っていたと思います。

BGMもこれまでのシリーズから一新されていますが、
バリエーションが多くとても良いと感じました。

BAD/REQUEST

昼と夜のシステムも初めて体感しましたが、99階のダンジョンでは
マンネリ回避にはなるものの、技しか攻撃が通らない等、独自のルールが強いので
クリア後ダンジョンの一アイデアに過ぎないと感じました。

基本システムにするには、もっと練り込む必要があると思います。
(クリア後は昼のみのダンジョンも多いので、夜システムが不安な人でも遊ぶ事はできます。)


次に、まがい物のアイテムのアイデアがひどいです。

盛電の杖
国った時の巻物
身伐わりの杖

言葉を似せるのはよいのですが、明らかな誤字はいけません。
道具やモンスターの説明文も見るに耐えません。

ゲームは後に残るものなのですから、
例えば十年後に見返した時に、こんな訳のわからない言葉を使った
ゲームがあったのかとゾっとすると思います。

元ネタのある説明文は特にそのネタが廃れたり、
知らない人にとっては破綻した文章としてしか見られなくなります。

せっかく良いゲームなのだからキチンとする所とふざける所は分けて欲しい。
こんなのでは、ゲームがどれだけ面白くても廃れていくしかない。

COMMENT

良いところと悪いところに書いた事が全てです。

ゲーム自体はとても面白くアイデアも豊富。
BGMに加え、使い回しだそうですがグラフィックも良い。

あとは、悪いところに書いたような事が見直され、
もっと人気のあるシリーズに成長(復活?)して欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ぺっぺさん [2012/04/08 掲載]

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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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