【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・快適度
4でもかなり極まっていたが、4以上にかゆい所に手が届いている。サクサクプレイできる。
チュートリアル、ヒント、図鑑などプレイヤーが有利になる情報が多くて本当に助かる。
・グラフィック
大半が4の流用だが、元々が綺麗なので問題なし。
新キャラは愛着の湧くキャラクターが多い。
・BGM
ついに、すぎやま氏のBGMが無くなったが、5は負けず劣らずいい曲が多い。
聴く機会の多い、運命の小道や原○○○○穴の曲の出来が良い。
・熱中度
ダンジョンの数は4より多い。
全要素コンプリートには数百時間かかるが、
別にコンプリートを目指さなくても、普通にダンジョンに潜っているだけで面白い。
新種道具はアイデア自体は最高。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
良くも悪くも新作を出すたびにガラッと変わっていたシリーズが、
今回は、前作の改良版に世界観を変えてバランス調整した程度に収まってしまっている。
しかも新要素が結構スベっている。
(武器成長など前作のいい部分は大体引き継いでいるし、悪いことばかりではないが)
・快適度
セーブに時間がかかる。
相変わらずモーションの遅い敵がいる。特にゲ○○○○○マで鬱陶しい。
・対戦協力プレイ。いらん
・モンスター図鑑
4もひどかったが、5もひどい。ネットユーザーに媚すぎ。
・新種道具、一部NPC、スーパーシレンなどが、持ち込み不可ダンジョンにも出てくる
縛ればいいと言われればそれまでだが、何でこんな仕様にしたのか理解に苦しむ。
まぁ、攻略が単調にならないように多少のアクセントにはなっている。
・グラフィック
使い回し部分はともかく、背景とかはもう少し綺麗にできるはず。
・未識別アイテムのアイコンが「?マーク」で表示される。
COMMENT
悪いところも多いが、それ以上にいいところが多く打ち消している。
珍しく敷居が低く、初心者向けと言える。
ただ、ネタ切れかな?と思うようなところもあったので、
次回作はもう少しじっくり作り込んで欲しい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・熱中度がある
ダンジョンでやられてしまっても、もう一回だけ…と
やめ時が難しいです
部屋にDSを置いているとついやってしまい
そこからなかなか脱げ出せなかったりしてしまいます
・BGMが地味にいい
なんか懐かしい感じがして結構好きです
・グラフィックがちまちましててなんか癒される
狐姉妹のグラフィックがかわいい
・隠しダンジョンを入れるとボリュームは結構ある
BAD/REQUEST
・Rボタンを使っての斜め移動がやりにくい
・ストーリークリア後のダンジョンであと1つぐらいは
仲間を連れていけるダンジョンがほしい
せっかく育てた仲間が使える機会が少なく少し残念です
・倉庫・銀行を使った後に入るセーブがめんどくさい
・仲間を加えるときにいちいちBGMが流れてその間
操作受付不能になってしまう
地味にうっとうしいです
・仲間の防御が低め
序盤はいいですが中盤以降になると守ってやらないと
すぐ死んでしまいます
・やり直し草がポイントショップでかなり簡単に手に入る
これのせいでストーリーなんかはかなり簡単になってる気がします
COMMENT
不思議のダンジョン系およびシレンシリーズは初プレイ
初心者でもチュートリアルが結構親切なので多分大丈夫かな?
それでもやっぱりやり慣れてない人にとって難易度は高い
気はします。
(ストーリーのクリアは武器強化などでごり押しできるが、
ストーリークリア後のダンジョンは結構難しい)
ですが、個人的にはDSではなかなかおすすめのソフトだと思います
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
□操作性
・もともと快適だった前作からさらに快適になった。
壷の中のアイテムを床に置く。空きのない壷に同種の飛び道具があればまとめて入れられる。
倉庫に整理コマンドが追加され使い勝手がよくなった。
自動振り向きをさらに細かく調整できるようになったなど。
・アイテムの識別状態の記録機能。
今までは記憶しておくか、自分で書き出してチェックしておく必要があったが
識別や名付をすれば記録されることでその必要がなくなった。
覚えておくこともゲーム性の1つだったのにという考え方もあるから
全面的に賛同はできないがやはり便利になってありたがたいと感じた。
□グラフィック
前作では割と簡素だったダンジョン造形。
今作ではハスの花が浮かんでいたり穴の底が描かれていたりと
それぞれのダンジョンにあった背景を作って雰囲気を出している。
キャラのドット絵は基本的に4の流用で出来はいいが新鮮味は薄い。
□全般
・メインストーリーをクリアすればただちにもっと不思議のダンジョンの開放。
ただし最初は50階までということで、その点で初代や4には劣るが
他のシリーズのように面倒な手順を踏む必要がないことはうれしい。
・もっと不思議
呪い師の腕輪や各種お香などの絶妙な性能の新アイテムによって
引くアイテムの組み合わせで攻略方法が多彩になっていて楽しい。
・特殊ダンジョン
埋めて埋めてたまに掘ってのおにぎり穴は個人的に大ヒット。
異次元の塔も面白い。99階まであれば尚良かった。
・石像の洞窟
いわゆるフェイの問題。ボリュームは150問と非常に多い。単に倉庫番だったりの問題も混じっているが。
・初心者への配慮
初心者の館の強化
アイテムロストへの配慮(ストーリでのアイテム紛失防止、タグによるアイテム紛失防止、やり直し草の強化)
地底の館というダンジョン:階層を選んで潜ることができ、初心者がなかなか辿り着けない深層の体験が気軽に出来るようになっている。
お約束事や定番戦法が多くなって初心者が入りにくくなっているシリーズだが
触れてさえもらえれば初心者でも楽しめるようになっている。
BAD/REQUEST
□全般
・特殊ダンジョン
シリーズ恒例の罠ダンが白紙の巻物で作業するダンジョンになってしまっている。
仲間を活かせるダンジョンがない。ンフーやバナナ王子のような存在は欲しかった。
全体的に前作と比べてちょっとアレンジパターンが少ない。
・地形変化-マグマゾーン
マグマの噴火活動が4と比べて非常に早くなっている。
そのためマグマゾーンはテンポが悪くなり非常に鬱陶しい。
・夜システム
4のときは新システムということで甘めに見ていたが、今回はもう要らないと感じた。
技性能に関わらず8つ登録なので一部の高性能な技しか使われなくなる。
事前に登録した8つの技で1フロアを探索するという単調なゲーム性が全く改善されていない。
ドコ?カイ弾という新技…階段の位置を察知。毎フロア使える。…これはどうかと?
この結果、今回最難関と言われるダンジョンが
4の置けずの洞窟以上に夜待ち即降りゲーになってしまっている。
□新システム
・新種道具が2種の持ち込み不可ダンジョンに出現する
作った新種道具の性能に左右される時点でこれら2つは持ち込み不可である意味をなさなくなっている。
ならば新種道具を作らない、落ちていても拾わなければいいのではという意見もあるが
誰もが一定のルールで体験を共有することにそのダンジョンの意味があると思う。
また高性能な新種道具前提でそれらのダンジョンの難易度が組まれているとも感じれず
結果、バランスを崩している。
この仕様によりこれら2つの持ち込み不可ダンジョンはかなり価値が下がってしまっていると思う。
・登録した新種道具が消せない
変な性能、変な名前にしてしまって抹消したいなあと思っても消せない。
登録限界数まで新種道具を作って上書きするしかない。
・すれ違いで呼び込んだ人を消せない
変な人とすれ違って抹消したいなあと思っても消せない。
登録限界数まで呼び込んで上書きするしかない。
話しかけると新種道具を持っていた場合、強制的に登録されるのでもう大変。
・すれ違いの楽しみがない
メッセージは定型文の組み合わせと制限があるのが解せない。
DQ9や世界樹3のようにすれ違った人の冒険の記録を見れたらよかった。
・ワイヤレスでの対戦、協力プレイ
プレイヤーの数や層で考えるとオンラインじゃないと機会がない。
ゲーム性で考えてもどこまで充実させてもおまけの域を出ないだろう。
オンラインは救助や番付や道具交換など、冒険の補助的なベクトルで攻めていってもらいたい。
COMMENT
ちなみに今作は椙山さんの音楽がいっさい使われてなく
全曲が弟子の松尾さんの曲になっている。
椙山さんじゃないから駄目ってわけじゃないが、ないとやっぱり寂しい。
4みたいに共存がベスト。
2006年から2010年まで移植も含めてシレンシリーズが6作出たけれど4と5が飛びぬけていい出来だと思う。
4と5のどちらがいいかは好みの範疇なのでどちらを買っても満足できると思う。