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【DS】エストポリス レビュー

エストポリス
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG

スコアボード

エストポリス評価ランク
総合ポイント
63
難易度
1.93
レビュー数
14

スコアチャート エストポリスレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
14.3%
30-39
0%
40-49
14.3%
50-59
42.9%
60-69
21.4%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
13.77

ユーザーレビュー


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

■アクションパート
戦闘アクションがキャラ毎に色々バリエーションがあり、縦横斜めと動きも滑らか。
ダンジョンの仕掛けも、個別アクションを活用して複数の解答が見つかるケースがあるのも良い。
(まれに処理落ちで遅くなったり、視点固定のため戸惑う事もあったが、
 個人的には、欠点と挙げるほど不快な頻度ではなかった)

■戦闘システム
サクサク上がるLvと豊富なアイテム、魔石によるスキル増加などで、
テンポ良くキャラの成長を実感できる。レベルブレイクシステムも興味深い。

■サウンド
素晴らしいの一言。

■ゲームとしてのやりこみ要素
青色アイテム・魔石のみ持ち込める地下100階のいわゆる不思議なダンジョン。
ダンジョンでしか手に入らない武具もかなりのバリエーションがある。
また、2周目で特定キャラの会話時にモノローグが追加される事が増え、エンディングも変わる。

BAD/REQUEST

■シナリオ
ARPGへ変更するにあたり、街やダンジョン数が必要最低限になってしまったため、
シナリオ自体も大幅圧縮され、結果として唐突な展開が目立つようになってしまった。

また旧作名シーンの大半は、サブキャラの削除や設定変更の影響を受けて、
平凡なワンシーンへと手直しされているのが、旧作ファンとしては残念だった。
(予備知識なくプレイする場合、物語に期待し過ぎなければ、あまり気にならないかもしれない)


■魔石システムの粗
未装備順に並べる機能がなかったり、いにしえの洞窟へ行くと、
工夫して設置した魔石が強制的剥がされる等、よく使うが故の不満点。

COMMENT

※リメイク前作品であるSFC版のエストポリス伝記2はクリア済み。

プレイ時間は1周が20時間弱、2周目は会話を飛ばし気味で12時間でクリア。
(いにしえの洞窟は探索する場合、プレイ時間は更に増えると思われる)

DSのアクションRPGではトップクラスの爽快感と操作性、
単純だが奥深いダンジョンの仕掛けなどは、是非多くの人に触れて欲しい。
反面、シナリオに期待しているとアクションパートの素晴らしさよりも、
シナリオに対する不満点が噴出してしまうと思われる。

ARPGとしては間違いなく良作なので、原作を知らない人は問題なく楽しめるのではないか。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
クリムさん [2010/03/14 掲載]

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316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・戦闘
必要な操作も簡単で雑魚相手にはY連打のみでも勝てたりします。
ARPGをあまりやらない人でも比較的サクサク進められると思います。

また初心者救済?としてゲームオーバー時にlvを5上げて再挑戦するシステムがあります。
どうしても勝てないとなったらこれも便利だと思います。
(終盤まで行くと普通に敵を狩るだけでもlvは比較的簡単に上がりますが)

・成長システム
lv、武器、防具、それと魔石ボードというシステムがあります。
強い武器や防具はやりこみ要素の強いダンジョンに潜ることでランダムで手に入り、
魔石ボードは、雰囲気としてはFF10のスフィア盤に近いシステムでしょうか。
ボード上に魔石(パズルの様なもの)を置いていき、
ボードに書かれている効果と、パズル毎に決められたステータスが上がっていきます。
この魔石を強化して行く事や、どの様なものを置いて行くか、
考え出すと中々のやりこみ要素だと思います。

・ダンジョン攻略
アクションゲームということもあり中々頭を捻る謎解きもありました。
キャラクターの能力を利用する場面が多く、
こんな使い方もあるのか!と、ひらめいた時は楽しかったです。

・ストーリー
SFC時代のリメイクということで王道のストーリーといった感じです。
それゆえに多少こっぱずかしくなる所もありましたが・・・。

BAD/REQUEST

・やりこみ要素について
このゲームのやりこみ要素として挙げられるいにしえの洞窟というダンジョンがあるのですが、
そこが敵を倒しつつ下層を目指していくという単純なものでした。
本編のダンジョンは謎解きが多く楽しめたのですが・・・。
ただ、このダンジョンには何度も潜ることになりそうなので、
単調にしたのはその為かと思うのですが、それでももう少し変化が欲しかったです。

・ボリューム
全体的に短く感じました。
また何度か同じダンジョンに潜ることもあり(形や謎解きは変わっているのですが)
それなら新しい土地などを見てみたいとも思いました。

・タッチペン操作
基本的に攻撃やダンジョン攻略はボタン操作で賄えるのですが、
キャラクターチェンジにタッチペン操作が必要なのが厄介でした。
戦闘中のとっさのキャラチェンジや、
謎解き時に必要なキャラがコロコロ変わる場面などが面倒でした。
思わず指でタッチしてしまい指紋で画面が汚れる、何て事が良くあります・・・。

・グラフィック
これはDSでは難しいのかも知れませんが・・・。
個人的に持っている武器で姿が変わるのが好きなので、
防具は無理でしょうが武器の形が変わったりするオマケ要素が欲しかったです。

・声
キャラクターが喋る分には構わないのですが、
台詞の一部のみ喋ったりするのは微妙でした。
容量的に厳しいのかも知れませんが、イベントシーンはフルボイスなどにして欲しかったです。

COMMENT

リメイク前のエストポリス伝記は未プレイです。
ストーリーが王道で今やるとちょっと単調かとも思いますが、
ゲームとしてはとても楽しくプレイしています。
普段はRPG主体でアクションは殆どプレイしない私ですが、
このゲームはサクサク進められました。
アクション苦手だから・・・と手を出さないでいる方は安心かと思います。

また、このゲームは謎解きしつつ進めるダンジョンが楽しさだと思いますので、
初プレイ時は是非とも攻略方法を見ないで自分で進めて欲しいと思います。

現在2周目の終盤ですが、まだ取り逃しがある様なので3週目もやると思います…。
余り周回すると内容が同じで飽きそうですが。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
じくさん [2010/03/09 掲載]

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345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・謎解きが面白い。
 人によっては難しく感じるかもしれないが、少し考えればわかる程々の手ごたえ。
・レベルブレイク
 全滅した場合、レベルが5増えた状態で再開できるシステム。
 序盤のゲームバランスはおかしいので、一周目は素直に利用することをお勧め。
・二周目
 これは賛否両論あるだろう。
・BGM
 中々良いです。
 流れる場面もあまり違和感は感じなかった。
 疑問を感じたのは二回目以降のカレンの歌くらい。
・シナリオ
 序盤の強引な展開を含め、メインの部分は少々簡略化しすぎた感じがする。
 SFC版をプレイしていない人にとっては、ガデス以外の四狂神が説明不足かもしれない。
 最重要に位置するイベントも一部展開が変わっている箇所もあるので好みが分かれそう。
 全ての街の多くのNPCにまず自己紹介をする主人公が珍しい。
 一方通行だけではないので、
 他の街へ行ってNPCの会話が変わっていないか確認したくなる。
・キャラデザ
 最初はミンサガのあの人と聞いて不安になったが、意外と良かった。
 大きくイメージチェンジしたティアも悪くない。個人的には好き。
 ただSFC版のティアに思い入れのある人にとっては受け入れ難いかもしれない。 
・声
 大体イメージ通り。
 ミスキャストは見当たらなかった。

BAD/REQUEST

・いにしえの洞窟に入る度に魔石リセット。
・戦闘関連のバランスが残念。
 序盤はいきなり敵が強くなり、
 魔石が集まって操作も慣れてくる中盤以降はごり押しゲーとなる。
 敵の攻撃を受けた時の仰け反りや、
 ダウンしてから立ち上がるまでの時間が長いので
 追い討ちを多く受ける。
・主要キャラの弓使いが銃使いに変更されたり、
 四狂神のデザインや一部の中ボス等、
 スクウェア病を発症したと感じるような機械化が目立つ。
・ミサイルは擁護しきれない。

COMMENT

SFC版 エストポリス伝記、エストポリス伝記2をプレイ済み。
初回クリアまで約10時間。レベルブレイクしなければ15時間くらいだろうか。
良く言えば手軽に遊べる。悪く言えばすぐ終わる。
一応二周目や、不思議なダンジョンのようないにしえの洞窟があるので
遊ぼうと思えば結構遊べるはず。
ラストバトルがあからさまな第三部という点も含めて
旧作をプレイしている人にとっては好みが凄く分かれるゲームだと感じた。
新しいエストポリスを受け入れる自信のない方は、SFC版も用意する事をお勧め。

個人的には楽しめた。トロッコで落ちたり頭をぶつける度に笑った。
覚えていてもニヤニヤできる展開、程良い難易度の謎解きで気持ち良い。
でもやはり、これで普通のRPGだったらどういうゲームになっただろうかと考えてしまう。

ブラッドオブバハムートっぽくなったのは大人の都合かもしれないが、
クリエイターの作りたいゲームと
プレイヤーの遊びたいゲームが一致する日がまたいつか来ると良いな。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
埼岩さん(Webサイト) [2010/03/14 掲載]

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【DS】エストポリス
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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