【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
72pt
GOOD!
”トゥーン系ゼルダ”は「風のタクト」「夢幻の砂時計」をクリア済
・DSゼルダ第二弾
前作から100年後の世界での冒険。前作の子孫たちも登場し、前作をやっていると、
小ネタで楽しめます。
・タッチペンで全ての操作が可能
・ゼルダ姫がお供に
今作ではゼルダ姫がゲームの最初から最後まで一緒に冒険してくれます。
・ファントムが仲間になる
前作で苦しめられた敵、ファントムが今作では「ゼルダの魂を憑衣」させることに
よって操作ができ、共同操作して謎を解いて行きます。
・ダンジョンの繰り返し&制限時間無し
前作の「海王の神殿」同様、今作は「神の塔」というダンジョンに何度も挑戦
するのですが、フロアをブロックで区切ることによって、同じ場所を何度もプレイ
する必要が無くなりました。また、「砂時計」のような制限時間が撤廃され、
ジックリ攻略することが出来るようになりました。この2点だけでも、快適度が
大幅にアップです。
・通信対戦の人数が4人になった
前作の2人から4人になりました。
BAD/REQUEST
・汽車の移動速度が遅い
前作の船に変わり、今回は汽車でフィールドを移動するのですが、これが前作同様遅い。
ゲーム時間の大半はこの移動時間と言っても過言ではありません。正直、タルいです。
ゲームが進むとワープも可能ですが、町から町へ瞬間移動というような
利便性はありません。
また、敷かれたレールしか移動できず、町のホーム以外は汽車から下りられず、
せっかく大地のフィールドがあっても、リンクが自分の足や馬に乗って自由に駆け巡る
ことは出来ません。これは残念です。
レール上には触れると一発でゲームオーバーになる敵汽車もおり、これを回避するために
遠回りを強いられたり、客を乗せるサブイベントでは、運転マナーを守らなければ
ならなかったり(破ると乗客が怒って下車してしまう)、
ゲーム性うんぬんではなく、単なる時間稼ぎとしか思えない仕掛けもあります。
ダンジョンの操作性は上がりましたが、こちらは枷が増えた印象です。
・笛アクションが一部面倒
今作は笛を吹いて(DSのマイクに息を吹き掛ける)、様々なアクションを起こしますが、
これが一部面倒です。例えば、ゴシップストーンから情報を得る。地面を掘ってアイテムを
掘り出すなど。前作はペンタッチ一発で出来たことが、いちいちコレクト画面から笛を
選んで、マイクに息を吹き掛けねばならず、非常に煩わしいです。
・謎が簡単&本編が短い
人によりけりでしょうが、前作よりもフィールドやダンジョンの謎が簡単になったような
気がします。ノーヒントで最後までクリア出来ました。また本編も短く感じました。
ゲーム終了後もアイテム収集やスタンプラリーなどのサブイベントは色々あるのですが、
数もそう多くは無く、やり込み派の人には物足りないと感じるかもしれません。
・クリア後にとくにオマケ無し
前作もそうなのですが、せめてサウンドルームくらい欲しかったです。良い曲が多いので。
COMMENT
BADに挙げた部分は、個人的な感覚で気にならない人は気にならないと思います。
のんびり汽車の旅を楽しめる感覚の人には面白いかと。
非常に良く出来たゲームですので、オススメします。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
今まで携帯で発売された、同じシリーズの作品と比べて仕掛けの解き方の使い回しが少なく、慣れで解けてしまう所が最初以外あまり見当たらない
ダンジョンの出来も今までの作品と比べてもかなり凝ってる
音楽は非常にいい、ストーリーもアクが少なく誰でも楽しめるのではないか、グラフィックはDSとして見れば大半の人はそこまで気にならないと思う
BAD/REQUEST
汽車の移動に時間が掛る特にクリア後、汽車での移動時間が格段に増えるのでそこはもう少し配慮して欲しかった
COMMENT
難易度はアクションとしては普通だと思うが仕掛けは少し複雑なのもあり、むずかしめ
汽車の時間以外は非常に良い出来だと思う
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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サイト情報
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
○程よいバランス
難易度の調整が絶妙。また、コミカルなキャラが多く初めてシリーズをプレイする人も安心して遊べます。かといってゼルダらしさは失われておらず、昔からのプレイヤーも納得できる難易度かと思います。
○サウンド
どれも良い曲ばかりです。所々で過去の作品のサウンドがアレンジされているものが流れたり、
心地よくプレイできました。
○豊富なミニゲーム
今回もあります。どれも熱中性がありスタンプ台探しも楽しいです。
クエスト的な物もあり、クリアするごとに新たな路線が増えたりでやりがいがあります。
○達成感
謎解きを自力でクリアした時の達成感は感無量です。
BAD/REQUEST
×汽車について
他の方と同様、やはり移動が面倒です。初めは汽車での移動というのが新鮮で周りの景色を見たり楽しかったのですが、物語が進むにつれ鬱陶しくなりとても時間の無駄なような気がしていました。ワープゲートだけではなく駅から駅の瞬間移動的なものが欲しかったです。
×マイクの反応
息を吹きかけるのはともかく喋りかけた時の反応がとても悪く感じられました。
私は男性なのですが喋りかけても中々反応してもらえず、試しに女性の方に代わってもらったら一発で反応したこともありました。低い声帯だと反応しずらいかも知れません。
×ミニゲームについて
どれも楽しいのですが、「○○点以上で○○が貰える」というように予め貰えるアイテムが分かっていればもっとやり込めたと思います。
×やりこみ要素
「風のタクト」の写真や「ふしぎのぼうし」のフィギュア集めなど、やり込める要素が見つからなかったのが残念でした。
COMMENT
簡単すぎず難しすぎずの謎解きアクションゲーム。ダンジョンも楽しいし新たなアイテムで行動範囲が広まったり、新しい駅を発見した時の興奮などとても中毒性があります。
やっぱりゼルダは面白い。
早期購入特典の羽タッチペンもとても使いやすかったです。
操作性もすぐに慣れるので、タッチペンオンリーのプレイということで敬遠がちな人もぜひプレイしてみて欲しいです。