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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/09/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.00
レビュー数
49

スコアチャート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバーレビューチャート


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38.8%
70-79
26.5%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
77.6%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

金銀ブーム世代でリメイクが出ると発表されてもう待ちきれない気持ちでした。昔友達と一緒に遊んで楽しんでいただけにものすごく思い入れがあります。

・連れ歩き
やっぱり魅力といえばポケモンの連れ歩きができる!これはピカチュウ版が出たときからこんな風に一緒に歩けたらいいなと思ってきただけに嬉しかったです。

・グラフィック
グラフィックもプラチナの時とはまた違ったグラフィックで嬉しかった。(全国No.250まで)そしてマップのグラフィックも当時のものをそのまま3Dになっていて最高でした。またプラチナ時とは違いよりいっそう立体感が出たようにも感じました。

演出のグラフィックであるホウオウ、ルギアの登場シーンはさすがと関心するばかりで、鳥肌が立ってしまいました。特にホウオウ登場シーンはすごかったです。

・サウンド
個人的に一番感動したのはBGMです。一部残念に思ったのもありましたが、ほとんどがまんまリメイクされすばらしかったです。個人的に気に入っているのは、ライバル登場から立ち去るまでのBGM、エンジュシティのBGMです。

BAD/REQUEST

・育成関係
ポケモンといえば育成といいますが、最近では固体値、努力値など完全にやりこみ要素が奥深くなってしまい、抵抗を感じます。実際やってみるものの長続きしませんんねぇ?。結局は捕獲で図鑑を埋めるほうに最終的にはなります。捕まえたポケモンをレベル100まで育てるとか・・・

・秘伝技について
これは初代から思っていたことですが、秘伝技が自分で忘れさせられないので強制的に技枠が減ってしまうことです。最近では秘伝要因という枠組みでパーティ内につれて歩くというのをしていますが、少なくても2匹はこれで埋まり、下手したら3匹埋まることもあります。秘伝技も使えるものが少なく終盤になればなるほど使えないものが多いのが事実です。この点を次作から改良してくれるとうれしいのですが・・・。

・伝説ポケモンについて
伝説ポケモンが復活するのはもはや伝説ではないのではないのでしょうか。いつからこの要素が追加されたのかはわかりませんが、これは邪道ではないでしょうか。対象が小学生向けであるとはいえ当時頑張って捕まえた自分にとっては甘くなっていると思います。伝説ポケモンの存在をもっと大事にしてほしいです。

COMMENT

総合的には高得点のゲームだと思います。グラフィック、サウンドは文句なしです。不満点が改良されればもっと期待できます。ポケモン好きな僕にとっては不満点があっても、はまってしまうのが落ちなのですが・・・。いろいろ改良を重ねていけば長く愛されるシリーズだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
10yearsさん [2010/04/14 掲載]

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334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

映像は通常では今まで通りのポケモンらしい雰囲気でありますが、ホウオウ、ルギアのイベントなど特定のシーンのムービーに力がかなり入れていて驚かされました。

音楽に関しては金銀の曲のアレンジがちょっと派手ですがコードの変更などもあり懐かしいなかに新鮮な響きを感じました。

ポケットモンスターはストーリーを攻略した後にずっと楽しめる要素が満載です。通常のRPGは謎を解きつくしたあとはやることがなくなってしまいますが、ポケモンはバトルフロンティアや他のポケモンユーザーとのバトルがありますから
ポケモンの育成→バトル→再考→ポケモンの育成
のサイクルが永遠と続きます。これでかなり熱中します。

先頭のポケモンがついてくるシステムが良かったです。何度も話しかけているとそのポケモンが本当に自分のそばにいるような気分になれます。ポケモンのしぐさや状態の表現が秀逸であると思いました。

タッチパネルを利用した操作が増えて、かなり快適になりました。ほぼすべての動作がボタンを触らずに行えます。

BAD/REQUEST

パソコンのボックスの機能が増えた分使いにくくなったことです。ボックス整理でポケモンをつかむの一段階必要ですし、手持ちのポケモンとボックス内のポケモンと交換することがやりにくくなりました。

ジムリーダーのレベルがストーリー進行具合より高めです。難化を目的としたのかもしれませんがそれならレベルを高くするより技の組み合わせや道具を工夫してほしかったです。

COMMENT

ポケモンシリーズのなかではかなり充実した内容になっています。
ストーリーもイベントが満載でかなり楽しめます。

やりこみファンの目から見ても前作では貴重なわざマシンがお店で購入できたり、メタモンが多く出現する場所が用意されていたりとうれしい要素がたくさんでGBAのエメラルドのDS版といったところです。バトルフロンティアでは驚きの技を覚えさせることもできました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
さくらさん [2009/10/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 3pt 0pt 3pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

全シリーズプレイ経験あり(ダンジョン等外伝的作品は除く)

・金銀のリメイク
それなりには成功していると思う。金銀水晶に時間を忘れては待った時の記憶がよみがえってくる…というほどではないが、ああ、こんな所あったな、と回想にふけることができる。

・ポケモンの楽しさはそのまま
当り前ではあるが。さらに今作からは今まで使用できなかった伝説のポケモンの使用を標準化しているようで(来期のポケモンバトル大会のレギュレーションによる。バトルタワーでは相変わらず使えない)、また違ったバトルが楽しめる。吉と出るか凶と出るかは微妙なところだが、バトルの敷居は低くなると思うので、悪くはないと思う。

・卵の遺伝のシステムの変更
強いポケモンの育成が非常に楽になった。多分1/10ぐらいの時間でできると思う。

・ポケスロン
それ自体は別にいいとも思わないが、入手困難だったアイテムが必要な分は得られるようになったのはいいと思う。

・やりこみ
熱中できる要素が数多くある。特に対戦は飽きることがない。

BAD/REQUEST

・リメイク作品としてあまり好きでないところ
GOODは控え目に書いたが、私がそこまで満足できるものではなかったからだ。
まず、BGMのリメイク。いくつかはとてもいいと思ったのだが、そういうものの数は少なく、多くは微妙なものだった。どうでもいい前奏があったり、雰囲気がもとと明らかに違っているものもある。全体的に、新鮮味がないと感じる。ホウオウとルギアの戦闘BGMは新たに作ったものであるが、印象に残らない。
また、シナリオの変化・追加も、私としては納得がいかないものであった。ジョウトの途中まではまだいいとして、バッジを8つ手に入れたところから、どんどんひどくなってくると、個人的に思った。私はソウルシルバーなのでルギアを捕まえることができるのだが、そこまでの展開が、無理やりで、異常。そのままポケモンリーグに直行しようとしたら、ヒロインに阻まれ、そんなわけでまいこはんに勝って、あんた(主人公)ならルギアを…といって、ルギアが眠っているところへ行くと、彼女たちは一生懸命練習した踊りををどって、ルギア復活!感動的やなぁ!そのあとの態度が、あとは頑張ってね。ゲットなり倒すなり。みたいなものなのである。…主人公には、ルギアと戦う必然性がないのだ。しかも、RSEのグラードンやカイオーガ、DPTのディアルガ・パルキアのように、地球や宇宙の危機をはらんでいるわけでもないから、緊張感もない。今回のルギアはまいこはんにとって感動的なだけなのだ。また、初代金銀では、たまたま手に入れた羽に関して、色々な断片的な情報をもとに、自分ひとりで、ルギアに会いに行くというシナリオが、どこか神秘的で、ロマンがあったはずだ。
好みの問題だとか、そこまでくるといいすぎじゃないかと思う方もいるだろうが、私は実際やってて、グダグダ感を感じっぱなしだった。このあとも、伝説のポケモンが大量に出てきてカオス過ぎだと思った。
ちなみに、2地方あるから、2倍楽しめるだろう、とも思いながらプレイしていたのだが、実際は各地方の密度が薄く、全質DPtと比べて大して変わらない。
曜日イベントも、面倒くさくていやだ。なくせば良かったのに。
<以上、満足感0の理由>

・隠し数値を公表しない任天堂
これを知らずに、ポケモンを半分も楽しめずに終わってしまうのが残念。これを理解して初めてポケモンというゲームの本質がわかるといっても過言ではないんじゃないかな。まあ任天堂はこういう遊ばれ方をしてほしくないのかもしれないが。

・バトルフロンティアがそのまま
もはや手抜きだ。

COMMENT

個人的に、金銀リメイクとしては楽しめなかった。適当に手を抜いてつくった感じがする。金銀リメイク、あるいはポケモン最新作として発売すれば売れると思ったんだろう。まあポケモンのゲームだから、ポケモンの楽しさが分かる人、ポケモンをポケモンとして楽しめる人は買ってもいいと思う。バトルがしたいのであれば、十分このソフトは価値があるし、損はしない。
なお、BADで悪く書いた点は、好みが分かれる部分だと思うので、真に受けないほうがいいかもしれない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ハトの子さん [2009/12/18 掲載]

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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
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