【DS】ブラッド オブ バハムート レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/08/06 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | マルチプレイRPG、プレイ人数:1人?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
29pt
GOOD!
・携帯機でワンダ+MHができる
・スーファミグラの自キャラと、ディフォルメされたSEが合っていて良かった
BAD/REQUEST
・打ち切りマンガのような内容のストーリー
・いい加減飽き飽きな、自己満足でしかない膨大な数の称号システム
・1キャラだけで遊んでいるとクリアできない(特定の属性攻撃しか効かない部位がある為)
・巨獣の種類が少ない(色違いばかり)
・雑魚の無限ポップがストレスでしかない
・巨獣によってはコアの場所が分かり辛い(グラフィック的な意味で)
・絶対に避けられない攻撃がある
・フィールドがどれも一緒、狭い、見辛い、飽きる
・装備を変えてもグラは武器しか変わらない(しかも小さいので良くわからない)
・インターフェースが使い辛い(2回タッチしないと画面が変わらない)
・マルチとソロでは難易度が違いすぎる(マルチ前提で設定してある予感)
・アクション要素はほぼ皆無(攻撃されるの前提、接岸してくるエリア、コアの場所と効く属性を覚えて、装備を強くするだけ)
・タッチペン連打はかなり疲れるしうるさい
COMMENT
ワンダ、MHともに大好きなゲームです。このゲームですが、ワンダ+MH÷20くらいの内容です。携帯機だからしょうがないのかもしれませんが、どちらの要素も満足できるレベルに達してません。
スクエアのゲーム全般に言えますが、稚拙でオタク趣味なストーリーがないとゲーム作れないんでしょうか。読んでてワクワクもしませんし、このゲームでは特にストーリーがある意味が全くわかりませんでした。
ワンダ的な、パズルを解くように巨大な敵を誘導して、敵の弱点を見つけ出す・・・このゲームの敵はどれも同じような動きしかしませんし(例えば目を攻撃すれば横を向く等、挙動がどの敵もほぼ一緒)、こちらが誘導するというよりも、運任せで敵が攻撃してきてくれるのを待つだけです(登れる部位は非常に少ないので、特定の攻撃をしてくれるまで雑魚倒したり攻撃を避けるしかやる事がない)。
また、フィールドは非常に狭く限定されている為、自分から敵に近づくことも出来ません。
MH的な素材集めと装備作成。グラフィックが変わらないので、さすがに魅力は半減してます。MHはグラを見れば、この部分にあの素材を使っているんだな、と分かるのも楽しかったので残念です。
武器の種類はキャラクターによって固定です。他のものを使いたい場合キャラクターを変えなければいけません(ただしレベル1から育てなおし)。ですが、MHのように操作方法が変わる訳でもなく、攻撃速度や範囲等が多少変わるくらいなので、どれ選んでも大差ありません。特定の属性攻撃しか通らない敵の為にしょうがなく別キャラをやるという感じが非常に大きいです。
インターフェースの使い辛さもありますが、敵によってこのキャラじゃ○属性攻撃がないから別キャラに変えて、装備を変えて、アビリティを変えて・・・と戦闘するまでの準備の面倒臭さは非常にストレスでした。
マルチで一緒に遊べる知り合いがいるならば、多少は楽しめると思います。ですが、PS2を持っているなら素直にワンダとMHシリーズを買ったほうが、このゲームを買うより楽しめると思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
・懐かしいドット絵
・武器のグラフィックが変わる
・操作感が違うキャラクターで遊べる
・巨獣のギミックが意外と多い
BAD/REQUEST
・アビリティの種類が微妙
・素材集めがモンハン
・マルチプレイありきの設定、難易度
・雑魚が無限に沸くので萎える
COMMENT
良質なドット絵、細々とした武器アイコン、効果音がスーファミ時代のFFを彷彿とさせ
それに、良ゲー言われるモンハンやワンダの要素を加えれば、面白くならないはずは無い!
数日後・・・・
あれっ?微妙??
決してスタッフが手を抜いたわけではないと思う(グラフィック、図鑑は作りこまれている部類)
ただ、なんで最近のゲームは、モンハンに影響されてマルチプレイ要素を取り入れてしまうのだろう?
(DQ9とか)ぶっちゃけこういうマルチプレイで成功してんのは、本家のモンハンぐらいじゃね?
あとは、操作感が悪いとか色々言いたいけど、やっぱりそもそものコンセプトが間違ってるよ
皆でわいわいプレイさせたかったら、Wi-Fiぐらい出来てもいいし、いっその事完全にソロプレイに徹して作った方が、ストーリーもバランスもマシになるんだけどなぁ?
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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GOOD!
:戦闘システムが新しい。DSのタッチペンを最大限に生かしている。画面に映るボスをタッチすることで攻撃するというのは非常に面白いです
:主人公が選べる。自分の好みの外見や特性のキャラクターで遊ぶことができます。
:素材集めが楽しい。ここは意見が分かれるところかもしれませんが、モンハン好きの方なら合うと思います
BAD/REQUEST
:シナリオが薄い。ゲームのほとんどがボスとの戦闘で構成されており、話があまり無い
:戦闘システムの作りこみが甘いところがある。AIがバカで追尾攻撃を使った際に勝手に対象を勘違いしたり、三次元を二次元の画面で表示してる関係で奥に攻撃してるにも関わらず手前に攻撃したりします。ただし致命的なレベルには思いませんでした。
:ヒントが少ないので難しい。「ボスの腕を切断しろ!」などというミッションがありますが、肝心の切断方法を教えてくれる部分がないため攻略サイトを見ないとかなり分かりにくいです。他にも同様のものがかなりあります。
COMMENT
オリジナリティ:
戦闘システムが新しく、とても面白かったです。
グラフィックス:
そこそこきれいです。DSなら十分なレベルではないでしょうか
音楽:
悪くはないですが特別盛り上がる曲はありませんでした
熱中度:
ハマる人はハマります。自分はかなりやりこみました。
満足感:
戦闘システムなどのゲーム性は面白いと思いますが、シナリオがちょっとイマイチに思えました
快適さ:
ロードなども特に問題なく快適です。
難易度:
一部の内容はメインシナリオであるにも関わらず結構難しくなっています。もう少しヘルプがあっても良かったように思います。攻略ページを見ない主義の人はかなりつらいと思います。
補足:
戦闘方法の違うモンハンのようなゲームです。
良くも悪くも、ボスを倒して素材を集めて装備を作って?のループはやはり楽しいです。マルチプレイで複数人数でプレイできるのでみんなでやれば楽しいと思います。また、SFCソフトの「バハムートラグーン」の続編であることを期待して購入する方もいると思いますが、 直接的な関連性は少ないので期待しすぎないほうがいいかもしれません。