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【DS】無限航路 レビュー

無限航路
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/06/11
価格 5,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

無限航路評価ランク
総合ポイント
60
難易度
3.04
レビュー数
28

スコアチャート 無限航路レビューチャート


0%
0-9
3.6%
10-19
3.6%
20-29
10.7%
30-39
10.7%
40-49
21.4%
50-59
14.3%
60-69
14.3%
70-79
17.9%
80-89
3.6%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
19.48

ユーザーレビュー


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

壮大な宇宙を舞台にした重厚なストーリー、携帯機とは思えないボリュームは素直に評価できます。後から書くように不満な部分は多々あれど、スペースオペラ好きであれば即ハマリとまでは行かなくともかなり共感できるのでないかと思います。

DSにおけるRPGの一つの可能性を示せたという点で、オリジナリティには4点を付けました。
他の部分についてはBAD要素が先行するのでそちらに書きます。

BAD/REQUEST

まず何と言っても操作性の悪さ。いかにDSとは言え、タッチペンオンリーの操作はいかがなものか?特に戦闘部分ではペンの感応範囲の狭さも手伝って、意図していない操作が出てしまうことが多く非常にストレスがたまる。戦闘シーンのスキップ等はLRボタン若しくはペンで行えるのに、その他の操作がペンオンリーなのも不可解(一応、ボタンにも対応してるらしいが取説にも載ってない)。

グラフィックはDSであることを考えれば頑張っていると言えなくもないが、それを差し置いても低レベル。ビームやミサイルはただ飛んで行くだけ、敵艦船の撃沈時の絵などまともに見られないヒドさ(ポッキリモナカとは良く言ったものだ)。容量などの問題はあるのだろうが、もう少し何とかしてほしかった。

他に
クルーとして登用できるキャラは膨大なのに、配置場所が旗艦オンリーであぶれる。一体何のための艦隊、僚艦なのだろうか?と首を捻らざるを得ない。せめて艦長クラスくらいは各艦ごとに指定したかった。

艦船ごとの独自性が薄く、またモジュール配置が比較的自由度高めなため、艦船の種類が多い割にはどれも似たり寄ったりの、どんぐりの背比べみたいになりがち。

ある程度進むと戦闘がワンパターン化し、作業的で無味乾燥(ボスさえも)になりがち。艦隊戦メインなはずなのに艦載機が強すぎ、戦闘開始→艦載機出撃→敵射程外(あるいは密着)に出て放置でほとんど(全て?)の戦闘に勝てる。

COMMENT

戦闘部分を中心にグラフィックや操作性は壊滅的と言っていいレベルですが、全体的なボリューム、重厚なストーリーはいわゆる「携帯機」の範疇を大きく飛び越えています。
オーケストラ系主体の音楽も決して耳障りにならない程度に、雰囲気助長をしてくれます。GOODで書いたようにスペースオペラ系に興味あるなら、購入しても損はしないでしょう。但し、銀河英雄伝説風のそれを求める方にはオススメできません。全く違います。どちらかというと富○系(笑)かな?劇場版イデオンあたりが好きならそれなりに楽しめるかと思います。

とりあえず、かなり人を選ぶゲームなので正直、他人のレビュー(私のも含む)はあまり参考にされない方がいいでしょう。

・内容はスペースオペラっぽいRPG(基本的に一本道)
・操作性はかなり特殊でやり辛い
・難易度は比較的高めで、一昔前のRPGのように不親切な部分も多い

この辺りを受け入れられるならまあ相性は悪くはないかと思います。
ちなみにフルコンプには相当な時間がかかりますよ。私は現在3周目プレイ中、プレイ時間は99時間でカンストしてます。個人的にはかなりハマってます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
takaさん [2009/08/04 掲載]

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276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・宇宙を自分のやりたいように駆ける

自分だけのチームを作って、敵にぶつかっていく。
仲間の成長や、自らの選択肢によって展開が変わる、
宇宙空間を舞台にし、それを生かしたRPG。

・選択肢

仲間や入手できるアイテム、艦船などが、選択肢により大きく変化。
二周目三周目、特別なモードでの追加要素あり。

・やりこみ

旗艦の強化や、連戦などでの名声値稼ぎで、プレイの幅が広がる。
時間はかかるが、自分のやりたいようなプレイスタイルが作り出せる。
また、キャラクターの成長具合も、参加配置によって変動する。
プレイヤーの行動一つ一つが今後に反映されていく。

・戦艦内装・兵装

最終的に全ての武装や内装(装備と考える)購入状態になれば、
それだけ幅広い選択肢により、艦船をカスタマイズできる。
それを考えるだけでも面白く、時間が結構経つ。

・演出
演出面や緊張感はかなり良くできている。
一枚のカットインを多くいれており、力の入れ具合わかる。
また、二周目でようやくわかる演出もある。

BAD/REQUEST

・シミュレーションを想定するとガックリする

宇宙、しかも戦艦ゲームという点で、有名SFシミュレーションなどを想定すると
そのゲーム性の違いにやや調子を狂わされる。あくまでRPG。


戦闘はじっくり考えるのではなく、素早い判断が要求されるリアルタイム制。
その分RPGとしては一回の戦闘がサックリ素早く終わるが
RPGの雑魚戦闘に耐えられない体だと、作業感が溜まる。


重要な艦船のステータスがマスクされている。
また、これはなんの数値なんだろう、という数値が結構出てくる。


初期中盤では、戦艦同士の打ち合いになるのだが、
最終的には、大鑑巨砲主義なゲームにはならない。
ストーリーとしては大型戦艦を主軸にしていくが、
いざ最終的な戦闘となると、いわゆる艦載機が能力的に非常に優位に立つことになる。

・会話のバリエーション、漢字の少なさ、キャラの空気感

容量のせいであると思われるが、「事故」が「じこ」とひらがなで表記された時には
何故だ?と思うしかなかった。
当然漢字で表記されていると思っている言葉が何故だかひらがなだったりするため
少し読みにくい。
また、仲間と会話をしようとすると、同じキャラとの同じ会話が繰り返されるのみだったり
ともかくメインキャラ以外との会話が少なすぎる。
しかし、恐らく多すぎても鬱陶しい、キャラが多すぎるのも問題である。
そのせいで、キャラも戦闘中にしか喋らないし、誰だか判別するのも大変。

・多数の選択肢、だが最期は一本道

個人感想だが、プレイするたびにマルチエンディングを採用して欲しくかったと思ってしまう。
それさえあればという悔しさがつのる。
これも容量制限ゆえか・・・。

・進行不能バグ有、回避可能、事前チェック必須

攻略サイトの利用などはあまり薦めたくないのだが、
これがある以上は利用を促さざるを得ない。制作側の大失態である。
自分はそこでうっかりセーブしてしまい、8時間ほど吹き飛んだ。

・グラフィックのレベルの低さ

スーファミ以上だが64プレステ以下、というまさにDSポリゴン仕様。
プレイ中は全く気にならないが、うっかりよーく見てしまうと出来が良くない。
ちゃんとしっかり表示されている戦艦もちゃんとあるのに、
正直目も当てられないデザイン+グラフィックの戦艦もある。
戦闘の破壊時と、攻撃時のグラフィックがかなり適当である。

・対戦に配慮された作りではない
特に対戦がやりたい、と思うような仕様でもなく、
いざやろうとすると、結局強い戦艦を持ってるところが勝つわけで、
別段面白くない。
駆け引きといってもたかが知れている。

COMMENT

RPGとしてや、世界観、システムとしては、DSの中でもかなり良い部類に入っている。
主題歌やストーリーの展開なども、一見の価値はあると思われる。
人によっては、「どこかで見たよ」が噴出する可能性もあるが。
個人的には何周も回り、新たな発見や楽しみも見出せている。

が、プレイするたびに不満点も出る。
ここを改善すればかなり良くなるだろうに…という感想が多く出るゲームでもあった。
作りこんだが故の、ほころびも出ている。

アニメ・モード・対戦なんかを削れば
せめて漢字ぐらいはまともに表記されたのではないのか。
マルチエンディングぐらいにはできたんではないだろうか。

現状DSROMの限界に挑戦しただけはある出来だが、限界故の不満点も出てしまう、
良い面も多数ある反面、非常に惜しいという印象である。

次回作があるのならば、もっと容量の大きいROMカードを使うか
あるいはPSP、据え置きでの制作を強く要望したい作品。

本当の意味で完成した無限航路が見たかった。見たかったです、SEGAさん…。
アニメとかじゃなくてね?

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
妖刀村雨さん [2009/07/05 掲載]

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324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

[オリジナリティ]
・宇宙艦隊物のゲームと言えば、MAP上でユニットを移動して攻撃指示をする物が一般的だが、このゲームは、敵との距離や攻撃のタイミングによって勝敗が左右される戦闘となっていて、個性がある。戦闘シーンにおけるタッチペンでの操作は、誤って隣のボタンを押してしまう恐れがあるため、指先に緊張感が走り、プレイにメリハリを与えている。

・MAPは単なる平面ではなく、立体的になっていて、宇宙の広さが表現されている。

[音楽]
・援軍が現れたタイミングや、光の爆発とともにテーマ曲が流れはじめる演出がかっこいい。

BAD/REQUEST

[グラフィックス]
・戦艦の形は、まるでレゴブロックで作られているような単純な構造のものがあり残念。戦艦の表面は、宇宙の背景色を反射している事については凝っているが、ダンボール箱をつぎはぎしてできてそうな表面と感じた。

[キャラクター]
・会話シーンでは、スタートボタンを押してメッセージウインドウを隠さないと、キャラクタの絵を全て見ることができない。DSは2画面なのだから上画面を使えばいいのに・・・

・キャラクターデザインは、服にグルグル模様があったりしてかっこ悪い。

・キャラクターの名前のつけ方がひどい。「デラコンダ・パラコンダ」のように、上の名前と下の名前が類似していて繰り返すような名前が非常に多く、かっこ悪すぎ。商品名と類似した名前のキャラもいる。

[快適さ]
・メッセージが勝手に進むシーンがある。非常に読みにくい文書のため、読むのに時間がかかり、全てを読みきる前にページが進むことがある。

・ゲーム内の宇宙全体において、複数のMAPがどのように繋がっているかがわからず、マクロレベルで迷う。

[ストーリー]
・ゲームとオープニングアニメとの整合性が取れていないため、出だしからストーリーに矛盾が生じている。

・多くの星が登場するが、標準的な星には酒場しかなく、マスターと世間話をしただけで終わる。新しい星に到着した時のワクワク感が無い。表示では何十億人もの人々が住んでいる事になっていても、その星に暮らしている人々の生活感は全く感じられない。

・人の命を軽視した残虐な表現が多い。大勢のクルーが乗っていると思われる戦艦が撃沈されても、一般クルーの死については全く触れられず、無機質に扱われている。

COMMENT

・仲間を増やして配置に就けたり、ちょと旧式のボロ船でお金が貯まるまで頑張ったり、新しい戦艦を買ってカスタマイズしたりする過程が楽しかった。

・物語の終盤に登場する敵との戦闘は、個人的にはあまり盛り上がらなかった。このゲームを一通りプレイして、特に感動や達成感はあまり無かった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たま300さん [2009/07/12 掲載]

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【DS】無限航路
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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