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【DS】無限航路 レビュー

無限航路
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/06/11
価格 5,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

無限航路評価ランク
総合ポイント
60
難易度
3.04
レビュー数
28

スコアチャート 無限航路レビューチャート


0%
0-9
3.6%
10-19
3.6%
20-29
10.7%
30-39
10.7%
40-49
21.4%
50-59
14.3%
60-69
14.3%
70-79
17.9%
80-89
3.6%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
19.48

ユーザーレビュー


287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 3pt 4pt 1pt 4pt 0pt 4pt
総合点
39pt

GOOD!

きっちりSFしている世界観
すこし突き放した感じはありましたが王道SF作品です

妙に嵌ってしまう戦闘
説明はしにくいんですが妙にはまってしまいます。

全体的に漂うレトロ感

BAD/REQUEST

ユーザーインターフェースの悪さにストレスを感じない人はいないと思う。

 ぱっと見て理解しにくい画面。
 感覚的に操作が出来ない。
 特に他のゲームの装備画面に当たる、クルー配置、内装配置、戦艦製造画面の分りにくさは異常


ストーリー後半のグダグダ感

 主人公の行動に一貫性があるようでまったくない気がした。
 無理やり仲間を殺すし、演出面がたらないせいで無意味なキャラ死にのような気がした。

UIもストーリーも消化不良が大きく感じました。
作り手がユーザーを見ていない印象を受けました。

COMMENT

このゲームを説明すると悪い面ばかりが多くなりましたが
なんだかんだで40時間以上プレイしてクリアしたゲームは久しぶりです
そういった意味では面白いゲームと言えるのかもしれません。
僕には面白かったです。

しかし、あまりにもクセが強すぎて人に薦められるかといえばお奨めできないです。

不思議な魅力が詰まっているゲームであることは間違いないです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
くるくるさん [2009/06/24 掲載]

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324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

[オリジナリティ]
・宇宙艦隊物のゲームと言えば、MAP上でユニットを移動して攻撃指示をする物が一般的だが、このゲームは、敵との距離や攻撃のタイミングによって勝敗が左右される戦闘となっていて、個性がある。戦闘シーンにおけるタッチペンでの操作は、誤って隣のボタンを押してしまう恐れがあるため、指先に緊張感が走り、プレイにメリハリを与えている。

・MAPは単なる平面ではなく、立体的になっていて、宇宙の広さが表現されている。

[音楽]
・援軍が現れたタイミングや、光の爆発とともにテーマ曲が流れはじめる演出がかっこいい。

BAD/REQUEST

[グラフィックス]
・戦艦の形は、まるでレゴブロックで作られているような単純な構造のものがあり残念。戦艦の表面は、宇宙の背景色を反射している事については凝っているが、ダンボール箱をつぎはぎしてできてそうな表面と感じた。

[キャラクター]
・会話シーンでは、スタートボタンを押してメッセージウインドウを隠さないと、キャラクタの絵を全て見ることができない。DSは2画面なのだから上画面を使えばいいのに・・・

・キャラクターデザインは、服にグルグル模様があったりしてかっこ悪い。

・キャラクターの名前のつけ方がひどい。「デラコンダ・パラコンダ」のように、上の名前と下の名前が類似していて繰り返すような名前が非常に多く、かっこ悪すぎ。商品名と類似した名前のキャラもいる。

[快適さ]
・メッセージが勝手に進むシーンがある。非常に読みにくい文書のため、読むのに時間がかかり、全てを読みきる前にページが進むことがある。

・ゲーム内の宇宙全体において、複数のMAPがどのように繋がっているかがわからず、マクロレベルで迷う。

[ストーリー]
・ゲームとオープニングアニメとの整合性が取れていないため、出だしからストーリーに矛盾が生じている。

・多くの星が登場するが、標準的な星には酒場しかなく、マスターと世間話をしただけで終わる。新しい星に到着した時のワクワク感が無い。表示では何十億人もの人々が住んでいる事になっていても、その星に暮らしている人々の生活感は全く感じられない。

・人の命を軽視した残虐な表現が多い。大勢のクルーが乗っていると思われる戦艦が撃沈されても、一般クルーの死については全く触れられず、無機質に扱われている。

COMMENT

・仲間を増やして配置に就けたり、ちょと旧式のボロ船でお金が貯まるまで頑張ったり、新しい戦艦を買ってカスタマイズしたりする過程が楽しかった。

・物語の終盤に登場する敵との戦闘は、個人的にはあまり盛り上がらなかった。このゲームを一通りプレイして、特に感動や達成感はあまり無かった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たま300さん [2009/07/12 掲載]

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276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・宇宙を自分のやりたいように駆ける

自分だけのチームを作って、敵にぶつかっていく。
仲間の成長や、自らの選択肢によって展開が変わる、
宇宙空間を舞台にし、それを生かしたRPG。

・選択肢

仲間や入手できるアイテム、艦船などが、選択肢により大きく変化。
二周目三周目、特別なモードでの追加要素あり。

・やりこみ

旗艦の強化や、連戦などでの名声値稼ぎで、プレイの幅が広がる。
時間はかかるが、自分のやりたいようなプレイスタイルが作り出せる。
また、キャラクターの成長具合も、参加配置によって変動する。
プレイヤーの行動一つ一つが今後に反映されていく。

・戦艦内装・兵装

最終的に全ての武装や内装(装備と考える)購入状態になれば、
それだけ幅広い選択肢により、艦船をカスタマイズできる。
それを考えるだけでも面白く、時間が結構経つ。

・演出
演出面や緊張感はかなり良くできている。
一枚のカットインを多くいれており、力の入れ具合わかる。
また、二周目でようやくわかる演出もある。

BAD/REQUEST

・シミュレーションを想定するとガックリする

宇宙、しかも戦艦ゲームという点で、有名SFシミュレーションなどを想定すると
そのゲーム性の違いにやや調子を狂わされる。あくまでRPG。


戦闘はじっくり考えるのではなく、素早い判断が要求されるリアルタイム制。
その分RPGとしては一回の戦闘がサックリ素早く終わるが
RPGの雑魚戦闘に耐えられない体だと、作業感が溜まる。


重要な艦船のステータスがマスクされている。
また、これはなんの数値なんだろう、という数値が結構出てくる。


初期中盤では、戦艦同士の打ち合いになるのだが、
最終的には、大鑑巨砲主義なゲームにはならない。
ストーリーとしては大型戦艦を主軸にしていくが、
いざ最終的な戦闘となると、いわゆる艦載機が能力的に非常に優位に立つことになる。

・会話のバリエーション、漢字の少なさ、キャラの空気感

容量のせいであると思われるが、「事故」が「じこ」とひらがなで表記された時には
何故だ?と思うしかなかった。
当然漢字で表記されていると思っている言葉が何故だかひらがなだったりするため
少し読みにくい。
また、仲間と会話をしようとすると、同じキャラとの同じ会話が繰り返されるのみだったり
ともかくメインキャラ以外との会話が少なすぎる。
しかし、恐らく多すぎても鬱陶しい、キャラが多すぎるのも問題である。
そのせいで、キャラも戦闘中にしか喋らないし、誰だか判別するのも大変。

・多数の選択肢、だが最期は一本道

個人感想だが、プレイするたびにマルチエンディングを採用して欲しくかったと思ってしまう。
それさえあればという悔しさがつのる。
これも容量制限ゆえか・・・。

・進行不能バグ有、回避可能、事前チェック必須

攻略サイトの利用などはあまり薦めたくないのだが、
これがある以上は利用を促さざるを得ない。制作側の大失態である。
自分はそこでうっかりセーブしてしまい、8時間ほど吹き飛んだ。

・グラフィックのレベルの低さ

スーファミ以上だが64プレステ以下、というまさにDSポリゴン仕様。
プレイ中は全く気にならないが、うっかりよーく見てしまうと出来が良くない。
ちゃんとしっかり表示されている戦艦もちゃんとあるのに、
正直目も当てられないデザイン+グラフィックの戦艦もある。
戦闘の破壊時と、攻撃時のグラフィックがかなり適当である。

・対戦に配慮された作りではない
特に対戦がやりたい、と思うような仕様でもなく、
いざやろうとすると、結局強い戦艦を持ってるところが勝つわけで、
別段面白くない。
駆け引きといってもたかが知れている。

COMMENT

RPGとしてや、世界観、システムとしては、DSの中でもかなり良い部類に入っている。
主題歌やストーリーの展開なども、一見の価値はあると思われる。
人によっては、「どこかで見たよ」が噴出する可能性もあるが。
個人的には何周も回り、新たな発見や楽しみも見出せている。

が、プレイするたびに不満点も出る。
ここを改善すればかなり良くなるだろうに…という感想が多く出るゲームでもあった。
作りこんだが故の、ほころびも出ている。

アニメ・モード・対戦なんかを削れば
せめて漢字ぐらいはまともに表記されたのではないのか。
マルチエンディングぐらいにはできたんではないだろうか。

現状DSROMの限界に挑戦しただけはある出来だが、限界故の不満点も出てしまう、
良い面も多数ある反面、非常に惜しいという印象である。

次回作があるのならば、もっと容量の大きいROMカードを使うか
あるいはPSP、据え置きでの制作を強く要望したい作品。

本当の意味で完成した無限航路が見たかった。見たかったです、SEGAさん…。
アニメとかじゃなくてね?

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
妖刀村雨さん [2009/07/05 掲載]

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【DS】無限航路
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「無限航路」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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