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【DS】ダン←ダム レビュー

ダン←ダム
発売元 アクワイアオフィシャルサイト
発売日 2009/04/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダムマネジメントRPG

スコアボード

ダン←ダム評価ランク
総合ポイント
54
難易度
2.10
レビュー数
10

スコアチャート ダン←ダムレビューチャート


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90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
14.43

ユーザーレビュー


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

自分で各種職業を組み合わせて最大4人のチームを何個も作り 町の防衛 そしてダンジョンの探索へと繰り出す
戦闘方式としては 前衛 後衛に配置してそれぞれが決められたスキルを使う といった ぶっちゃけ 伝説のオウガバトル の戦闘方式です
それゆえに 奥深く どのようなPTを組むか どのチームに防衛させるか などといったパズル要素がすごく楽しいです。

BAD/REQUEST

ぶっちゃけ 戦闘にはいるとダンジョンの探索 町の防衛 と全てオートで進むため やる事が無く 夜があけてターンがおわるまで 暇でしかたありません。
初めは戦闘を見ていたり いろいろと楽しいのですが、中盤を過ぎた頃から 戦闘ターンにはいると本等を読んだり別のゲームをしたりと・・・
そんなわけで
初めはいろいろ楽しいのですが 中盤からのダレぐあいが半端ではありません
もう少し戦闘に介入できればよかったのですがねぇ。
後 電源を入れるとムービーが流れるのですが 音質が最悪 映像も最悪で 公式ページにてOPが視聴できるのですがそれの画質を半分以下に落とした感じの物なんですね?
こんな中途半端な物をいれる容量があるならもう少し他にやる事があるんじゃないかと思います
ドットキャラもイマイチな為 グラフィックス は1にさせて頂きました

COMMENT

非常に惜しいゲーム。
パズルゲームが好きな方であればハマル事間違いなしです。
まぁ中盤ダレる事は間違いないでしょうが。
いろいろ期待して発売日に定価で買ってしまったのですが正直後悔しています。
2000円くらいなら価値はつりあうと思うのですが・・・

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
猿殿様さん [2009/05/05 掲載]

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503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

・オリジナリティ
冒険者たちを多数雇い、パーティーを決定してダムのある街の防衛及びダンジョンへの侵攻を行うという設定や、それらの行動が全て自動で行われるため忙しなく頭を使うこともなく、ゲームが苦手という人にも安心できる設定である。
また一度クリアしたダンジョンは後日探索という形で、アイテム入手や仲間の鍛錬などが行えるので結果的にはパーティーの強化になる。
それ故に粗の部分が多く目立つわけだが。

BAD/REQUEST

・ダムの必要性
タイトルにもなり、ダンジョンの敵を水攻めするダムだが、充填のスピードが遅く、いざ敵に使っても敵を多数押し流すような威力はなく、また水流上にいた仲間が流されるというハイリスクを伴うという、使うとなるとあまりにもリスクとリターンのバランスが釣り合っていないのが気になった。
一応仲間が流されてもワイヤレス通信で助けてもらえるが、むしろwi?fi通信かパスワードで救助を求められるシステムの方がよかったのではなかろうか?とさえ思うほどである。
・快適さ
特にパーティーの人数が多くなるにつれ、装備をパーティー一括で自動的に装備したり逆にパーティー一括で全解除したりするシステムが本気で欲しくなるくらい装備の管理が面倒臭くなったり(そうしたパーティー全体の装備の管理役はエルアがやった方がいいかと。その設定上男女どちらの装備を見繕っても違和感はないだろうし、イベント以外では空気気味だし)、装備の購入が素材入手→素材の精製→鍛冶屋で購入という面倒臭いものであったり、薬を隊に配備したら戦闘や罠で傷ついた時にHPが全快するまで、それが些細なケガであっても使うような非常に無駄の多い物であったり、仲間の不満度は徐々に上がっていきそれを下げる手段が「不満度を上げきってから酒場で再雇用する」ことしかなくその度に出費させられるなど、長く掛かるこのゲームにおいてはじわじわとボディーブローの如く効いてくる感じの快適さの低さが気になって仕方がなかった。
・ストーリー
明るめなムードに似合わず中盤からイベントの鬱度数が上がるのは受け入れにくかったし、ヒロインである主人公の義姉・フィアの扱いの酷さ加減は何より頂けない。
ありきたりなツンデレヒロイン、というだけではパンチ力が弱いというだけでこうした物語で糾弾され苛められる役割を振られたのだと思うが、こんな設定で安直に感動を得ようと考えているならあまりにも浅はかであり、何よりユーザーの不快感ばかりを煽り立てるということに気づかないのだろうか?
・熱中度
中盤以降妙に鬱度数が高くなるシナリオにも熱中度は下げられ、また夜の戦いにしても流れがワンパターンで(ダンジョン侵攻でゲートを全部破壊(ただ攻めるだけでなく防備の部隊も置かないと施設を破壊され不利になる)→ボスが登場するのでそれを討伐→次のダンジョンへという流れ)、その癖自分で戦いの時にやれる事は少ないため戦いはただ見てるだけということも熱中度を容赦なく下げていく。
その為プレイの大半の時間には積んでた本を消化したりしていた気がする。
・難易度
最初のうち(厳密には酒場に投資してLV2にし、最大雇用人数を20人にするまで)は異様に厳しく、防戦一方にさせられるのにそこを過ぎたら、薬を隊に配備した上でちゃんとパーティーの隊列を整えていれば大半の戦いを見てるだけでも平気なバランスになったり、ユニークキャラ(不満度も上がらずコストも掛からない)を全員残すため(オブリとエーデル&メーネ、サヤノとトリニティは通常だとイベントの選択でどちらかしか残せない)には攻略wikiで情報を得ておかないと漫然とプレイしているだけでは無理など、難易度の変なバランス加減も気になってしまった。
・その他あれこれ
CVが一応入っているが、名前を聞いた事もない声優のものでレベルが低く、またシーンに合っていないため心底いらないと感じたし(それゆえずっとCVをオフにしてました)、転職もそれ自体が罠になる(例えばシーフ→クノイチのように罠解除がなくなり結果的に役立たずになったりする)物が多いためあまり使えなかったり、探索などで手にしたアイテムが4人パーティーで最大4個までしか持ち帰れなかったり(一応ポーターという職業を入れればアイテムの持ち帰り可能数は増える)と喉に刺さった小骨のように気になるところもいくつか目に付いた。

COMMENT

街の防衛や多数のパーティーを指揮して戦う、というシステムは斬新だが、長くプレイするゲームに不似合いな快適性の低さや飽きさせないための工夫がされていないこと、ストーリーの鬱さ加減などの荒い部分が目立つため、クリア後も続けたいゲームかといわれるとコメントを控えたくなるのが本音である。
現在(2009年6月時点)なら店によっては新品で2000円程度で買えるほど値が下がっているので、安価でそれなりの時間プレイできるゲームを探している人なら購入の対象に入れても良いかもしれないが…

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
M1号さん [2009/06/26 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

・今まで見たこがないダムを使ったRPG
ダム好き(?)の方には嬉しいんでしょうか・・・?

・コツコツユニットを育てるのが楽しい
4人1組でチームを組んでダンジョンを探索させ、アイテムを見つけ武器を作る。
少しずつ強くなるのが嬉しいです。

・沢山のジョブがある
基本職9種類+上位職15種類の計24種類のジョブがあります。

BAD/REQUEST

・タイトルにダムが入ってる割に、ダムの必要性が薄い(チュートリアルで使って以来クリアまでほぼ未使用でした)
水の経路にチームがいると流されて行方不明になる上、敵に当てにくかったりでかなり使いにくく、利用価値も低いと思います。

・イベントを見ないと雇用出来ないジョブが複数ある
イベントを見る為には条件があり、普通に進めていると全部見るのは難しいかもしれません。
そうすると一部ジョブに転職できなかったり、雇用出来ません。
何も考えずさくさく進めると、上位ジョブは半分程しか転職出来ないです。

・二週目引き継ぎが無し
最近のゲームでは珍しい様に思います。
二週目やろうとは思いませんが。

・ダンジョン探索が作業になりがち
夜パート(戦闘パート)はスキップ不可。
必須イベントを見るまで先に進めない為、意味もなくダンジョンに出かける事になります。

・夜パートの時間が微妙
普段の探索では長い、ボスを倒すときには短い嫌な長さです。
特に後半のボスに関しては完全に時間との戦いです(こんなの時間たりないよ・・・と何度思った事か)

・戦闘は見てるだけ
前進、待機、撤退等の指示は出せますが、基本的に見ているだけです。
読書でもしながら片手間でやらないと間が持たないです。


・その他色々な面でのプレイアビリティの低さ
不満が溜まった時に再雇用するとパーティから抜けた状態になる、
薬は渡した分だけがぶ飲み等々、
もう少し親切に作れなかった物かと思う点が至る所に。
少しずつストレスが溜まっていきます。

COMMENT

プレイして一番思ったのが、「ダムは必要だったのか?」と言うことです。
物語には結構絡んでくるのですが、実際は使わなくても全く問題無いです。
タイトルからダムを推しているのにダムの影が薄い。

悪いところは沢山思いつきますが、良いところはあまり思いつきません。

なんだか作り込みが甘いと感じました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
きざくらさん [2009/05/05 掲載]

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【DS】ダン←ダム
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  • キャラクターが魅力的
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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