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【DS】ファンタシースター ZERO レビュー

ファンタシースター ZERO
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

ファンタシースター ZERO評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.60
レビュー数
63

スコアチャート ファンタシースター ZEROレビューチャート


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0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
6.3%
30-39
9.5%
40-49
7.9%
50-59
17.5%
60-69
31.7%
70-79
20.6%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
17.55

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

武器収集がメインとなるゲームだと思います。
ステージを何周もこなし、良質なステータスを持った武器にめぐり合えた時はとても感動します。
また、武器の種類も豊富で、プレイヤーの趣味が出やすいのも面白い点では。
上の難易度に行くにつれ、さらに高性能な武器がでるので、飽きが来るのはかなり遠い気がします。
通信機能も特に問題は無く、友達と気軽に遊べるのもGood。
グラフィックもDSとは思えないほど綺麗で、音楽もPSOを彷彿とさせていて、楽しめました。

BAD/REQUEST

プレイ時間まだ60時間程度のルーキーですが、スーパーハードに行くまでの道のりがホントに厳しかった。あのステージはスーパーハードのみで出現、という感じでいいのでは?半日かけて1ステージはとても面倒で、疲れます。

パレットの少なさは仕様だと思うので触れませんが、スタートメニュー状態ででプレイヤーの操作が出来ないのはどういうことでしょうか。ここでタッチペン操作ができないとDSの利点が無いと思います。十字キーで動き回りながら、タッチペンでパレット変更or装備変更とかやりたかったです。

贅沢を言わせてもらうなら、キャラクタクリエイトがしょぼい出来となっております。

COMMENT

GCのPSOをプレイした私の意見ですが、割とレアアイテムが出やすく、キャラクタデザインも可愛らしげになっており、手軽にプレイできます。ライトなPSOと見て問題ないでしょう。
現在は値段も低めで店頭に並んでおり、安くて長く遊べるゲームとしては、買って損の無いものだと主張します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
tomoさん [2009/08/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

>協力プレイが熱い
このゲームのメイン。シングルプレイでは勝てないような敵を、仲間と協力して倒した時の達成感は素晴らしいです。
 
>アイテム収集にハマる
武器などのアイテムが非常に豊富で、ノーマルとハードをクリアしても、収集率はまだ60パーセントほど…。レアなアイテムを入手した時の快感を求めて、ついついのめり込んでしまいます。

>アクションが楽しい
武器のカテゴリーごとにアクションが用意されていて、技も数種類あるので、観ていて楽しめます。
また、ボスは回避などを上手く使わないと勝てないようになっているので、アクションゲームとしてもそこそこの出来ではないでしょうか。

BAD/REQUEST

>ゲーム全体に漂うオタクっぽさ
ストーリー自体は、あれぐらいシンプルでも良いと思います。が、オタクっぽいキャラクターや台詞まわしは何とかならなかったのでしょうか。プレイしていて非常に不快でした。

>ステージや敵の数が少ない
容量の問題なのでしょう。シングルプレイで延々とやるには飽きが来やすいと思います。キャラクター作成も、もう1項目ぐらいバリエーションがあると良かったです。

>操作性がイマイチ
特にアクション以外の部分で、不便に思うことが多々ありました。

COMMENT

このシリーズもオンラインゲームも初体験でした。非常におもしろいです。
ケタ違いのボスに何度も倒されては仲間に回復してもらい、やっと倒した時の喜びはオフラインのゲームでは味わったことのないものでした。
wi-fi通信も無料で手軽に出来るので、オンラインゲームにすんなり入門出来ました。

一方オフラインの部分はひどくお粗末に感じました。
種類が少なく、構造の同じダンジョンを延々と潜るだけなので、アイテム集めが目的とはいえ単調と言わざるを得ません。

操作性の悪さも目立ちます。セットできるアクションが6種類というのは、どう考えても少ないです。明らかにタッチパネルを使うべきでしょう。このせいで戦闘の自由度が殺されています。
(そこも戦略と言えなくもないのでしょうが…)

そして何より、オタク要素全開の世界観がどうしても我慢出来ませんでした。いかにもなキャラクターと、プロの仕事とは思えない陳腐なテキスト。後半の話は全てXボタンでスキップしてしまいました。
ゲームとしてはおもしろいのに、その部分がゲームのイメージを台無しにしているように思います。

次回作があるのなら、もっと万人向けの世界観で作って頂きたいです。
そうすれば、もっと多くのユーザーに受け入れられると思うのですが…。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
takさん [2009/01/09 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

良いものですね。PSUで切り捨てられた「アイテム探索」が復活し、一度のプレイに終わらず連続性のあるものに仕上がっています。
難易度も、敵やボスはプレイヤーの観察力と熟練度によってまかなえるので、敵の強さに身も蓋も無かった(レベルや装備でもまかなえない威力や一撃死の多かった)PSUと比べると格段に改善されています。エリアを抜けるのはプレイヤーの腕でも、単純にレベルを上げて強くしてもいいのです。なかなかのバランスですね。
またキャラクター育成に自由度が戻り,幅も広がりました。
マグによる補完やグラインダーによる強化はPSO譲りですが、マグは育てやすくなり、グラインダーは、キャラクターに投与した数値をリセットできるので、色々試しやすくなりました。
PSUではなくなってしまった武器防具の自由度も戻り、武器はレアでなくても数値によっては,その人だけの大事な逸品になりえる可能性が戻り、また「強化」や「磨く」楽しさが追加されました。
全体的に能力のカスタマイズ性が向上し、いろんな方向性を模索できます。
ストーリーには賛否両論あり、「必要ないのでは?」という言葉も散見されますが、これはPSOやPSU経験者からの視点でしょう。
DSを遊ぶのは多くは小学生からの子供たちです。彼らがこのゲーム世界のルールを理解するには、テキストだけの情報より、より具体性のある「遊びながら覚える」というもののほうが受け入れられやすいでしょう。ポケモンのように。
ストーリーは普通のRPGにくらべれば格段に短く、しかし全ての操作・エリアを満遍なく利用するのでチュートリアルとして最適です。
この辺もストーリーはチュートリアルといいながら,実はメインであったPSUとは雲泥の差ですね。
キャラクターの能力も、一人でも遊べるようにある程度の強さを持っているので、よくあるRPGのように、治療系職の存在は一人だと何もできない、なんて事はありません。
誰でも楽しめ、どの職(キャラクター)を選んでも活躍でき、協力すれば、さらに輪がひろがる。
こういうゲームはなかなかありませんよ。

BAD/REQUEST

やはりハードの制約によるところが大きいですね。
画面が小さいために、自分や仲間がどこにいて、どの距離はなれているかがつかみにくい時があります。
カメラワークを問題にしている人もいますが、その人はLボタン(キャラクターの向いた方にカメラを向ける)しかやってない人でしょう。
xボタンを押しながらL/Rを押せば、止まっていようと移動中であろうと自由にカメラをまわせます。しかし逆にいえばxボタンを押しながら出ないと機能しないので、戦闘中は少々活用し辛い点があります。
DSは十字キーなのでLボタンだけでカメラを回しながら遊ぶと、どうしてもやりにくいでしょう。
実は上記のXボタンを押しながらカメラを回すと、キャラクタも自動的にカメラの向いたほうに向くので、それを活用すれば、十字キーは上を常に押しているだけでいいのですが、なかなか気が付かないでしょうね。
あとこれもよく問題にされますが、サブ画面を開いていると身動きがとれないことですね。
戦闘中にパレットをいじる必要があるときに、これはなかなか大変な問題です。
それにショートカットもややもすると使いづらいもので、PSOではアイテムウィンドウやテクニックウィンドウを呼び出し、直接装備しなおしたり、アイテムが使えたりしたので、これが今作にもあればよかったと思います。
それとこれは完全な個人の主観的な感想ですが、やはり一人用クエストが少ない点でしょうか。
これもPSOと同程度の数があってくれればと思いました。
これもDSの性能限界とかかわりがあるのかもしれませんがね。

COMMENT

PSO・PSUと経験し、PSOに馴染みのある方にはお薦めです。
あの頃の楽しさがこんな携帯機で体験できるのは結構すばらしいことではないでしょうか。
これほどのものを作れるのなら、PSUなど作らず、PSZはそのまま据え置き機で作ってくれたほうが個人的にはうれしかったのですがw
しかし手軽に様々な人と通信という観点からみればDSは正解ではないでしょうか。
今度はぜひWiiなり据え置きゲーム機であそばせて欲しいものです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うさぎふぉにゅさん [2009/01/21 掲載]

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【DS】ファンタシースター ZERO
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  • キャラクターが魅力的
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  • ユーザー同士で楽しめる
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  • 対戦が燃える!
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