【DS】ファンタシースター ZERO レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
DSの中では優れたグラフィック、シームレスによる通常時と戦闘時でメリハリがあるBGM。
DSでは珍しい3DアクションRPGであることもポイントが高いですね。
しかし一番の注目点はやりこみ要素の高さですね。
レアアイテムはショップでは売っていないため後半になればなるほど敵から入手するアイテムに良いものが出るようになってきます。
また同じ装備品であっても属性が高かったり命中に補正がかかっていたりするので一度手に入れたレアアイテムでもより良いものを手に入れようと何度もダンジョンに潜る気にさせてくれます。
それこそかなりレアリティが高い装備の高属性を探すとなると数百時間はプレイすることができます。
ボリューム不足だとおっしゃる方もいますがこの手のゲームはストーリーのエンディングがスタート地点に過ぎません。その時点ではレアアイテムの10分の1も出てきていませんのでひたすらやりこむ人にとってはボリュームが不足しているということはありませんね。
BAD/REQUEST
やりこみ度は高いけれどもストーリー自体は短いのでドラクエやFFの様にストーリーが終わればそこで終了、と思ってるとまったく持って楽しめません。ハードモードやスーパーハードモードの存在に気づかないままやめてしまうとこのゲームの楽しさを1%も味わえないと思います。
ここからが基本的な問題点ですが
パレット登録数が少なすぎます。フォースだとまったく持って足りません。
タッチパネルがあるのだからそこを活かして欲しかった。チャージはタッチパネルではできないけどもせめて回復アイテムぐらいはタッチパネルで使えるようにして欲しかった。
(↓ここからほんの少しだけネタバレ)
あとこれが一番問題ですがwifiに接続していない状態でスーパーハードモードを選択できるようになる条件が狂ってます。
クエストを全部クリアしないといけないのですが、その中にクリアするのに4?5時間、休憩を挟むともっと時間がかかってしまうクエストがあるのです。
しかもこのゲーム、クエスト中にセーブした場合、入手したアイテムなどは記録されますがクエスト進行状況はクエストをクリアしない限り更新されないため電源を切ってしまうと一からやり直しになってしまいます。
やりこみ要素としてはアリかもしれませんが、モード出現のためにクリアを強制するようなクエストじゃないですね。4?5時間かかることを前提にするとプレイ中に充電が必要になるので携帯ゲームである利点もつぶされてしまいますし・・・
このクエストだけは何を考えて作ったのか本当に理解できません。
wifiに接続した場合だとモード出現の条件が変わるのが唯一の救いですね。
COMMENT
パレット数やモード出現条件のせいで快適度は下がりますがそれ以外は概ね良好です。
ただこの手のゲームは人を選びます。
エンディングを見たらゲームは終わり、と思っている人には正直オススメできません。
逆に同じゲームを数十時間?数百時間やりこむ人にはかなりオススメですね。
あとは友人や通信環境でも多少変わります。
一人よりも他のプレイヤーとワイワイ楽しむことができるとより面白くなります。
ですのでwifiの環境が整ってる人や同じゲームを所持している友人が多いほうが楽しめると思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
据え置き機で出ていたPSOをそのままうまく携帯機にもっていった感じです
ノーマルやストーリーは世界観や操作のチュートリアル的扱いでハード以降がレア堀本番というのも相変わらず
PSOで不満とされていた属性強化やレア度による武器の性能もいい具合に調整されていていい感じです
また単調なマップを変えるためにレアマップの導入やレアエネミーの種類を増やしたのもいいかと
音楽も戦闘時と非戦闘時で綺麗に切り替わりますし、レアエネミーの時には違う音楽も流れるので
BGMだけでも楽しめます
PSUで導入されていたPAシステムもうまく取り入れており、溜めたあとでしか発動できないなど改良が見られます
またエレメントも素材があれば付け替えることが出来ると自由度もいい調整です
新システムである緊急回避も今までの回避不可だった攻撃も回避できる等ストレスは大分軽減していると思います
またCMでもウリにしているビジュアルチャットで文字以上の表現が出来るということですね
ただ、これはソロ以外ではフレンド登録してフレンドモードでWi-fiプレイをしないと使えないという…
それでもフリーマッチングではいくつかはじめから登録されているメッセージがあるので
ある程度冒険に必要なものはそろっているかと
やはりこの作品を楽しむならフレンド登録が必須だと思いますね
図鑑システムも称号システムもあるのでやりこみ要素も十分にあると思います
種族によってメインストーリーも変化するので、3キャラ作って楽しめます
BAD/REQUEST
やはりDSという携帯機のせいもありグラフィックに難があります
とはいえDSでここまでの3Dでそれなりにサクサクなのは評価すべきところかと
操作性も一部難があり
・PSOで出来ていた装備変更やテクニック(RPGでいう魔法)のショートカットが出来なくなったこと
・メニューを開いている時は移動が出来ない(これはボタン数的な問題かな?)
・フリーマッチングではビジュアルチャットが使用できず、コミュニケーションがとり辛い
・カメラの自由度が低い(これもボタン数的な問題かな?)
・これは個人的だけど、マップが方角固定なのが見辛かった…(PSOもPSUもカメラ基準でやってるので)
ビジュアル面では
・ポリゴンがちょっと雑(サクサク動作の為なんだろうけど)
・そのせいでレア武器などのグラフィックを楽しみ辛い
動作面では
・テクニックで複数攻撃するとちょっとモタつく場合がある
・敵出現時に一瞬スローになる(表現的には空気が変わったような感じ?)
ぱっと思いつく限りではこんなところかな?
内容としては
・塔は途中セーブできるようにというのと、もうちょっと階層ごとのメリハリが欲しかったところ
・ハードの出現条件はまだしも、スーパーハードの出現条件はちょっと厳しいような
というか同じクエストをまたやらないといけないのかという作業感が
COMMENT
PSOをプレイした事のある人:グラフィックや多少の操作難を除けば十分買いレベル
PSUのみプレイしていた人:PAごり押しではなくなっているので、合わないかもしれない
どちらも未経験な人:アクション苦手な人はドラゴンとタコで投げる可能盛大です
モンスターハンターから流れてきた人:MHとは違うということを理解していないときっとすぐ投げます
少なくともこのゲームはノーマルクリアが本来のこのゲームのスタートになるので、ノーマルクリアだけして評価するのは早計というのがあります
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
「箇条書き+理由」にさせていただきます。
・とにかくやり込みが好きなプレイヤーにはもってこい。
→本気でレアアイテムを揃えるには、他の方も書いてますが多分1000時間以上かかるでしょう。
レベルも限界まで上げるとなると、1キャラ100時間以上はかかります。
・DSとしてはグラフィック頑張ってる。
→他の3D系のゲームだと、スクエニの出しているFFCCが一番有名でしょうが、3Dの描写レベルではPSzの方が一段上だと思います。FFCCは全ての面(イベントシーンは除く)で完全にカメラ固定ですので。
・協力プレイが面白い。
→そもそも一人で遊ぶゲームとしては、普通のプレイヤーにとって100時間持てば良い方でしょう。Wi-fi環境かワイヤレスで遊べるプレイヤーなら、そんなプレイヤーにとっても長時間遊べるゲームになると思います。個人的にはオフの友人と下らない事を言い合いながら、低レベルキャラで協力して進めるのが最高です。
・ビジュアルチャットも面白い。
→結構、ビジュアルチャットに関して「絵心が無いから…」と心配している方も多いのでは?別に絵を書かなくたって、顔文字とか、一発ネタとか、色々楽しみ方はありますよ。無論絵心のある人はさらに面白いと思いますが。自分は人を待っているときに、テレポーターの上で「Let\'s Dancing!」と叫びながら踊り狂ってたりします。
BAD/REQUEST
・まず説明書が不親切すぎる。
→色々な所でレビューを読みますと、多くの方がカメラ操作の不自由さにマイナス評価をつけているようです。実はコレ、Xボタンを押しながらLRでカメラを回転させる事ができるんですよ。他にも、アイテム・装備ショートカットやステップ撃ち等、説明書に書いてない操作方法が非常に多いです。(参考までに、L+スタートでアイテムショートカット・R+スタートで装備ショートカット、一部の銃系装備時にL押し移動しながらアタックでステップ撃ち)
・明らかにパレットが足りていない。
→これはDSのボタン数の制約を受けたのでしょうが、表裏合わせて6つではどう考えても足りません。取れるアクションの数が多いだけに、明らかに足りていません。製作側は基本ボタンのみでプレイさせたかったのでしょうが、この点に関してはタッチパネルを生かす方法があったのではと思ってしまいます。
・塔を登っている最中のセーブが不可能。
→塔が異常に長いのは、皆さんが書いている通りです。個人的にこの部分はまだ許せるのですが、やはり途中セーブが出来ないのはツラいです。ちなみに自分は、SHの塔を94階まで登った所でDSを閉じてカバンの中にしまっておいた所、家に帰り着いたときにカートリッジが抜けていた事があります。(セーブしてなかったので数時間分が水の泡
・レアアイテムのドロップ率に、酷い物が幾つかある。
→これはPSO以降のPSシリーズに付き物かもしれませんが、最強クラスの武器防具の一部はマジで出ません。長くプレイできる要素の一つなのかもしれませんが、もう少しドロップ率を上げてもよかった気がします。
・キャラクタークリエイトの自由度が低過ぎる。
→まぁこれは、明らかにDSのカートリッジ制に原因があると思いますが。にしてもPSO→PSUとプレイしてきた人には、一気に初代PSOの半分以下の自由度になったのを不満に思うのが当然だと思います。
COMMENT
まず、ゲームの難易度について4の「かなり難しい」とさせて頂きましたが、コレはある条件下だと言う事を先に書いておこうと思います。
それは「難易度SH+PSOをプレイした事が無い」です。
順当に進めていればこのゲーム、大体30Lv程でN、60Lv程でHをクリアする事になると思うのですが、SHに到達すると敵の攻撃力&回避力が段違いに上がります。PSOのセオリーを知っていればどうってこと無いのですが、そうじゃないプレイヤーは慣れるまで苦労するでしょう。
レンジャーやフォースにとっては、それなりにレベルを上げないと即死する事も多いですから。
グラフィックや音楽などは、DSとしてはかなり頑張っている方だと思います。
若干荒いながらも、DSとしては今の所最高レベルではないでしょうか。
惜しむらくは、一部の理不尽なバランス(SHの一部のボスや、塔の上層部)とシステム上の問題点(中断セーブが出来ない等)、それに特殊操作についての説明不足。そして何より、DSというハードの根本的な制約がこのゲームの足を引っ張っている気がしてなりません。
最後に、ここまで色々と書いてきましたが、自分にとってDSのソフトとして最も長くハマれたソフトだったと言う事を書いておこうと思います。
3キャラ合わせて余裕で200時間超えてますが、まだまだ飽きが来る気配がありません。
ソフトの定価から考えても大満足でした。