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【DS】アヴァロンコード レビュー

アヴァロンコード
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2008/11/01
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 世界を書き換える預言書RPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

アヴァロンコード評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.28
レビュー数
32

スコアチャート アヴァロンコードレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.1%
30-39
9.4%
40-49
6.3%
50-59
21.9%
60-69
34.4%
70-79
15.6%
80-89
9.4%
90-100
【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
13.95

ユーザーレビュー


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

開発がFFリメイクを作っているマトリクスということで、良い意味でリメイクFF3FF4の影響を受け、失敗したところを反省していると感じました。グラフィックはできる限り綺麗に、難易度を高めに、しかしテンポが悪くならないようにといった具合にです。主人公がほとんど喋らず、脇役の魅力を引き立てているのもFF3似た良い演出だと思いました。

ムービーはかなり綺麗で、ボイスも多いです。

・オリジナリティ5点の理由
預言書の存在につきると思います。スキャンやコードは、RPGで当たり前の探索や武器・防具の調達を違う角度で切り込んだうまいシステムだと思いました。

BAD/REQUEST

預言書(=図鑑)を埋めるのに
セーブデータが1つしかないのが最大の不満点です。他の恋人でプレイしようと思ったら1からやり直さないといけない。複数プレイ前提のようなゲームなのでこれはきつい

しかもセーブデータが1つしかないのに、二週目に引継ぎできない。やりこみ派はクリア後のデータでやりこむしかないです。取りこぼしがあると最初からというのは面倒

COMMENT

粗の多さが目立ちますが、かなり作りこんであり大器の片鱗をうかがわせる秀作と言えます。次回作で化けることに期待したいです。

預言書はしおりを上手に使わないと面倒なことこの上ない。やりこめるのに、セーブデータが1つしかないのもちぐはぐ。アイデアやゲーム性はすばらしいので、細かいところに気を使ってほしいですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
マックスコーヒーさん [2008/11/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

 とにかく預言書のコードをタッチペンでいじって武器や装飾を作ったりするのが楽しい。モンスターのコードをいじれば弱体化できるのは面白いですね。武器や装飾で見た目が変わるのもやる気につながっていい感じでした。
 アクション部分は謎解きなどで詰まらなければ結構簡単だと思います。武器を強くするのも簡単なので、ボスが倒せなくて詰まるということはないのではないでしょうか。
 好みがあると思いますが、公式のHACCANさんのイラストがゲームの雰囲気と合っていてすごく良いなと思いました。ゲーム内のグラフィックでは髪が揺れたり表情が細かかったりして驚きました。登場するキャラクターも地味ながら個性があって良いと思います。あと精霊関連のシステムが良い。しおり代わりになってページのショートカットができたり、ゲーム中に攻略のヒントがもらえたり、精霊魔法が使えたりと細かいことですが結構便利でした。恋愛要素はそこまで期待していなかったので、本編のおまけ程度ならこのくらいでいいかなと思いました。あと恋人候補でない町民にもプレゼントができるのは地味に嬉しかったですね。
 BGMも派手さはありませんが個人的にはかなり良かったです。何より飽きなかったので…。OPもゲームの雰囲気に合っていて好きです。あとどこでもセーブできるのはやっぱり嬉しいですね。

BAD/REQUEST

 他の方が言うほどシステム面の面倒臭さは気にならなかったです。ただ必要になることが多い属性のコードを取り外しするときに若干時間がかかるのはやはり辛かったです。あと他の方も言っていますが、ダンジョンを探索する際にかけ声がでるのがかなり苦痛です…。コードの検索機能はあったら嬉しいですが無くてもまあなんとか。
 ストーリーは正直短いうえに急展開が多くてかなり戸惑いました。あとダンジョンの中では主人公+精霊達オンリーなので、精霊以外のキャラに興味のある人はモチベーションが保てるかどうか心配なところです。自分は精霊達が好きだったので全く問題なかったのですが。
 あと何よりセーブデータが一つというのが辛いですね。クリア後にやりこんだりすると勿体無くて2周目が始められない…。

COMMENT

 公式のイラストに惹かれて買ったので、買う前は預言書システムはどうかなと心配していましたが、やってみたら予想以上に面白くてかなりハマりました!とにかく預言書の情報のボリュームがすごいです。これをコンプリートするのはかなり大変だと思います。
 恋愛関連重視という方には向かないかもしれませんが、自分も半分は恋愛目的で買ったので何とも…。とりあえず一昔前のARPGが好きという方や作業にハマる方にはおすすめしたいです!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
現さん [2008/12/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

■預言書システム
皆さん上げている通り非常に斬新。キャラクター・マップ・モンスター・武器一つ一つごとに見開きページがあり、情報をパズルピースの様にして自由に変えることが出来る。(例えばただの剣に「炎」のコードを付ける事で、攻撃力が上がり炎属性のある「炎のソード」になったりなど)
また情報を集める=預言書の価値を高める事で預言書がレベルアップしていくので、頑張って探索した分だけ達成感を味わえる。

■グラフィック
3Dだが、DSのゲームの中でもかなり綺麗な部類。あたたかくやわらかい色使いがいかにもファンタジーらしくて、ゲームにあっている。人物のグラフィックもアップになると粗く見えるがパッケージ絵をなかなか上手く再現できていると思う。(一部男キャラクターがブサイクになっているけど)主人公のグラフィックも装備アイテムによって変わるのもよかった。(猫耳・羽・尻尾など見ていてかわいい)

■やりこみ度の高さ
上記で挙げた預言書のレベルアップを行うには、収集・探索が必要になってくるのだがそのやりこみ度が半端ない。恐らく全てのページを収集し、1ページごとの価値を最高まで高めるのは無理なくらい。とりあえず判りやすい様、探索・収集例を挙げておく。

・装備品収集…武器・防具・アクセサリー
・アイテム収集…HP回復用の食べ物・キャラへのプレゼント用のもの・花
・マップ探索…マップ上のオブジェクトを調べる(ぱっと見てわかるもの以外、目印などないので端から端までボタン連打が必要になってくるが…)
・スライドパズル…3×3・4×4・5×5のパズルをといてアイテムゲット
・ダンジョンのタイムアタック…好成績を出すと新しい装備品(のパズル)ゲット
・キャラクター関連…恋愛イベントやサブイベントをこなす
・預言書のグラフィック収集…人物・モンスター共に4パターンずつ
・ミニゲーム…クリアするとアイテムゲット

などなど収集・探索・おつかいイベント好きにはたまらない。

BAD/REQUEST

■快適性
預言書システムがあまりに斬新過ぎて、快適性がそれに付いていけていない感じ。
特にダンジョンでは「氷の鍵」など属性付のアイテムの使用や、属性付の武器でスイッチを押さなければならない場合が多い。勿論、コードがどこのページにあるかなんていちいち覚えていないので、預言書の最初からページをめくって探す羽目になる。「人物」「モンスター」「武器」などのもくじや4つのしおりがあるとは言え、かなり面倒。一度スキャンで手に入れたコードはまとめてどこかのページに収納されて、そこから入れ替えできたらまだよかったのだが。
あと気になったのが、MP回復手段のジャッジメントリンクとマップ探索のボタンが同じという事。オブジェクトを調べたくても、Aボタンを押せば掛け声と共にアクションが入る。これがうっとうしくてマップ探索が完璧にならなかった。

■展開の唐突さ
メインストーリーにしろ恋愛イベントにしろ展開がかなり唐突。いきなり何の説明もなく戦争が始まったりする。(預言書を見て歴史や背景を見れば理由はわかる)特に恋愛イベントは告白などの要所は押さえていても、プレゼントをあげる→相手の高感度アップ→告白されるの流れの為、どうしても描写不足に感じてしまい取って付けたように感じてしまう。恋愛イベントを売りの一つにしているようだが、それ目当てで買うと後悔するかもしれない。

■2週目引継ぎなし・セーブスロットがひとつ
容量のせいか引継ぎなしでセーブは1ヶ所のみ。どれだけ頑張って預言書の価値を高めても、2週目をはじめるならそのデータは消さないといけない。ゲーム的にやりこみメインとなっているのにこれは致命的。

■ミニゲームがつまらない
クイズ・神経衰弱・NPCとジャッジメントリンクバトルの3つのミニゲームがあるが、あまり面白いとはいえなかった。クイズはまだしも、神経衰弱は完全運要素。やるにはカードが必要で、1度めくって違うのが出た時点で失敗になってしまう。当たればレアアイテムがゲットできるが、1度も当たらなかった。NPC対戦は完璧ボタン連打。やる意味がわからなかった。

COMMENT

暇つぶしで安く購入したのだがかなりハマってしまった。
ただ、人を選ぶゲーム。パッケージ絵だけでほんわかキャラクターゲームだと思いがちだが、かなり本格的なARPG。チュートリアルも最低限しかないのでせめて説明書はじっくり読んで、上手くいかなくても何度も挑戦してコツをつかんでもらいたい。
システムはやや不便だが、探索・収集大好きな人にはかなりオススメ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
イズさん [2009/04/17 掲載]

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【DS】アヴァロンコード
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「アヴァロンコード」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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サイト情報


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