【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・今までに 見た事-やった事 のない戦闘システムが斬新で良かった。
・チュートリアルがわかりやすく、操作を忘れた時でもいつでもチュートリアルを見れる。
・アイテム収集が好きな人には結構たまらない。
・BGMも割と良かった。
・グラフィックが丁寧に作られていて、綺麗。
・スキルのエフェクトも意外と派手で美しい。
・DS特有のタッチペン機能を最大限に活かしている作品だと思う。
・ストーリーが50話ぐらいまであるので長く遊べる。
・難易度を選べる。最初は EASY or NORMAL で選べますので苦手そうな方でも大丈夫です。
・キーアイテムで仲間に出来るというシステムも良い。
・戦闘シーンが暇なく忙しく手放せない所もかなり面白いです。
・このダークな感じな雰囲気も好きです。
BAD/REQUEST
・一人一人キャラクターにVITというのがあり、それが0になるとそのキャラクターが使えなくなる というシステムにはちょっとばかしがっかりでした。
・チュートリアルとか読むの面倒くさいと思ってる方は正直向かないかもしれません・・・。
・ストーリーの内容がちょっと・・・。
COMMENT
色々と書きましたが、最初の一言としてはやはり、
戦闘システムが斬新で良かったと思います。
個人的にはこの作品はかなりの良ゲーだと思います。
しかしこの作品はかなり人を選ぶゲームだとも思います。
まず最初に、戦闘システムを把握するのが難しく
必然的に、ながーいチュートリアルを読むことになります。
そして読み終えたら実戦をやっていき、途中でわからない事があったら
またチュートリアルでわからない項目を見ていくという感じですね。
後は↑にも書いたんですが、各キャラクターにVITがあり0になれば使えない
と書いているのですが、VIT回復させる事も可能なので
慎重にお気に入りキャラクターを使っていけば
大分かなり長く使えると思います。(回復値は少なめですが)
自分はアイテム収集が結構好きで
このゲームにも結構その要素が詰まってると思います。
なので1話クリアするのにかなり時間かかってます(個人的に自分はそこが一番面白いと思ってます。)
まぁ、取り逃がしたアイテムは素直にあきらめて次週取るつもりでいます。
というか、1週目はアイテムコンプリートは諦めておいたほうがいいです。(むしろアイテム収集だけじゃなく戦闘の方にも首を向けてやってくださいw)
長々と書きましたが、この作品にかなりはまっております。
以上、すばせか以来かなりはまっている作品に出合った事に感謝^^
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
散々言われていますが,この考え込まれたゲームシステムは素晴らしい。
イライラ棒の要領で弾幕を避けながら,同時に詰め将棋を指すようなゲームで,既存のゲームジャンルでの分類は不可能だと言っても過言ではないでしょう。
このシステムを完全に把握し,かつそれを効果的に利用するためは,10時間20時間プレイした位じゃ足りないです(というかどれだけやろうが無理かもしれない)。
難易度が,イージー・ノーマル・ハード・ナイトメアと4段階ありますが,完全に別ゲーとなっているイージーは除いて,ノーマルから始めて順番に難易度を上げてやっていくと,ちょうどナイトメアモードの終盤辺りで一通りのシステムを理解して,ある程度使いこなせるようになると思います(50時間以上はかかる)
途中でだんだん自分の腕が上達していくのが分かって嬉しいです
ユグドラ・ユニオンの時もそうでしたが,気の休まる暇があまり無いゲームは面白いです。これは,=作業にならないということでもあり,このバランス調整の巧みさは,STINGの持ち味でしょうね。
BAD/REQUEST
ストーリーは必要ないですね。
話の前後関係がとても分かりにくいこともありほとんど記憶には残りません。何週かしているうちにどんな話なのかは大体分かってきますが,「ふーん」という印象くらいしか持ちませんでした。
むしろ邪魔です。
もうひとつ大きな欠点として,これはDSの画面の小ささによるところが大きいですが,字が小さいのが不便ですね。例えば,武器選択で,膨大な数(終盤ともなると200ほど)の武器がびっしりと並んでいる中から目的の武器を探すのは大きな手間です。選択の仕方もタッチペンでタッチするしか無く,目的の物の一つ上のを選んじゃった、ということも頻発してかなり面倒です(これについては,方向キーでも選択できるようにするだけで解決したはず)
COMMENT
本当に忙しく,精神的に非常に疲れるゲームです(これが良いか悪いかは人それぞれ)
私は良いと感じた側でしたので,非常に満足のいくゲームでした。
ユグドラ・ユニオン以上に尖がったゲームで,合う人がどんどん少なくなっていってますが,STINGにはこのまま突っ走ってほしいです。
序盤で,「身罷る(みまかる)」を「身籠る」と読んでしまうのは,おそらくほとんどの人が経験すること。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
弾幕シューティングの爽快感とシミュレーションRPGの戦術的な面白さをうまく組み合わせたゲームシステムで、さらにDSの象徴的機能であるタッチペンと全てのボタンを一つも余らせることなく操作に使用するという、凝りに凝った、考えに考え込まれた作り。職人ゲーという以外に表現できる言葉がありません。
一見、玄人による玄人のためのゲームのようにも見えますが決してそのようなことでもなく、チュートリアル(取説とは別にゲーム内にも搭載)がかなり充実していて細かいTipsまで載っています。さらに弾幕ゲーなどやったこともない人でもクリアできるような難易度も用意されており、職人たちの抜け目のなさというか、優しさに感服しました。
グラフィックや音楽は高レベルなところでまとまっていると思います。2Dでも攻撃や魔法の演出はなかなか迫力がありますし、音楽も雰囲気に合っていて聞き飽きないですね。
総合的な完成度はシリーズ化していないタイトルでは類を見ないほど高いと思います。
既存のゲームの面白いところを削らずに、計算された、設計されたオリジナリティとでもいいますか、新しくないものを使って斬新なゲームを編み出したことはすごいと思います。
BAD/REQUEST
やはり凝ったシステム故に、覚えるまではシンプルに理解出来ることが少ないというのが最大のネックでしょう。チュートリアルがいくら充実しているとはいえ、それでも全てをカバーしているわけではないです。それほど凝っているので不明な点を挙げればキリがありません。ただチュートリアルのFiast Stepだけやっていれば、ほかが不明なままでもそれなりに進めるのが救いです。
会話シーンでキャラクターが喋るとき、メッセージ音が出るのはなんだか古臭いですね。あえてイベントの雰囲気を落としてなんちゃって感を出そうとしたのかどうかはわかりませんが、「ピピピ」とか「ボボボ」という音は消したかった。
ボスがかなり強めに設定されているので、そこで詰まりやすいです。
強めとは弾幕が画面いっぱいに広がり、当たり所が悪ければ一瞬でVit(HPのようなもの)が無くなるような攻撃が多いことです。私はNormalでプレイしましたが、パターンを覚えるまでは何度もやられました。サクっといきたい人は素直にEasyを選んだほうが無難でしょう。
COMMENT
とにかく画面にギリギリまで情報を詰め込んだ感じのインターフェイスで、その小さい画面の中でタッチペンを目一杯動かさなければなりませんから、時々何が起こっているのか分からなくなってパニックに陥ることもしばしば。DSのLLだとちょっとはマシになるんじゃないかな。
それに近々PSP版も発売されるとのことで、タッチペン操作がボタン操作になることに加えて画面が大きいPSPではかなり操作感が違ってくると予想されます。上達すればどんなハードでも関係なくなるんでしょうけど・・・。
ディープ。この一言に尽きます。このゲームを見てピンと来る人はゲーム好きと呼ばれる人かもしれませんが、間口は見た目以上に広いのでやってみれば誰にでも楽しめるとおもいます。