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【DS】リーズのアトリエ オルドールの錬金術士 レビュー

リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2007/04/19
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 錬金術RPG

スコアボード

リーズのアトリエ オルドールの錬金術士評価ランク
総合ポイント
47
難易度
2.09
レビュー数
23

スコアチャート リーズのアトリエ オルドールの錬金術士レビューチャート


4.3%
0-9
0%
10-19
13%
20-29
4.3%
30-39
34.8%
40-49
30.4%
50-59
8.7%
60-69
4.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
13%
【標準偏差】
14.81

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

オリジナリティー
良くも悪くもアトリエシリーズといった感じです
元祖であるマリーのアトリエに近いです

グラフィック
NDSの容量を考えればよいのではないでしょうか
キャラクター自体も個人的には好みです

音楽
人により良し悪しがあるとは思いますが
ほのぼのとした雰囲気が強い曲が多く、○です

熱中度・満足度
PS2で出ている他のアトリエシリーズをプレイした方には
やや物足りない感じがすると思います
わたしもその一人です

ストーリー
いつも通りといった感じです
特に特記することなしです

BAD/REQUEST

快適さ
芳しくありません
ところどころでイベントが消失・二重になる・フリーズなどが起こり
NDS本体自体のスリープ機能も起こらないことが起こります

COMMENT

オリジナリティのところで述べましたが
良くも悪くもアトリエシリーズの初代のころを彷彿とさせるような
内容となっています
濃い内容を求めるならばPS2のをやっていたほうがいいでしょう
NDSでアトリエシリーズができるというのが唯一の強みと言った所でしょうか

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
teerさん [2007/11/18 掲載]

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347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 0pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・アトリエの最新作がDSで出来ること
これが1番の良い所です。

・登場キャラに好感がもてる
イラストの雰囲気が歴代と比べてガラリと変わってしまったのが残念だと思っていたのですが、実際にプレイしてみると想像よりずっと良いキャラで、イベントを重ねる毎に好きになれました。

・イベントが多い
イベント用の1枚絵はありませんが、意外とイベントが多くて驚きました。
ただ、長旅から帰った後は、連続して起きすぎますが(笑)
仲の良いキャラとのイベントもちゃんと用意されています。

・時間を忘れて熱中できる
EDが多数あるので、何度もクリアしたくなります。
一度やり出すと時間を忘れて何時間も熱中してゲームをしてしまう、恐ろしい中毒度のあるゲームです。
初日はイベントを進めたくて、気付いたら朝方までプレイし続けてました(笑)

BAD/REQUEST

・システム周りが悪すぎる
FC時代を彷彿させてくれる理不尽なシステムです。
これのせいで快適さはゼロ。
アイテムを買うのすら戸惑い、ステータスの表示形式はグラフのみで数値がなく、今の錬金レベルはわからない。
他の方も指摘すると思うので詳しくは書きませんが、誰もが感じる悪い点だと思われます。

・戦闘
快適さを損なう2つ目の原因です。
エンカウント率が異常に高く、採取が目的なのに敵と出会ってばかり。
SRPGの様なマス目状のフィールドを移動して攻撃という形なので、全体攻撃のできるキャラをパーティーに入れない限り1ターンで終わる事がないです。
戦闘の進む速度も遅いので、範囲攻撃が出来るキャラを入れないと非常に戦闘がだるく、戦闘要員が好きなキャラで固められないのが苦痛。

・フェードアウト
画面が切り替わる度に、徐々に白くなっていくのですが、時間を重ねれば重ねる程、それが非常にウザく感じます。
本当に些細な事で、プレイ当初は気にならなかったのですが、システムや戦闘に時間がかかって、更にフェードアウトされると……正直辛いです。
町中の移動時とかで、同じ音楽なのにフェードアウトと共に再び最初から再生されてしまうのも、個人的マイナス。

・ミニゲーム
他のDSゲームでも言える事でしょうが、DSなんだから入れてみました感のあるミニゲームは不必要要素な気がします。
特に調合時に発生するミニゲームが多すぎてイラつきます。
確かに面白いのもあるのですが、調合しまくって早くイベントを進めたい人にとっては邪魔です。
私的に発生してラッキーと思ったのは、滝の採取時のミニゲームぐらいです…。

・クリア後のおまけが図鑑のみ
見たEDを何度でも見れるようにしろとまでは言いませんが、せめてEDの1枚絵ぐらい見れるようにしてほしかったです。
クリア後はオートセーブされてしまい、同じEDを見るのに苦労する仕様になっているのですから、尚更そう思います。
図鑑は2週目以降のデータなら引き継ぎされているので、クリア特典にしてもらっても有り難みが薄いです。

・バグが多い
自分の環境だけかもしれませんが、城の中、王子が画面左上にいる時、横から話しかけると100%の確立で画面がバグるんですが…。
あと、レベルアップ時に立ち絵が身体の一部しか表示されなかったり(ポワン)、表示すらされなかった事(マリウス)もありました。(2人同時にレベルアップ時の出来事です)
他にも依頼が12→1月に持ち越しできなかったり、フリーズ頻発だったり……テストプレイヤーが18人もいるのが信じられません。

・その他、気になった事
水の採取率が低すぎる。
つるはしと投網が壊れすぎて使い捨ても同然。
背景絵がザールブルグの使い回しで、今回の絵柄の立ち絵では合わない。

COMMENT

PSのマリーからのファンで、GB以外の作品(移植版・プラス版除く)全てをプレイしています。
今回のリーズのアトリエは、ゲームの内容自体は非常に面白いです。
けど、システムと戦闘が全てを台無しにしてしまっています。
順応性がなく(ボタン操作が他ゲームに比べて特殊)、短気な人(無駄な所で時間がかかる)にはお勧めできません。
ゲームの内容やキャラクターへの愛がかなりないと、クリアする前に挫折します。
それ位、本当に快適にプレイできません。
逆に言うなら、システムと戦闘を何とかしてくれれば、良作。
今までの作品は丁寧に作ってあったのに、今回のはガストさんの作品とは思えない酷い出来で……外注のせいでしょうか?
ザールブルグ作品と同じシステムで作り直してほしかったです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
満月さん [2007/11/18 掲載]

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261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

●ミニゲーム
主にタッチペンを使うミニゲームが豊富で面白く、オリジナリティーがある。

●グラフィック
キャラクターが可愛いです。採取フィールドの背景も2Dだしまぁまぁ良いかと。

●音楽・ボイス
音楽はいい味出してるものが多く、ボイスはミスキャストがないと感じました。

BAD/REQUEST

●システム
多いです。
・タッチペンなのかボタンなのか、どちらを使わせたいのかはっきりしないシステム。
 そのためアイテムの個数、値段入力などが不便になってしまっています。
 どちらでもプレイできるように作られてるということ自体は悪くはないのですが。
・装備品を購入する目安が装備可否だけで+なのか?なのか判らないところ。
 材料なども現在の所持数が表示されず購入の目安がないのが面倒です。
・バグ、フリーズが多いです。
・戦闘のテンポが悪く、かつエンカウント率が高いため採取時に苛々させられることも。
 また、よく使う全然レア度のないアイテムが全く拾えないなど。
・採取を画面移動させて行う意味があまりないのでは。
 !を待たないといけないのでこれもテンポが悪いです。
・全キャラクターが無賃金で仲間になってしまうため、強すぎるキャラクターに偏りがち。
 そのキャラクターさえ居ればどこへでも行けてしまうところ。
・セーブデータをコピーできれば良かったなぁと思いました。
・エンディング後オートセーブされてしまうこと。

他にも探せば不親切なところは出てきます。

●エンディング
マルチエンディングなのですが、個々がどうにもあっさり終わってしまって余韻が残らないなぁと感じました。
そのせいか、達成感があまり得られず、満足感の評価は低いです。

COMMENT

アトリエシリーズ初のDS作品なので、実験的なものだったんだろうと思います。
なので次回はもっと本腰入れてシステム面を親切に作りこんで貰いたいですね。

グッド?エンドに必要な錬金術のレベルを上げるのが情報なしには辛いので、難易度は高めにしました。
実際私は1週目のプレイではレベルが足りず、サブエンドになってしまいました。

悪い所が多く目立ちましたが、実際プレイしてみて十分楽しめました。
アトリエシリーズのファンの方は、やはりシステム面で引っかかってしまうとは思いますが、プレイしてみては如何でしょうか。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Clehaさん [2007/11/18 掲載]

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【DS】リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
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