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【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light レビュー

サガ3時空の覇者 Shadow or Light
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/01/06
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

サガ3時空の覇者 Shadow or Light評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.83
レビュー数
18

スコアチャート サガ3時空の覇者 Shadow or Lightレビューチャート


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80-89
5.6%
90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

今回この作品はGBで出ていた時空の覇者Sa・Ga3のリメイクとなっていますが、ストーリー以外はほぼ完全新作と言っていいでしょう。

今回は特に成長システムがかなり独特な物になっています。
なんといっても戦闘中に能力値が成長するシステムは非常に斬新に感じました。
ロマサガシリーズなどで戦闘中に技を閃き、それがその戦闘中から使えるというシステムがありましたが、これはそれの進化形と言っても良いでしょう。
強い敵と戦えばひとつの戦闘でモリモリ成長しますから、雑魚的と何回も戦うよりも強い敵と戦った方が効率良く成長できるという新しい成長システムになっています。

また今回は使ってる武器によって技が使え、その技は戦闘中に覚えると言うロマサガ1のシステムに閃きを足した感じになっています。
ちなみにロマサガ1と違い、武器をはずしたら技を忘れてしまうと言うことはないのでご安心を。

他にサガ2GODと違いサガフロに見られるような連携が今回は足されています。
今回は行動順が見えるので、武器や技を変え順番を制御することで積極的に連携を狙ったり、逆に敵の行動順に割り込んで敵の連携を阻止すると言った戦略性も生まれています。

他にも味方の行動を増やしたり敵の行動を阻害する○○ドライブ、肉やネジを取り付け成長の仕方や能力の違う種族変わる種族変化システム、敵の増援が湧いてくるスタックバトル、時を超え展開を変えるフリーシナリオなどこの作品ならではの魅力が非常にたくさんあります。
アイテム・モンスター図鑑や引継ぎプレイ、ハードモードもあるのでやり込み要素も相当な物になるでしょう。

またサガシリーズの魅力の一つ音楽も今回は力が入ってます。サガシリーズでお馴染みの伊藤賢治氏、原作Sa・Ga3の作曲笹井隆司氏の2人の共作ですが、どちらがどの曲を担当したかわからないくらい非常に上手く溶け合っています。
新曲はいい曲ばかりですし、アレンジは原作の音楽より確実に良くなっている曲が多々なので是非音楽も楽しんで欲しいと思います。

BAD/REQUEST

グラフィックは残念ながらサガ2GODからあまり進化していません。
ここでどうしても敬遠してしまう人が多いのでもっと力を入れて欲しかったですが…

ちなみに戦闘中の技の閃きはサガシリーズでお馴染みの頭上に電球ではありません。
自分はあまり気にしませんが、やっぱり頭にピコーンと点いて欲しかったと思う人は多いようです。

それと移動中と戦闘中にところどころ処理落ちを感じるところがありました。
頻繁に起こるというわけではないですが、移動中では1マップに出る敵シンボルの多いマップ、
戦闘中ではスタックバトル時にそういうのを感じられるかもしれません。

ストーリーは基本的に原作どおりなので結構ツッコミどころがあります。
また基本的にGBのリメイクなので、3Dになったことでダンジョンとかフィールドはかなり広くなっていますが、本筋は若干短いなぁと感じるかもしれません。
周回プレイ前提のゲームですが、1周をじっくりやりたいと思う方には不満かもしれません。

COMMENT

発売日が年始と言うかなり悪い状況で、CMもあまり見かけることもなく、更にまたリメイクか…的に思われ、お世辞にも注目を浴びている作品とは言い難いですが、ゲームとしての完成度は非常に高いです。

戦闘システムはDSのゲームとは思えないほど凝って作ってありますし、成長システムも非常に面白い物になっています。

少しでも興味がある方は是非ともプレイして頂きたいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
すねいるさん [2011/01/16 掲載]

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387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

GBのサガ3をベースに、ミンサガの戦闘システムを加えた感じ

戦闘が面白い。GBでは不可能だった人間?エスパーの変化も可能になった
種族ごとに得意な武器があり、熟練度を上げる為に色々な種族に変身したり・・・
戦闘中に技を覚えたり能力が上がるのでボス戦で気合が入る(負けると上がった能力がパー)
とにかく戦闘が面白くて長時間プレイが苦にならない。熱中度は満点

キャラのカスタマイズが楽しい
名前、キャラの色から、自由な種族変更や特性を色々付けたりGB以上に色々出来るようになった

BGMも上手くアレンジされていると思う

難易度の上昇。かなり手ごたえがあります

フリークエストでボリュームが大幅に増えている

前作のサガ2リメイクも良かったが、予想以上に今回は良かった
満足度は満点です

BAD/REQUEST

戦闘時、全員分のコマンドを一気にオートでいければよかった

急激に敵が強くなる箇所があり、頻繁にセーブしてないと萎える

パスワード機能は正直いらなかった

COMMENT

前作のサガ2リメイク、ミンサガが好きな人にはオススメ。楽しめると思う
逆にGB版のレベル性が好きな人には合わないかも・・・
でもRPGとしてオススメ出来る作品です。興味のある人はぜひプレイして欲しい!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
サクラライスさん [2011/01/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

かつてゲームボーイで発売され、賛否両論を巻き起こしたサガ3のリメイク作品。
サガ2と違って原作の熱狂的なファンが少ないからなのか(?)システムからキャラクターに至るまで大幅なアレンジが加えられています。かつてプレイした人も新作として楽しめるでしょう。

・魅力的なキャラクター
GB版では台詞がひとつもなかった仲間のエスパー二人も台詞と人格がつき、しっかりとした出番あり。パーティ内での掛け合いが楽しいです。

・フリーシナリオ
ストーリーが一本道なのはそのままですが、フリーで遊べるシナリオが多数追加され、GB版とは違った結末を迎える事もあります。このフリーシナリオの具合でエンディングが変わるのもやりこみがいがあっていいと思います。

・戦闘システム
今作で一番良かったのがここです。今までのサガでリアルタイムなのは技の閃き部分だけでしたが、サガ3ではキャラが一行動を起こすたびにHPや力などのパラメータが上がる可能性があります。なので能力アップのためにザコと戦うなんて事をせず、いきなりボスのところへ行ってボス戦で鍛える、なんて戦い方もありです。
リアルタイム成長の他にも技は人ではなく武器固定だったり、連携を狙って出す事ができるなど今までのサガシリーズのいいとこどりなのでかなり完成されていると思います。

BAD/REQUEST

・ワールドマップのフィールド廃止
これのせいで世界が非常に狭い。冒険している感が全く出ません。
ダンジョンと町の間に街道などのフィールドは用意されていますが、一度そこに繋がる道を出せば通る必要なし。無駄な移動時間を排除したのはいい事だとは思うんですが、移動魔法を手に入れた時の世界の広がり方を感じられないのは残念です。

・メニュー画面の使い勝手が悪い
キャラのステータスをページ送りするボタンがスタートボタン。なので前ページのキャラを見るには一画面戻すか、スタートボタンを何回も押さなければいけません。なぜLRにしなかったのでしょうか。
また、装備品の並べ替えができないのも不便。一番上の武器を外して二番目の武器を一番上に詰めるには二番目の武器を外して一番上に付け直さなければなりません。細かいところですが、今までできたことができないのはおかしいです。

・素早さ偏重
リアルタイム成長の弊害とでもいうのでしょうか。キャラが行動するたびに成長する=キャラが行動しない(できない)と成長しない。
キャラは素早さ順に行動するので素早さが遅いと順番が回ってくる前に敵がやられてしまうなんて事も多々あります。そのせいでますます素早さの差が広がる悪循環。平均的に育てるか、或いは素早さの高いキャラが攻撃の手を抜くか。このあたりが少し煩わしいです。
結局自分はパーティメンバー全員の素早さがある程度育つまでHPの伸びが良く、素早さを伸ばす武器も得意な獣人だけになってしまいました。

・変な敵キャラがいなくなった
これはむしろ歓迎の方が多いかもしれませんが…。食い倒れ人形の「よしもと」やネズミ型メカの「ミッキー」がいないのは寂しいです。昔の名残があるのは大砲メカ「たーまやー」ぐらいでしょうか。

COMMENT

GB版プレイ済み。
今作はなかなかの良リメイクだと思います。
「サガ3はサガっぽくない」という理由でサガ3を避けていた人もこのリメイクサガ3ならば楽しめるのではないでしょうか。まあ魔法名やアイテム名はFFっぽいままですけど。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
モルツさん [2011/01/12 掲載]

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【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light
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