サガ3時空の覇者 Shadow or Light レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/01/06 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 67
- 難易度
- 1.83
- レビュー数
- 18
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
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- 2017/07/29
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- 2017/08/03
-
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サイト情報
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
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世界樹と不思議のダンジョン
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
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みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
かつてゲームボーイで発売され、賛否両論を巻き起こしたサガ3のリメイク作品。
サガ2と違って原作の熱狂的なファンが少ないからなのか(?)システムからキャラクターに至るまで大幅なアレンジが加えられています。かつてプレイした人も新作として楽しめるでしょう。
・魅力的なキャラクター
GB版では台詞がひとつもなかった仲間のエスパー二人も台詞と人格がつき、しっかりとした出番あり。パーティ内での掛け合いが楽しいです。
・フリーシナリオ
ストーリーが一本道なのはそのままですが、フリーで遊べるシナリオが多数追加され、GB版とは違った結末を迎える事もあります。このフリーシナリオの具合でエンディングが変わるのもやりこみがいがあっていいと思います。
・戦闘システム
今作で一番良かったのがここです。今までのサガでリアルタイムなのは技の閃き部分だけでしたが、サガ3ではキャラが一行動を起こすたびにHPや力などのパラメータが上がる可能性があります。なので能力アップのためにザコと戦うなんて事をせず、いきなりボスのところへ行ってボス戦で鍛える、なんて戦い方もありです。
リアルタイム成長の他にも技は人ではなく武器固定だったり、連携を狙って出す事ができるなど今までのサガシリーズのいいとこどりなのでかなり完成されていると思います。
BAD/REQUEST
・ワールドマップのフィールド廃止
これのせいで世界が非常に狭い。冒険している感が全く出ません。
ダンジョンと町の間に街道などのフィールドは用意されていますが、一度そこに繋がる道を出せば通る必要なし。無駄な移動時間を排除したのはいい事だとは思うんですが、移動魔法を手に入れた時の世界の広がり方を感じられないのは残念です。
・メニュー画面の使い勝手が悪い
キャラのステータスをページ送りするボタンがスタートボタン。なので前ページのキャラを見るには一画面戻すか、スタートボタンを何回も押さなければいけません。なぜLRにしなかったのでしょうか。
また、装備品の並べ替えができないのも不便。一番上の武器を外して二番目の武器を一番上に詰めるには二番目の武器を外して一番上に付け直さなければなりません。細かいところですが、今までできたことができないのはおかしいです。
・素早さ偏重
リアルタイム成長の弊害とでもいうのでしょうか。キャラが行動するたびに成長する=キャラが行動しない(できない)と成長しない。
キャラは素早さ順に行動するので素早さが遅いと順番が回ってくる前に敵がやられてしまうなんて事も多々あります。そのせいでますます素早さの差が広がる悪循環。平均的に育てるか、或いは素早さの高いキャラが攻撃の手を抜くか。このあたりが少し煩わしいです。
結局自分はパーティメンバー全員の素早さがある程度育つまでHPの伸びが良く、素早さを伸ばす武器も得意な獣人だけになってしまいました。
・変な敵キャラがいなくなった
これはむしろ歓迎の方が多いかもしれませんが…。食い倒れ人形の「よしもと」やネズミ型メカの「ミッキー」がいないのは寂しいです。昔の名残があるのは大砲メカ「たーまやー」ぐらいでしょうか。
COMMENT
GB版プレイ済み。
今作はなかなかの良リメイクだと思います。
「サガ3はサガっぽくない」という理由でサガ3を避けていた人もこのリメイクサガ3ならば楽しめるのではないでしょうか。まあ魔法名やアイテム名はFFっぽいままですけど。