【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、プレイ人数:1?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 1pt | 4pt |
63pt
GOOD!
■オリジナリティ
根幹テーマの、昔懐かしの感覚はある程度再現されていると思います。
戦闘システムのAPは面白いです。
最大数と回復量が固定なので、徐々に増えていったら幅が出て面白かったかな。
攻撃対象が選べないのも私的にはグッド。
AIが賢いので問題なし。
エスナやレイズは困りましたが。
■音楽
フィールドを歩いてて、夜になると音楽が切り替わるのに感動した。
主旋律は同じ(少しゆっくりになるが)で、ベース音だけ夜っぽくなる。
この演出は内蔵音源ならでは。
ボスのHPが減ったり、見方が瀕死になったら音楽変わるのも緊張感が出てグッド。
■快適さ
攻撃対象選択がないので、戦闘は常にタッチでしていました。
凄く楽。
タッチペンでのフィールド移動も意外と楽。
人や宝箱をタッチすると、タッチペンを離しても自動で移動し調べてくれる機能が超便利。
最初はタッチペン壊れて暴走してるかと思いましたが(汗)
メニュー画面は非常にBADです。
BAD/REQUEST
・クラウンシステム。
敵の落とす宝石を使ってレベルアップするため、FF5の様にレベルを上げたいクラウンになる必要がない。
いきなりレベルMAXになれてしまう。
強いクラウンが決まっていて使わないクラウンが多々。
・システム
メニュー画面の使い勝手がかなり悪い。
クラウンを変更すると、アビリティが全部外れる。
コレが最悪。
テストプレイで何故文句が出なかったのか。
雑魚とボスで毎回全員クラウン変えていたので、付け直しは非常に面倒。
せめて魔法はそのままにしておいて欲しかった。
以前そのクラウンになったときの状態に戻ればベスト。
・ストーリー
あまりに説明不足。
どこにいけばいいのか分からない。
やるべきことをすっ飛ばして先に行ってしまう。
ダンジョンの奥まで行ってもイベントが起きないので、結局戻るハメに・・・
中盤からの展開が理解出来なかった。
いつ世界が変わったのか。
なんで主人公達はそれを知っていたのだろうか。
・全体的に
FFっぽくない。
ドラクエの方が近い印象。
序盤の展開はドラクエ4の1章から4章じゃないだろうか。
シドも無理矢理名前付けただけだったりと適当。
COMMENT
面白くなる要素はあったのに、ストーリーやシステムで台無し。
非常にもったいない。
この批判を真摯に受け止めて改善して、次回作を作っていただければ良いモノが出来ると思う。
きっとDSでFFはまた出るだろうけれど、個人的には期待します。
が、この作品のせいで見限る人がいることも分かっておいていただきたい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
36pt
GOOD!
■オリジナリティについて
APを使った戦闘は、ポイントをやりくりするのが楽しかったです。
戦闘中にターゲットを選択できないというのは、歯がゆさを感じましたが、主人公たちを第三者的に見守るような感じで私は慣れました。
■グラフィックス
細かい描写ではないので、ゲーム画面の静止画などは酷いクオリティーだと思いましたが、実際に動いている画面を見ると、オブジェクトの色々な特徴を捉えていて見入ってしまうこともありました。特に店内の雰囲気はお気に入りです。
■音楽
オープニングのテーマソングは耳に残ってしまい、頭の中で繰り返されています。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
グラフィックスについて、特徴を捉えていて、驚嘆する場面もありますが、残念ながらごくわずかです。
正確には街以外はありきたりな感じです。
モンスターのグラフィックもパターンが少ないです。
■システム
クラウンシステムは期待していましたが、プレイすればするほどメッキが剥がれていくシステムだと感じました。
好きな時に好きなだけ転職できるシステムは良かったのですが、使えるクラウンが少なすぎ。
アビリティも少ない、クラウンの組み合わせによる戦略の幅も少ない。
自分のレベルが上がれば上がるほどモンスターが強くなっていくというのは、意味不明でした。
そのくせレベルは比較的簡単に上がってしまうので、難易度は理不尽に上がって行きます。
■ストーリー (ネタばれが少しあります)
序盤は4人の主人公がバラバラでストーリーが進んで行きます。
その時々の主人公で慣れてきたと思った矢先に主人公のチェンジを繰り返され、救済のために加わるNPCにはアイテムを持ち逃げされ、なかなかそろわないクラウンにイライラしつつもようやく揃って来たと思った矢先に全部没収。
狭い世界を回り終わったと思ったら、もう一回同じ場所巡り。
やりこみ要素なのか、おまけ要素なのか分からないような、自動生成ダンジョンの悪い見本のような100階建ての塔が4本出てきます。
一番難易度が高い塔をクリアしてようやくクラウンが揃うようですが、そのタイミングで揃っても使うことなく終わってしまうと思うので、意図が理解できません。
COMMENT
正直がっかりしました。
相変わらず手を抜いたゲームを作るのが上手なメーカーだなと感心しました。
手を抜きつつも表向きは凄そうに仕上げています。
パターンの少ないグラフィックスをさらに使いまわし。
狭いマップは時間軸を変える事で使いまわし。
レベルを上げれば上げるほど難易度が上がり、不自由な事ばかりを強要して時間を稼ぐ。
100階の塔4本でやりこみもばっちりと思わせておきつつ、意味もなく広いだけでクリアの価値が無い。
同時プレイもできるとなっているが、面白さを見いだせない。
もうスクエニのゲームには期待しません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■グラフィック
背景、キャラグラフィックともに綺麗でよかったと思う。
■音楽
ファミコンのころに近い音を選んでいて、懐かしい感じがした。
■戦闘
MPの概念がなくて、毎ターン溜まるポイント消費型の戦闘システム。
ポイントをためながら無制限に魔法が使えるところがいい。
BAD/REQUEST
■戦闘
敵が強すぎてすぐ味方が死ぬ。
ストーリーの進め方もガイドはほとんどなしで、順番に進まないと意味のないダンジョンなども先に行けてしまう。
どこから進んでいけばいいのか分からないときも多いため、後から行かなければならないダンジョンに先に迷い込んで全滅ということもある。
たしかに昔のゲームはガイドは少なかったかもしれないけど、なぜ悪い部分まで採用する必要があるのか。プレイヤーがいらいらしてストレスを感じるだけなのに。
■メニューの操作性
とにかく使い勝手が悪い。
LRで他のキャラの操作に切り替えられればいいのに、無意味にキャラが回転するだけ。
ユーザビリティーを何も考えない馬鹿がシステム設計したとしか思えない。
COMMENT
最悪なゲームです。
プレイヤーをいらいらさせるのがとても上手いです。
絶対に人にお勧めすることは出来ません。
面白いと思うよりも、いらいらすることのほうが多いゲームです。
やればやるほどストレスが溜まります。
10時間プレイしましたが、もうやめようと思いました。
DS版のFF4をやったときも、今作と同じように敵が強すぎて相当いらいらしたので、今回それが直っているのかと期待しましたが、全く改善されていませんでした。
もう金輪際DSのFFは買わないと思いました。