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【DS】デスティニーリンクス レビュー

デスティニーリンクス
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

デスティニーリンクス評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.44
レビュー数
18

スコアチャート デスティニーリンクスレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
16.7%
20-29
11.1%
30-39
11.1%
40-49
16.7%
50-59
16.7%
60-69
11.1%
70-79
16.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
44.4%
【標準偏差】
18.8

ユーザーレビュー


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・とっつきやすさ
最近のゲームにしてはシステムがシンプルで、敷居が低い。

・ほどよい難易度
Lvの概念が無く、素材を集めて強い装備を作る事がキャラクターを育てる事になる。強い敵でも装備次第で難易度が変わるが、ストーリー進行に合わせた範囲での素材以外は手に入れづらくなっているので、その辺のバランスは上手く取れていると思う。

・やり込み要素
特定の行動達成により増える「探検記録ポイント」があり、そのポイントにつながる行動が色々あるので、やり込むための目標が明確。やり込みが好きな人には長く遊べる。

・オンライン要素
ネット環境と情報が必要だが、Wifiでフレンド登録をすれば、他人とレポート交換という形でそれぞれの船(個人店のようなもの)を共有できる。少し楽しさが広がる。

BAD/REQUEST

・グラフィック
2Dで少し古めかしいグラフィックなのは別として、キャラクターの装備が色々あるのにまったく反映されないのは寂しい。せっかくの収集ゲーなのに、集める楽しみが少なくなる。

・カスタマイズ性が少ない
防具にはある程度特性があって良いが、武器は属性重視なため選択肢がかなり限られる。設定上の職業がある意味が無い。医者がハンマーもったりするハメに。

・アクションが少ない、及びスキルの個性が薄い
アクションの少なさをスキルの個性で補う感じになればまだ良かったと思うが、そのスキルがあまり個性が無い。

COMMENT

他の方も書かれているように「2D劣化?モンハン」です。ただ、「モンハンは面白いけど、時間かかったり、色々重い・・・」といったタイプの方にはハマれるかもしれないライトな感覚があります。

基本的なシステムは好きなんですが、BADコメントに書いたような、「個性をもっと出せるカスタマイズ性」が欲しかったです。武器の属性変更とか。アクションやスキルの幅とか。

何かと「惜しい」部分が目立つゲームです。ただ、収集好きな方はハマれるかもしれません。

かなり人を選ぶゲームだと思います。自分は楽しめたので良かったですが。

次回作を期待したいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
YSさん [2009/02/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

■シナリオを特に気にすることなくクエストやプレイヤーの目標を純粋にこなしていけば良いところ

■長ったらしいイベントを見なくて良いところ

BAD/REQUEST

■モンスターハンターとオブリビオンを足して2で割ると恐ろしく優れたゲームに
 なり、開発も開発費も大変なので、クオリティを恐ろしく下げてDSでリリースした感じです。

■自由度が皆無
 クエストをこなしていくとシナリオが進行するということで購入したんですが、
 まったくロマサガのような自由度はないです。
 結局、順にステージごとのキークエストをこなしていくゲームで
 また、キークエストをこなすためにはお使いクエストを複数こなす必要があります。
 ましてや、武器の生産に必要な素材もゲーム進行で制限されており、
 ピーキーな武具やバランスを崩せるような武具などは、まったくもって作れません。
 頑張れば強い武具が作れるゲームではありません。

■レベルがない
 レベルがなくても別に面白ければイイんですが、成長要素がまったくないので
 定期的な快感がありません。
 レベルがないおかげで、開発者はバランス調整がすごく楽だったと思います。
 そのためにレベルなくしたんじゃないか・・・?っと思っているぐらいです。
 アクションが苦手なユーザーをどうやって救済しようと思っているのでしょうか?
 
■メニューの読み込みやマップ読み込みが長い
 メモリの都合上でしょうが、もっと早くする工夫をゲームシステム面から
 見直して実行してほしかったです。
 DSにしては長すぎです。
 (某サイトに1秒ぐらいと書いてありましたが3秒以上は確実です)

■やられ状態のエネミーにPCが触れるとダメージを受ける
 ロックマンのようなアクションゲームなら問題ないですが、
 剣の連続攻撃などで強制的にPCに移動値が入るので攻撃して怯んだエネミーに
 触れてしまいダメージを受けます

■被ダメージ直後に無敵時間がない(または、回避策がない)
 エネミーに攻撃されて怯むか、もしくは吹っ飛ばされたとき、起き上がった直後に
 無敵時間がないのでエネミーにハメ殺されることがあります。
 緊急回避などが容易されてもいないので諦めるしかありません。

■6種の武器があるが、1種につき1属性
 これは本当に開発者の頭の悪さを感じました。
 6種の武器があり、それぞれ斬撃・打撃など攻撃属性と攻撃モーションや
 攻撃範囲・速度・効果などで差別化しているにもかかわらず、
 属性まで各武器に1属性ずつ分けているのです。
 結局、ボスやダンジョンの攻略上、各武器を使用しなくてはいけなくなり
 プレイヤーの使いたい武器だけを使って進行するには、
 恐ろしく慎重なプレイをせざる終えません。
 ましてや、上記で述べたとおりレベルがないので、
 レベルを上げて攻略することは不可能です。
 本当に担当の開発者は頭が悪いです。

■島と島の移動で必ず船が海を渡る演出が入る
 意味がわかりません。無駄です。

■船を強化するという無理やりなゲーム性
 モンスターハンターと差別化したかったのでしょうか?まったくもって意味を感じません。
 船を強化すると、船の中にあるショップで生産できるモノも多くなったりするのですが、
 そもそも何故船の中にショップがあるのか・・・?
 それなら、1つの拠点に各ショップを設置して、1つ1つを強化できる仕様の方が
 面白かったんじゃないか・・・?と思いました。
 しかも、1つ1つの強化段階の船にモデルもあるので、開発コストのかける場所を
 完全に間違っていると思います。
 
■クエストの90%以上はお使い
 「クエストしかないゲーム=楽しいクエストがいっぱい」かと思いきや、
 RPGでオマケ程度にあるお使いクエストがその殆どです。
 もしかすると100%なのかもしれません。

■レアエネミーのあり方が意味不明
 レアエネミーと戦うためには、探索用NPCに「マップのどのあたりを探索するのか」
 を指定して探索してもらう必要があり、しかもNPCからレアエネミー発見の連絡が
 入ってからではないとレアエネミーと出会うことすらできません。
 ゲーム中にレアエネミーという文言を使っているのに、
 これでは単に1システムを介した只の強いエネミーでしかありません。
 いつもエネミーがいる状態で、たまに発生するからレアなのではないのか?
 いちいちNPCに発見してもらっていたら、それは既にレアではないのでは?
 と思いました。
 新種エネミーとかにすればよかったのに・・・

■NPCの90%以上が動いていません
 全てではありませんが、NPCはランダム移動すらしていません。
 ずっと突っ立っているだけです。
 よっぽどコスト削減したかったのか、時間がなかったのか・・・
 まったくもって開発者のやる気を感じませんでした。

COMMENT

恐ろしくストレスがたまるゲームでした。
自由度は皆無です。
全くキャラクターは立っていませんので、CMに惑わされないように注意してください。
全く運命(デスティニー)を感じません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
あっぷ?さん [2009/02/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

履歴機能
あれこれ悩まなくても、どうすればいいのかわかるので進める際に悩んだりすることがなく、忘れていたクエストもメニューで確認できるので分かりやすい。
した画面に最新の履歴が表示されているので確認は簡単。

素材収集
装備は勿論、道具類まで素材を集めて作るので面白みがある。

BAD/REQUEST

キャラクター
全キャラクターともに残念。
通信を想定しているとは思えないほどがっかり。
キャラ被りも含めて残念である。
声もキャラクターに合っている感じがまったくない。
女キャラのはずなのに本作を知らない知人が聞いたら男だと勘違いした。

道具作成
GOODの方でも評価していますが、消費アイテムの素材がマゾい。
割と出にくいくせに、使う場面が多々ある(使わないとはっきり言ってきつい)ため使うか、死ぬかを頻繁に迫られる。

MAP
はっきりいって狭い。
防御手段や回避手段が無いが、モンスターにぶつかるとダメージ判定があり、状態異常にもなる場合がありハメられて終わる。
前述の素材収集の関係で回復をして強引に進んで覚えるか、死んで配置を覚えるかしかないが一応デスペナとしてMAP毎に一定額の金が無くなる。
基本クエストしか金が入らないのでアイテムを使うのも嫌だが、死ぬのも嫌というジレンマに陥る。

COMMENT

ダメな点は多いが最近DSでもポリゴン物が多いので2Dといことでそこそこ楽しませてもらった。
新品で買うほどではないが、興味があれば中古で安く買えばいいだろう。

基本、劣化版聖剣ということでいいと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Pさん [2009/02/23 掲載]

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【DS】デスティニーリンクス
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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