【DS】ニュー・スーパーマリオブラザーズ レビュー

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/05/25
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ニュー・スーパーマリオブラザーズ評価ランク
総合ポイント
62
難易度
1.74
レビュー数
170

スコアチャート ニュー・スーパーマリオブラザーズレビューチャート


0.6%
0-9
0.6%
10-19
4.1%
20-29
4.1%
30-39
12.4%
40-49
20.6%
50-59
22.9%
60-69
20%
70-79
10.6%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
57.6%
【標準偏差】
16.69

ユーザーレビュー


264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

レベルの高いグラフィックと動き+古き良き2Dアクションの味わい。
ステージがそれなりに多彩で、ボリュームがある。

BAD/REQUEST

爽快感が無く、テンポが悪い。
・ミスするたびに一々ワールドマップに戻される。
 普通にステージ内でコンティニュー出来れば良かった。
・ステージ毎にセーブ出来ないのは、携帯機のゲームとして致命的。
「マリオ」の伝統に拘るのもいいが、ユーザーにとっては遊び難いだけ。
・アクションの醍醐味、ボタン操作が動きに反映される快感が無い。
 着地直後の慣性など、過剰な動きの演出が裏目に出ている。
・ステージの作りがどれも単調で、仕掛けを考えて突破する快感が薄い。
・アイテム使用が「タッチ操作」になっているのが厄介。
 シンプルなボタンでの操作もウリなんじゃなかったか。
 ワールド選択画面もタッチ操作だし、インターフェイスに一貫性がない。

総じて『中途半端』。王道アクションで任天堂本領発揮に期待していたのに残念。

COMMENT

満を持しての発売で期待していた分、詰めの甘さ、雑さが目立つ残念な出来だった。
万人向けに難易度は下げてあるが、1UPがいくら出てもゲーム自体の快感が薄くては意味がない。
(過去「マリオ」路線の王道アクションを謳った無数の凡作と同じ印象を受けた。本家なのに…制作チームが違うのだろうか?)
今時の携帯機と思えないセーブ制限は配慮に欠けるし、アクションの気持ちよさを実感出来るステージもない。
結果マニアにとっても初心者にとっても中途半端になってしまったのでは。
繰り返しプレイする気になれず、二日で棚の奥に……。

プレイ時間:わからない(未クリア)
lighterさん [2008/03/13 掲載]

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267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・2人同時対戦プレイができる
これはおもしろかったです。
相手を攻撃することでスターを奪えるので盛り上がります。
欲をいえば4人でも対戦したかった。

・敵キャラの絵がキレイ
ノコノコやクリボーが3Dでキレイにモデリングされています。
動きも良くできているので、見ていてかわいいです。

BAD/REQUEST

・マリオの動きがモッサリしている
初代のようなキビキビした動きではなく、滑るような感じ。
慣れるまで時間がかかった。

・コースが短い
80ステージと聞いて、SFCのマリオワールドをイメージしてたけど、
どちらかというとFCのマリオ3に近い感じ。
コースの長さが短く、難易度もやさしいのであっという間にクリアできてしまう。
ちょっとづつ進んでいく冒険感覚がなかったのがさみしい。

・特殊能力が生かされてない
甲羅マリオ、チビマリオ、巨大マリオが追加されたけど、どれも中途半端。
ステージの攻略に生かされる場面はなく、どれもコイン集めのためにあるだけ。
そのわりには変身アイテムの出現場面も少なく、
コインの大半はノーマルマリオで取れるので、
特殊能力があってもテンポを悪くするだけに感じた。

・ストックアイテムが使いづらい
わざわざタッチパネルを使わず、マリオワールドの操作でよかったのでは。
自分は指でタッチするけど、人によっては指紋が付くから、
ペンじゃないと触りたくないという意見もあるはず。

・音楽
初代を意識した音作りはいいけど、最近いろんなマリオ系ゲームで耳にするので、
そろそろ新鮮に感じることがなくなって飽きてきた感じ。

COMMENT

久しぶりのマリオということで、
初代やマリオワールド、マリオ64のような熱中度を期待していたけど、
ちょっと肩透かしを食らった感じがあります。
上記の3本のマリオを振り返ってみても、
難易度は高めだけど操作性がいいから何度も挑戦したくなるところにマリオ的な感覚があったので、
今回のように簡単でどんどん進めるのはマリオな感じがしませんでした。
次のWii版に期待して待ちます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
TTsさん [2008/03/13 掲載]

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226人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

・もはや「説明不要」で「やれば分かる」、誰でも楽しく遊べてしまうゲーム。
 アイテムや敵キャラ、新ギミック等の配置が絶妙で
 チュートリアルなんかなくても自然に楽しく操作を覚えられる。
・クッパ戦、ゴールの仕方、BGMや効果音の数々など
 往年ファンには嬉しいマリオ的ベタ要素が随所にてんこもり。
・背景などはしっかり描かれているのに、画面が見やすく遊びやすい。
・ステージ構成も絶妙。各ステージにわかりやすい特徴があり
 「次はどんなステージだろう?」と楽しみにさせてくれる。

BAD/REQUEST

・セーブできる箇所が決まっているのは携帯ゲームとして不便。
・せっかくの巨大マリオがあまり活躍しきれてない。
 「お!」と思ったのは最初だけで、このゲームには必要ない存在だった気が。
・細かいことですが、「難所は死んで覚える」タイプのゲームなのに
 死ぬたびにいちいちワールドマップに戻されるのでテンポが悪い。
 「リトライ or マップに戻る」を選ばせてほしい。
・個人的には、ギミックやアイテムに凝るだけでなく
 Bダッシュでマリオ大疾走!できるステージがもっと欲しかった。
・通信が楽しいのに、Wi-Fi対応していないのが残念。

ところで、スーパーマリオ「ブラザーズ」なのにルイージの影が薄くない?

COMMENT

欠点も何だかんだと書きましたが
総じて「やっぱりマリオは楽しい」。
そして「ちゃんとマリオで安心した」。
遊べば遊ぶほどに、製作した人の楽しませる工夫と
マリオシリーズへの愛が伝わってきます。
新要素とレトロ要素とがゴチャ混ぜの消化不良になってる感がありますが、
それもまたご愛嬌と思わせる、根本的な「操作する楽しさ」があります。
マリオを動かすこと自体が楽しい、よって「快適さ」に5点を献上します。
アクション苦手という人にも、是非遊んでみてほしい!

本編の内容とは離れますが
このソフトで特筆すべきは、通信対戦のおもしろさ。
スターの取り合い、イジメ合い(笑)はもちろん
一見64DSと変わりばえしないミニゲームも
対戦ゲームにすることでここまで白熱するのかと。
未体験の方は是非。このソフト持ってるなら対戦やらなきゃ損です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
Thomasさん [2008/03/13 掲載]

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