【DS】ニュー・スーパーマリオブラザーズ レビュー

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/05/25
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ニュー・スーパーマリオブラザーズ評価ランク
総合ポイント
62
難易度
1.74
レビュー数
170

スコアチャート ニュー・スーパーマリオブラザーズレビューチャート


0.6%
0-9
0.6%
10-19
4.1%
20-29
4.1%
30-39
12.4%
40-49
20.6%
50-59
22.9%
60-69
20%
70-79
10.6%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
57.6%
【標準偏差】
16.69

ユーザーレビュー


178人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

2Dゲームの面白さを再認識。
アニメーションパターンが多く、飽きが来ないグラフィック。
クリアは簡単なので、割と誰でもエンディングまでいける。
アイテム等を揃えようと思うと、割とテクニックを要求される。
BGMにあわせてアクションするアイテムと敵。

BAD/REQUEST

思ったよりマメキノコが出ないので、隠し通路等を探すのが面倒。
ボスが少し弱い気がする。

COMMENT

スーパーマリオはファミコン以来なのですが、きっちりマリオだったと思います。
操作がもっさり・・・という意見もありますが、私には丁度良く感じました。
直ぐにエンディングを見れますが、アイテム集めや美しいプレイをしようとすると、技術と経験が必要になるので、割と長く遊べるんではないでしょうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
エルダさん [2008/03/13 掲載]

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188人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

ベーシックなマリオを継承している(プレイスタイルや音楽)。
デカマリオなど、見た目にかわいくて爽快な機能がある。

BAD/REQUEST

やはり、クリア前はセーブできないところでしょうか。

COMMENT

私はマリオを一通りやったことがありますが、子供の頃からあまりうまくなかったです。
でも、すっごく!楽しかった思い出があり、今回プレイに踏み切りました。
今回も、私にとっては懐かしさもプラス作用を及ぼしてますが、楽しめました!
ゲーマーではなく、あくまで普通の人がやるには丁度良い、そして溶け込み易い内容なのではないでしょうか?

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
RINさん [2008/03/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


211人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 1pt 0pt 1pt 0pt 0pt
総合点
19pt

GOOD!

・マリオ、ルイージ両方でプレイできる
・同時プレイ可能
・ミニゲームが多い

BAD/REQUEST

・敵がでかいわりに画面が小さい、動きはもさいからダッシュするとすぐ敵にぶつかったり落ちたりする。
・指先の微妙な操作というより、記憶力で解くゲームになった。
・回復アイテムなど多すぎて、緊張感はない。
・特殊マリオに変身するのが大変。一度クリアしたステージを何度もクリアして変身するはめになるのはいかがなものか。最悪な仕様。
・隠しルートを発見しても、特殊マリオになってからまたこないといけないので、
やり込みに熱中できない。
・ポリゴンは原色が濃すぎ。マリオワールドの時のような自然で淡い色合いがよかった。ポリゴンになり細かいしぐさは増えたが、ポリゴン潰れなどによって汚く感じてしまうことも多く、微妙。
・ライトユーザーに媚びたのか、使うボタンが少なすぎる。ひとつのボタンに多くのアクションを割り振ったせいで、不条理なアクションの暴発や、発動させにくいアクションなどがでてきた。ヒップアタックはワンボタンに割り振ってもらいたかった。発動させにくいです。
・ヒップアタックよりもスピンジャンプのほうがよかった。コンボが繋がらないし
汎用性が低い。
・アクションが目減りしました。例えば 甲羅を置けなかったり、上に投げれなかった。原点回帰でアクション削ったんでしょうが、物足りないです。マリオも空中での挙動の自由が利きにくくなったので、なおさらアクションの底の浅さを感じる。
・甲羅マリオやミニマリオがまったく実践で使えず、隠しルートにいくためだけの
アイテムになった。甲羅マリオは操作性凶悪です。仕様だとしたら最悪。
・ボリュームが少ないです。城や塔ステージ、オートスクロールステージ、トロッコステージなどが多く、一定の待ち時間が発生するような閉鎖的で行き詰るステージが多すぎるせいです。もっと開放的なステージを増やして欲しかった。自分の実力次第でスピーディに解けるステージが少ないのが不満。
・マップ画面に戻るたびにアイテムボックスやハンマーブロスが動くのでうざいです。ステージセレクトもワンボタンでもっとスピーディーに選びたかったです。マップシステムを導入した意味がよく分かりません。
・本編の音楽、最悪でした。これなら昔の流用のほうがずっとマシです。そのへんのダンサーが作ったような軽すぎるメロディも何も頭に残らない曲です。

COMMENT

アクションゲームとして力不足の出来です。初代GBのマリオランドのほうがまだやりごたえがあったとすら思います。さらに、全体的に演出がトロトロしています。ゴールするたびに長い音楽が流れ、スコア集計され、マリオの小芝居が流れ、マップに戻され、ハンマーブロスが動き、マリオを移動させ・・・という一連の流れで、次のステージを始めるのに1分かかります。今までの歴代マリオでもせいぜい30秒だったので、こういう積み重ねが結構なストレスにもなります。

本編はやりごたえを感じないのが辛いです。マリオは指先の絶妙な操作で突破していくのが醍醐味だと思っていたので、記憶した後は作業ゲーにしかならない能のないギミックも気になりました。基本的に難易度は無茶苦茶低いです。ゆっくりダッシュボタンを使わずに進めさえすれば、一部の凶悪トロッコ以外は死ぬことはまずありません。だから、余計に作業ゲーに感じてしまいます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
とりあしさん [2008/03/13 掲載]

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