【DS】燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 レビュー

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/05/17
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2評価ランク
総合ポイント
84
難易度
3.29
レビュー数
120

スコアチャート 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2レビューチャート


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25%
70-79
30.8%
80-89
34.2%
90-100
【60点以上】
93.3%
【標準偏差】
12.51

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

◎前作の不満点を一掃したこと
さすが任天堂。確実にユーザーの声を反映させている。

具体的には
・リプレイを20プレイも保存できるようになった。
・さらにそのデータと対戦できる機能の搭載。
・前奏スキップの搭載。
・回転マーカーの難易度の緩和。
など。

よりユーザーフレンドリーなシステムに仕上げた点は
高く評価したい。

○前作の長所を引き継いでいる点
相変わらずお馬鹿なストーリーや
マーカーをリズムに乗って叩く爽快さは健在。
余計なマーカーを新設せず、面白さを構成する基本的な部分を
しっかり守ったのは素晴らしい。
また、レベル設定も前作と同じく幅広く、
華麗に応援の(いい意味での)凶悪さは相変わらず。
非常に長く遊べるゲームだと思う。

○イラストがカッコよく、可愛くなった。
前作に出てきた応援団員は細かい部分に修正が加えられ
より漢らしく、そしてチアはより可愛くなった。
より大衆に受け入れられる為の措置であるだろうが
下手にユーザーに媚びるようなことをせず、最低限の修正で
済ませているところに好感が持てる。

BAD/REQUEST

△ライバル応援団
まあ別に彼らの存在を否定するわけではないが
ちょっとライバル応援団との対立の演出が淡白すぎるように思う
どうせ出すならもう少し演出をねえ・・・

△フィールドマップ
これは前作の方が明らかに良かった。
カクカクしていて見づらい上にズームインしすぎていて
どこにいるのか分かりにくい。
まあプレイする上で、少々気になる程度のレベルではあるが。

△選曲
もう少し往年の名曲を入れたほうがいいんじゃないかなと。
ちょっと最近のに偏りすぎてる気が…
モノマネは少々レベルが下がったように思う。最近の歌だから
まだ耳が原曲ボーカルを覚えてたせいかも知れんけど。

COMMENT

ゲームの続編はこういうふうに作るべきだと思う。
近年続編でコケているゲームが多い中、欠点をこれだけ潰し
完成度を高めているのは珍しいケースだと思う。
こういうゲームがたくさん出ればゲーム業界は活気づくことだろう。

前作が好きだったら迷わず買い。
やったことない人でも選曲リストみて好きな曲があるなら
ぜひとも買うべきゲームだと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
たまごの怪さん [2007/09/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

まずこのシリーズとしての良い所を。
・少し敷居が高かった音ゲーというジャンルにおいて、直感操作が出来るシステムにすることで誰でも楽しめる作りになっていること。
・今までの音ゲーではあまり見られない、ストーリー(漫画)と音ゲーの融合。
・熱くてノリが馬鹿っぽい所。
・誰でも頑張れば最上難易度まで到達出来るゲームバランス。
・難易度の高い譜面を乗り越えることにより生まれる爽快感。
・ゲームの進行状況に応じて上の画面が変わること。
・比較的有名な曲が使われている所。

次に、前作と比べて良くなった所を。
・前奏及び終了後のスキップ機能の追加。
・リプレイデータが保存可能に。
・スコアの詳細(300をいくつ取ったか等)を見ることが出来るようになったこと。
・今まで見たことのある画像等を見ることが出来るようになったこと。
・失敗した後に直前のリプレイを見ることが出来る復習モードの追加。
・オマケで最上難易度よりも更に難易度の高いモードがあること。
・ステージ選択時にスコア&ランクが表示されるように。
・収録曲が増えたこと。
・ロールマーカーが前作より若干楽になったこと。
・前作より死に際から復帰しやすくなったこと。
・高難易度では、前作を極めた人でも多少する難易度であること。
・ダウンロードプレイを使ってワンカートリッジでも対戦可能に。
・一人でも対戦モードが楽しめる自分のリプレイデータと戦えるモードの追加。

BAD/REQUEST

前作の少ない短所をほとんどクリアしてるため、ほとんど無いが、強いて挙げるとするならば、もう少し幅広い年代層の曲を入れて欲しかったということ。
新規獲得のためか、今回は90年代以前の曲が2曲しか無かったため、もう少し入れて欲しかったかな、という気持ちはある。

COMMENT

ハマれない人もいるが、ハマるととことんハマってしまうゲーム。
敷居が低いため、今まで音ゲーを敬遠していた人でもすぐに楽しめる。
初心者に媚びて難易度が低くなるのではなく、高難易度では前作経験者でさえ苦戦する難易度になっている所は誉められるべき点だ。
選曲や、ボーカルが似てない曲があるということに文句を入れる人もいるが、人それぞれだし自分はやってるうちに慣れたのであまり心配する必要無し。
最初選曲やボーカルに不満があっても、多くの人はすぐに慣れたり逆に好きになったりする。(もちろん例外も存在するが)

「音ゲー」「バカゲー」この二つに抵抗が無い人ならばまず間違いなく楽しめる一本だと思われる。

プレイ時間:わからない(クリア済)
mitsukiさん [2007/09/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
96pt

GOOD!

・タッチペンでの簡単な操作で、誰でも気軽に遊べる。リズムに合わせてタッチするのが非常に楽しい。
・難易度が絶妙。難しくても、理不尽さを感じない。繰り返す度に少しずつ自分が上達するのを実感できるので、何度もやればいつかクリアできる、という気持ちでプレイし続けられる。
・前奏スキップやリプレイ保存ができるようになり「1」での不満がほとんど改善された。
・曲中のストーリーもベタなものなのに、演出が上手くとても印象に残る。主脇問わず、キャラクターも魅力的で嫌味がない。

BAD/REQUEST

客観的にゲームとして気になる部分は特にない。
以下は、個人的な好みによる不満点。

・マーカーの配置の癖が「1」の時の方が良かった。「2」は重なったマーカーで連打を要求されることが多く、やや辟易。
・好みではない曲や、何度聞いても耳に残らない(覚えられない)ような曲がある。
・復習モードがあまり有用ではない(だからといって、このゲームに本格的な練習モードは不要だと思うが)。
・タイトルは素直に「押忍!闘え!応援団2」として欲しかったw

COMMENT

DSで一番好きなタイトルです。
「1」の時にはまさかこんなにのめりこむとは思わず、「2」はもちろん予約しました。あまりにハマり過ぎて、日常で全然関係ない曲を耳にしても、気づくと応援団風にリズムを取ったりしてしまいますw

個人的な不満を除けば、今作でほとんど死角はなくなった感があります。
当然「1」を初めてやった時のような新鮮はなく、慣れてしまっているのでクリアまでは早かったのですが、曲数が増え隠しモードもあるのでボリュームにも不満はありません。

音ゲーアレルギーでなければ、未経験の人にほどおすすめしたいです。徐々に上達していく過程の快感は、初回プレイ時だけのものなので大切に。
タッチパネルの保護シートとヘッドホンは必須ですがw

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
mayuさん [2007/09/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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