【DS】燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 レビュー

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/05/17
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2評価ランク
総合ポイント
84
難易度
3.29
レビュー数
120

スコアチャート 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2レビューチャート


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25%
70-79
30.8%
80-89
34.2%
90-100
【60点以上】
93.3%
【標準偏差】
12.51

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 1pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

前作の悪かった点はほぼ改善されている。
続編なのに前よりもシステム周りが悪いというのが
最近のゲームには多いがこのゲームはしっかりしていて
わかってるなぁ、と感心した。

相変わらずバカなストーリーもとても楽しい。

難易度も上手い人からそれなりの人にまで幅広く対応。
今回難しい難易度はなかなかの手ごたえ。

BAD/REQUEST

みんな書いてるけど復習機能が全然役に立たないこと。

選曲が最高に悪い。
これは人によっては最高の選曲だったりもするのだろうが
そんな人滅多にいないんじゃないか、ってぐらい理解不能な選曲。
新しい曲、たいして売れてない曲がほとんどを占める。
1年前ぐらいにテレビCMで流れていた曲が多いようです。

前作ファンにしかわからないことになるが
難易度を選ぶ時に自分の名前を叫ぶのが無くなった。
なぜ変えちゃったの。

COMMENT

誰でも知ってる曲がもっとたくさん入っていれば最高のゲームだったろう。
知らない曲でも繰り返しプレイするうちにそれなりになってくるのだが
やはり元の曲自体がそれなりなので盛り上がりもそれなり。

売れた曲=すばらしい名曲 とは言うわけではないが
たいして売れてない知名度の低い曲ばかりなのはやはり大きくマイナス。
みんなが知ってるようなヒット曲や往年の名曲を増やして
続編出して欲しいですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
虎王さん [2007/10/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

前奏やクリア時のアニメのスキップ機能やリプレイ保存
マップ画面で直接、選択した面のハイスコアを確認できること等
システム面の改良。これはとても嬉しいです。

4段階の難易度の内、「気軽に応援(一番簡単)」と「果敢に応援(その一つ上)」は
やさしくなり、その上の2つは難しくなりました。
この作品から購入されたライトユーザーの方や
前作の「気軽」や「果敢」で詰まってしまった方へ配慮しつつ
前作をやりこんだ方やゲームが得意な方も退屈させない、良い調整であると思います。

その他、充実したギャラリーモード・狂いのないリズム感が試される隠しモード・ダウンロードプレイへの対応等々、「2」にふさわしい進化が感じられます。
些細なことですが、応援団の登場時のネタが豊富になったところ(一人一人異なるタイトルの本を読んでいるなど)もなんとなく嬉しいです。

さらにどうでもいいところですが、ライバル応援団の団長が何と言うか、ツボです。
色々と異彩を放っていて。

BAD/REQUEST

単なる個人の感想にしかならないことですが、正直、プレイしていて心の底から
楽しいと感じられる面があまりありませんでした(あくまで自分の場合です)。
その他にも面白い面はたくさんあるのですが、面の構成要素のどれかに
引っかかるところがあって、心から楽しめないと感じる面が多かったです。
単に贅沢を言いすぎているだけなのでしょうけれど。
大まかに言うと
・曲調がやわらかすぎて後一つ乗れない面
・曲がある程度努力しても好きになれない面
・譜面にどこか気になるところがある面 たとえば
○ラップに「付き合わされている」感が強いパートがある(自分の場合そのパートを完璧にクリアしても、あまり楽しいと感じられませんでした)
○連打や細かいフレーズマーカーや重なったマーカー等が
あまりに混在しすぎていて、ごちゃごちゃしていると感じさせられる(楽しんでいる余裕があまり無い、単に次々タッチさせられているだけに思える)
○理不尽に思えるマーカーの配置がある(失敗させるためだけにむやみにいじってある気がします)
●こういう要素のある面は3番目の難易度ならまだしも、
最高難易度でプレイすると、それはもうとんでもない難しさになります。
私程度の腕では、記憶に依存する味気ないプレイになってしまいます。

こういった面は、パーフェクトを目指しているうちは楽しいのですが、
一度Sランクの高得点クリアをすると、
またやろうという気にはなかなかなれませんでした。
最高格付け獲得後もプレイしているのはほんの数曲です。
せっかく20個もリプレイ保存できるのに、保存してあるのはほとんど同じ曲で
あまり意味がありません(笑)。

個人の視点があまり絡まない点での欠点はこれといったものは無いと思います。
ただ、「気軽に」「果敢に」は確かに簡単になりましたが
その上は前作以上に難しくなっているので
どの道つまづくことにならないか心配です。
いっそその中間の難易度を新たに作ってしまう手も無くはなかったかもしれません。
一部の面は本当に譜面が殺気立っています(笑)。
前作を最高格付けを獲得する程度には、やりこんだ人間でも
ゴミのように殺されまくりました。

あと、マーカーをタッチしたときの太鼓や笛の音が少し小さくなった気がします。

COMMENT

正直、前作に深くハマった人間の個人的感想としては、今作に若干の不満もあります。
システム面の充実も、前作がこうであればなぁと思ってしまったくらいです。重症です。
ですが、前作と切り離して、これ自体を可能な限り客観的に見れば
すばらしい作品であると思います。
最近やたらといっぱい出てきたDSのゲームソフトの中でも
頭二つ三つ抜きんでた秀作と言っていいと思います。
「悪いところ」で私が延々書き連ねたような個人的不満も
そこが良いと仰る方のほうが多いかもしれませんし。人次第ですね。

このシリーズを初めて購入される場合
前作と今作のどちらがおすすめと思うかも書いておきたいところなのですが
難易度とシステム面の違いと、個人的感情が複雑に絡み合って難しいので
ノーコメントとさせていただきます。駄目なレビュアーです。

難易度的には今作こそ、前作のテーマの「気合」がふさわしい気がします(笑)

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
しょうさん [2007/10/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

・耳慣れた曲ばかりなのでリズムが取りやすい
・聞いているうちにその曲が好きになる
・ボーカルが本人みたいにうまい!
・応援団かっこいい
・チアかわいい
・サクセスストーリーがいい(結構バカなノリ)
・難易度が4段階あって初心者も上級者も満足!

BAD/REQUEST

・DS画面おもいっきりこするから傷が付きやすい
・最後の方は速過ぎてほとんど暗記になる

COMMENT

おもしろいけど、難しくて全部クリアしてません!チアはホント難しい
懐かしい曲ももっとあったらよかったなぁ
「世界は(ry」と「ミュージックアワー」が個人的にイマイチだった
原曲は好きなんですけど…
システム面もまったくストレスを感じさせないようにできていました

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ココロさん [2007/10/12 掲載]

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