【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006/08/24 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
まずは電源を入れた後に流れる映像と音楽がとても綺麗。とても繊細に描かれていている。更に本編を遊んでいる時もキャラに愛着があり3Dなのでさらに気に入りました。以上の理由からグラフィックを5点にしました。
FF?初体験なのですが、小人になってダンジョンを探索したりするのが少年時代を思い出し○
ストーリーはきちんとまとまっていて良いと思います。いろいろな仲間との別れを乗り越えて前へ進む姿にグッっと来ました。エンディングも良かったです。
FF?の複雑な熟練度システムを改良化し、戦うだけで熟練度が上がるシステムは良かったと思います。それと多彩なジョブも戦闘の幅をさらに広げてくれるので良いと思います。
ダンジョン内でセーブが出ないのは臨場感が出て良いと思います。(ラストダンジョン以外は…)
BAD/REQUEST
一番不満に思った点は隠し要素のことです。
誰かと通信しないと遊べないことがなんとも理不尽でした…Wi-Fi USBコネクタは持ってない人はDSステーションなどに行かなければいけません。設置場所が少なく限られていて行けない人もいると思います。
どうせなら隠し要素は武器・アイテム交換だけなどにして、一人でもやりこめるゲームにして欲しかったです。
快適さを2点にした理由は、戦闘。街へ入る時のロード時間がとても長いことです。FF?・?のリメイクの方が戦闘時のロードがとても短く快適さは上だったと思います
最後のラストダンジョンの難易度が異常です。ボスに敗れるとクリアするまでにかかった2?3時間を無駄にしてしまうので、空虚感が襲い投げ出しそうになりました。なので中間セーブを付けて欲しかったです。
COMMENT
悪い点をいろいろと書きましたが楽しめたと思います。
グラフィックはDSのソフトをいろいろと遊んできましたが、その中でも飛びぬけている完成度だと思います。
RPGが好きな人にはお勧めです。ただしやりこむゲームとしては環境が整っていないと適してません。
FF?と?のリメイクは一人用ゲームにしていただきたいものです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
ゲームバランスはRPGとしてかなり秀逸。
辛過ぎず楽過ぎず。
戦闘は少なく、敵の数も少なく、その代わりモンスター1体あたりの手応えを強化し、経験値も入りやすくした・・・という作り方は、演出に凝ったこのゲームに於いてうまく転んだと思う。
キャラクターの外見はそれぞれのプレイヤーの好みによるが、可愛らしい良い絵だし、少なくとも原画は「ファンタジー的」ではある。
BAD/REQUEST
グラフィック。
悪いといっても4点を付けたのは「技術的に」がんばっているから。
3Dで動くポリゴンキャラは見ていて楽しいし、他のゲームと比べてもよっぽど力が入っているが、それだからこそ、せっかくの原画の雰囲気を台無しにしている気がする。
もしこのゲームがFF3のリメイクではない別のゲームだとしたら、この原画に対してこのグラフィックにはならなかっただろう。
「FFはこういうものだから・・・」という前提から、開発スタッフ側が抜け出せていないように思う。
ストーリー。
16年も前の作品のリメイクにとやかく言うのも何だが、いまさら光の闇の、魔王の伝説のと声高に叫ばれると、ちょっと気恥ずかしいものがある。
3頭身でなんか柔らかい色調のふわふわしたキャラ外見も相まって、チープな人形劇を見せられているような気も。
COMMENT
技術的にはとにかくすごいが、プレイの印象は及第点なゲーム。
「気になるようで気にするほどでもない」ロード時間や、
「いい曲のようで雰囲気に合わせすぎな」音楽、
「キレイなようでちょっと見づらい」グラフィック。
あらゆるシステムが一長一短。
と言ってももちろん悪いゲームでは無いし、良いゲームだった?と聞かれれば良かったと答えてしまうような・・・
もうちょっと頑張ってほしかったような・・・
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
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ウィッシュルーム 天使の記憶
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ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
これぞFFといえる作品です。今のFFに酷評が集中してますが、このFF3DS版はまさにFFらしさに溢れています。ムービーは「DSでここまでやれるのか!」と驚くほどのクォリティ。また、ゲーム中には一切ムービーがないが、かえって正しいリメイクだと納得しました。あるシーンで別の世界に行くのですが、そのシーンは鳥肌がたつほどの世界観と音楽でした。2006年10月の時点でDS1・2を争うRPGです。
BAD/REQUEST
しいて挙げれば「モンスターの出現数」。ほとんどが1?3体程度です。そのため攻撃魔法の使用頻度が…。まあ、携帯ゲーム機でわんさか出されてもすぐに止められなくなるだけなので、これでいいのかもしれませんが。多くの方が不満としている微妙な待ち時間は、やってるうちに気にならなくなります。
COMMENT
小学生の時にクリアできなかったFF3(当時は「ゲームは1日1時間なんて高橋名人がいうもんだから親に規制されていた」)をようやくクリアできました。昔のゲームらしい全滅頻度の高さが難易度を程よく上げています。ラストダンジョンの長さも、途中セーブのお陰でなんとかなりました。ムービーの粗さ?DSとPSPを比べるべきじゃないですよ。DSにはDSの、PSPにはPSPの良さがあるのでは。それでもムービーに挑戦したスクエニに拍手ものです。