【DS】AWAY シャッフルダンジョン レビュー
発売元 | AQインタラクティブ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/10/16 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | アクションRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
・シナリオ
間違いなくこれですね。
タイムスリップする話が好きな人には良いかもしれません。
ストーリーの良さに関しては間違いなくお勧めできます。
・キャラクター性
キャラがいちいち萌えます。
個性的な人多いです。
・アクションRPG物
だらだらせず常にバサバサッと敵を倒せまくれるので熱中度は◎
一回プレイするたびに5時間ほどあっという間に過ぎていました。
・上下ニ画面を使ってシャッフルするダンジョンのオリジナリティ
・後読感
ゲームを終わった後は最近のゲームでは一番スッキリします。
ハッピーエンドじゃなきゃイヤ!という人にお勧めします。
BAD/REQUEST
特にないんですが最後までやらないと意味がわからないという人もいるかも。
とりあえず、最後までやる気のある方だけにお勧め。
COMMENT
あまり期待しないでやってみました。
FF以降右肩下がりのシナリオライター坂口博信氏もとうとう名誉挽回といったところですね。
ですが残念なことにパッケージのキャラデザのポリが古臭いせいかなんとこのゲーム、1900本しか未だに売れてません。
ASHで失敗したのが後々のゲームに響いてきましたね。
確かにASHは自分も買いましたが本当に糞でした。
ですが今回こんなに面白いと素直にいえるゲームもあるのに売れていないのでは仕方ないですね。
これをASHより先に出すべきだったと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
NintendoDSの2画面の特性を最も活かした作品だと思います。
■システム面
サブタイトルとなっている「シャッフルダンジョン」が
丁寧に作りこまれていて楽しく遊べました。
RPGとしてのシステムについては至ってシンプルでしたが、
逆にサクッと遊べる点が携帯機とうまくマッチしていて、良かったかも。
■シナリオ面
先が読めないストーリー展開に、
どうなるか夢中になってプレイしました。
特に後半の展開には大満足。
久しぶりに感動しました。
また、最初はさびしい村が、
やり込み次第で賑やかになっていくのが楽しく、
何度もダンジョンに足を運びました。
■操作性
使用するのは十字キーとボタンです。
(画面タッチはありません)
個人的には、湯船につかって遊んだりするので、快適に遊べました。
BAD/REQUEST
ダンジョンの種類がもっと多ければよかったです。
シャッフルダンジョンというシステムが個性が強すぎるため、
王道RPGが好きな人には向いていないかもしれません。
COMMENT
あまりCMなどは見かけませんが、隠れた良作だと思いました。
オススメです!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■オリジナリティ■
シャッフルダンジョンそのものは非常に可能性のあるアイディアだと思う。
■サウンド■
植松さんのメインテーマは既存の曲とあまり差のあるものでもなく、オリジナル楽器に関しても特に面白みはない。
ただ他の楽曲には何気に小気味よく雰囲気にあったものが多かった。
■快適さ■
まあ、サクサク進みますね。
■シナリオ■
肝心の神隠しの件に関してはまったくもって「???」ですが、それに目をつぶれば悪くはなかったと思います。
BAD/REQUEST
■グラフィック■
ちょっとレベル低いですね。 特に2Dのエフェクト、アニメパターンがただ回転したり四散するだけなどセンスを感じなかった。 3Dの方は、まあ何とか許容範囲でしょうか・・・
件のキャラデザに関してですが、ゲーム中はそんなに気にならないのですがパッケージなどはぱっとしませんね・・・NPCはともかく主人公とヒロイン、あとフッポンのデザインはちょっとあり得ないような気がします。
■成長関連■
フッポン、各お店にしても拾ったアイテム分ただポイントが加算されるだけの単純極まりないシステム。 結果得ることのできるアイテム等も魅力のあるものでもない。 地相云々は存在そのものが疑問。
■シャッフルダンジョン■
あまりに単純にまとめてしまったのではないでしょうか。 勿体ない。
シャッフルの仕方にも多少差はあるが、あの程度ではバリエーションとしては弱すぎる。 いっそシャッフルなしのダンジョンがあってもいいくらいではないだろうか。
ギミックにしてもトゲやらツタやら何やら、何か発想が古すぎませんか?
いい素材をもっとも安直な手法で料理してしまったというところか。
■ボリューム■
「強くてニューゲーム」はあっても、2週目に追加要素は無く10数時間でクリアーできることを考えればボリューム不足は否めない。
■操作性■
剣以外は何とも使えません。
■タイトル■
ピンときませんね?
COMMENT
植松さんが参加されているので購入してみました。
まあ、まったくもって未知の作品でしたが以外にもそれなりに楽しめました。
本来ならここで次回作に期待・・・とか言いたいところなのですが、
本日このソフトの発売3日での売り上げが2000本未満という衝撃的なニュースが聞こえてきました。
多少驚きましたが意外ではないですね。 「やってみればそこそこ面白いゲーム」を作っていれば売れるような甘い時代ではありませんから・・・
ここまで全くもって結果の残せてないAQインタラクティブ、生半可な覚悟じゃもうどうにもならないところまで来たって感じですかね。