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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

?キャラクターが魅力的。
没個性的なデザインのキャラクターが最近のゲームでは多いがこのゲームのキャラクターは個性が出ていた。敵キャラも動かしてみたいと思えた。
?ドットが綺麗
戦闘シーンでこれだけ動くのは珍しいですね。カットインのアニメーションも綺麗でした。種類が更に多いということ無しですが。
?サクサク進む
携帯ゲーム機らしいというか、サクサク行きます。このテンポが気持ちよかったです。
?どこかで聞いたことある音楽
アレンジで、あっこれはと思えるものもあり、原作ファンの気持ちを理解しているなと思えました。

BAD/REQUEST

全体的には上手くまとまっていたと思うので、こうであったら名作になっていたのにという点で語りますと
?キャラ説明をしっかりとする
ゲストキャラが多く、あれよこれよという間に話が進みます
?ED後の追加要素
追加要素があって当然というのも、おかしな意見かもしれませんが、ドラクエ5のRPG以降、クリア後に何かを求めてしまうのは人心です・・・
?必殺技を増やす
?EDアッサリ過ぎる
キャラゲーだからこそ、もっと深く描いてほしかった気がする

COMMENT

キャラゲーという事を大前提で購入したので、むしろシステム的にもしっかりしていて、RPGとしてもきちんとした物に出来上がっていました。
私は原作のスーパーロボット大戦も、ナムコクロスカプコン、ゼノサーガもいずれもプレイしましたが、ナムコクロスカプコンのゲスト2人は相変わらずのノリで楽しませてくれます。スパロボOGを元にしたキャラ達も、原作のように人数多すぎで没個性的になる事もなく魅力的でした。なにより、スパロボとナムカプという有名なSRPGがRPGで競演というのはすごい事だと思いました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ウマウマさん [2008/09/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・よく喋る
DSでここまで喋るものは今までなかったのでは。
戦闘時も喋るし、買い物時ですら喋る。
敵も味方も店員も。

・敵の緊急回避
うまくコンボを決めるという意気込みに繋がる。
浮いた敵を拾い損ねた時にしか緊急回避は発動しないのだし、あって問題ない。
敵の重さにあわせて敵を落とさないようにコンボを変えるのは楽しい。

・小ネタ
満載です。
戦闘時の掛け合いを堪能しましょう。

・ストーリー
かなり良いです。

・戦闘システム
コンボを繋げる爽快感。
後衛に配置している仲間キャラに援護してもらえること。

・チュートリアル
細かく書かれている。
全部読んだら20分近くかかるくらい書かれています。

BAD/REQUEST

・味方に緊急回避がない
まず、浮かされたら敵は落とすことがない。
その時点であっても意味がないんですけどね。
落とすことがあるようにして、味方にも用意して欲しかった。

・ストーリー
ゲーム開始時はちんぷんかんぷん。
徐々に謎が解かれて楽しくなるのがいいとはいえ、冒頭にきっちり今置かれている状況の説明くらいはしましょうよ。

・雑魚敵の強さ(終盤のみ)
終盤だけ強さの段階的なあげ方、間違ってませんか?
雑魚の強さがいきなりあがって、雑魚でも全力で戦わなくてはいけなくなった。
雑魚戦に全力で挑むということをあまりしなかったので全滅を何度もした。
ドラクエで説明すると、雑魚が4匹でてきて皆マヒャドを使われた感じ(○○モス城)。
雑魚からボスまでずっと全力は気楽じゃないです。

・援護攻撃
選べるようにして欲しかったな。
一部、呼ぶと邪魔になる攻撃があった。

・精神コマンド(応援、幸運)代わりになるアイテム
ボス戦で経験値を多く得るために応援キャラ、幸運キャラを絶えず入れていた。
ボス戦で前衛に入れるキャラが固定化するため、レベル差が少し出たかな。
代わりのアイテムがあればそんなことはなくなる。

・ボスの攻撃パターン
複数で登場するボスの場合、頭数が減っても攻撃パターンが変わらないので減ったら受けるダメージが減るだけ。
始めを凌げるのであれば、あとは時間かければ倒せる。

・チュートリアル
言葉と図のみ。
チュートリアルの中に模擬戦闘を組み込んで、説明してくれた方が感覚的に分かりやすい。

COMMENT

緊急回避は否定的な意見が多いですが、このままでいいと思っています。
敵を打ち上げて、落としたら緊急回避されたのが嫌っていうのはよく分かりません。
落とさずにコンボを決めるのが楽しいのではないかと。。。
一方的に殴りたいなら、それはそれでゲームを選ぶのがよいかと思っています。

他、パロディ、小ネタ満載です。
いろいろな所でくすりと笑わせていただきました。
続編に期待ですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
メテオールさん [2008/09/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

?戦闘の時のキャラが良い。後カットインもいい。
?音楽が耳に残る。特にカグヤの必殺技の時。
?戦闘のシステムが良い。援護攻撃出来る様になってから面白い。

BAD/REQUEST

?雑魚敵はぬるくていいがBOSSが弱すぎる。HP回復して長引くと言っている人もいるが、コンボを組み合わせれば1ターンに20万?25万はあたえられるので1体に2?3ターンで終わる。
ラスボスも3ターンで終わった。

?アクセサリーが高すぎる。金がたまりにくい。  

COMMENT

不満もあるけど全体的には満足。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
CATSさん [2008/09/10 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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