【DS】ドラゴンクエストIV 導かれし者たち レビュー

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/11/22
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.37
レビュー数
117

スコアチャート ドラゴンクエストIV 導かれし者たちレビューチャート


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35.9%
70-79
10.3%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.34

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

ストーリー・グラフィックなどは基本的にPS版準拠であるため、細々とした部分を中心に。
・仲間の行動やアイテムの効果について
トルネコの行動に「宝箱を奪う」が復活したのは大きい(いくつか行動のパターンは減ったが、これで帳消しになった)。
またミネアの「銀のタロット」も2回目までは「ひいてはいけないカード」が必ず出てこない仕様となったため、非常に使いやすくなった。
・移民の町
シナリオが進むごとに移民の町で新しい移民の情報が聞けるようになり、それとともにその場所に現れる移民を招くことで町が発展してゆく仕様となった(PS版の時は魔法の鍵入手後からすぐに作れ、その気になればライアンが仲間になる前でも最終段階にして強力な武器防具を手に入れられる、という裏技も横行していたのでバランス調整のためか)。
そのシステム上最終形態は1通りになったが、買いたい物もカジノもほぼ全て揃っているので問題ないだろう(これもPS版のプレイヤーの移民の町の傾向ゆえか)。
また、すれちがい通信なしでも最終形態になるので安心して欲しい(これはDQMジョーカーの時の反省か)。
・隠しダンジョン
シリーズの恒例となるクリア後の隠しダンジョン。PS版では4と7のマップの使いまわし、と酷評された為か構造が完全新規になった。
モンスターこそ4と7の混成軍団だが、心機一転で楽しめる(また仲間たちのセリフも微妙に変わっているので話しまくろう)ので頑張って欲しい。
・各章で「ふくろ」が追加された
PS版では5章にならないと「ふくろ」は手に入らなかったが、各章の主人公たちが「ふくろ」を持ち、勇者と合流することでそのアイテムがまとめられるシステムに変わった。
それゆえ3章で「破邪の剣」を大量に(トルネコが12本所持、ふくろに99本所持)買い込んでから3章を終わらせ、5章で合流してから売り払うとお手軽に凄まじい大金を手に入れられる、という新たな裏技もできたりする。
幸いふくろ内のアイテムはまとめ売りできる仕様なので安心。

BAD/REQUEST

いくつか微妙に悪い部分があるのでその指摘を。
・モンスター図鑑の仕様変更
なぜか町中やダンジョンで開くことが出来なくなってしまった(PS版ではどこでも開けた)。
また、PS版の頃から問題となっていた「いしにんぎょう」と「つかいま」を4章のうちに倒しておかないと、モンスター図鑑をフルコンプできない、という部分が改善されていないのも地味に不満である。
・仲間の能力について
アリーナの「会心の一撃」確率が体感でかなり低くなっているのは痛い。9人目のあの人が加わってもその高い「会心の一撃」確率でレギュラーメンバーの座を死守し得たが、その個性が薄くなったのは悲しい物がある。
おかげでメタル戦にあまり当てに出来なくなってしまった…
・すれちがい通信
思った以上にすれちがうことがないし、別に使用しなくても移民の町を最終形態に出来るので存在意義を問われる。
またメッセージも句読点や数字を使えないので、あまり凝ったメッセージを入れられないし、メッセージを変えるだけというのが意外に手間だったりするのが困りものだった。

COMMENT

多少悪い点はあれど、携帯機で往年の名作がプレイできる部分は特筆に価する。
社会人の方はこれからの忘年会の季節、宴席ですれちがい通信でもしながら17年前、プレイしていた頃の思い出話に花を咲かせるのも粋ではなかろうか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
M1号さん [2007/12/12 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・ドラクエがDSで出来ること。
・DSに必須の中断セーブ機能があること。
・戦闘がスムーズであること。(さくさくとプレイできる)

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
 ?リメイク作品ではなく、プレステ版の移植である。ステータス画面にキャラ画像を加えた程度ではオリジナリティーがあるとは言えない。

・快適感
 ?コマンド画面などのウィンドウの配置に違和感。いちいち上下2画面を見比べなければならなかったりと疲れる。コマンド選択画面は上下左右押さないと選択できないタッチペン使いたいっぽい仕様になったが、実際は使えない。従来と同じ上下だけで選択できる縦長の画面でよかったのでは。戦闘自体はスムーズだったので相殺で評価は3点

COMMENT

・私は幸いファミコン版しかプレイしたことが無かったのでそれなりに楽しめた。でもプレステ版をプレイしていたら損したと思っていたであろう。公式サイトを見てもプレステ移植とは書いていないがこれは故意なのだろうか?プレステ版経験者済みの人には、どうしてもDSでやりたいという人以外お勧めしない。

・(ファミコン版からの話だが)全体的な完成度は高いので、どの版も未プレイという方にはお勧めする。

#DQ5はプレステ2版をプレイ済みなので期待できそうに無いが、DQ6はまだFC版しかないだけに期待である。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
xmenさん(Webサイト) [2007/12/12 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

戦闘のテンポが早い
ふくろがあるので自由にアイテムをその場で出し入れする事が出来る
戦闘中に動く敵のアニメーション
DS用にバランスが取ってある。

BAD/REQUEST

移動する時上手く操作できない。
・Aボタンがメニューでないので押し間違える。
モンスター画面は上で下画面にコマンドを集中した方が見やすかったと思う。
上画面の地図が小さく見にくい。
中断セーブ出来るのは最初は便利だと思っていたが、中断の方に保存しているの忘れて、また戻ってプレイしていることが多々あった。まだないほうが良かった。
仲間をAIにして操作する時は、仲間が先に呪文をかけて自分がダブってかける事が起こるので、自分のコマンドは戦闘開始時ではなく戦闘直前にコマンド入力出来たらよいと思う。敵に対して呪文が効いたり効かなかったりする。
街で一部処理落ちする。
通信を使わないと移民の街が発展出来ない。
すれ違い大使は必要ないのでは。
ルーラを使う時、名前が分からない時、上画面に地図があるから行きたい名前をカーソルすると地図に表示してくれると良かった。

COMMENT

ドラクエはバランスが良いので誰でもやりやすいゲームだ。
移動がしにくい、呪文がまばらに利かない事が、今までのドラクエとは一番腑に落ちない。
それ以外は、多少欠点はあるが気にならない程度だ。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
下無図機さん(Webサイト) [2007/12/12 掲載]

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